风暴战区怎样把阿尔法的装备比如帽子手套改到别的人物身上

比如:( )

晨里的月光 晨里的月光
回答
  • 笑多缘 笑多缘

    快速双击后键就可以了,双击前健加速跑,你不知道吗,欢迎追问
    附加
    关于计算公式:
    攻击方atk与被攻击方atk都遵循着一个大致的公式:dam=atk-def/3(最小1伤害)。基本遵循,还是有稍许的误差,但n组数据计算下来的统计都大致如此。以前认为攻击高到999时该公式会被破坏,实际是因为忘记考虑了tec对武器攻击的影响。攻击力最高为999,即武器与自身素质的总合,超过部分是忽略不计的。随着tec的增加,伤害也会随之增加,tec达到255的时候伤害为平时的124%左右
    另,随着攻击的提高,对小体型怪物的攻击却渐渐少了下来,达到999后可能会只有80%左右的伤害。大型高防御的怪物能伤害到1000多而小型只能打到几百。背后攻击造成的伤害为实际的125%,被背后攻击1次后立刻转向攻击方(包含多段hit的魔法及技能)当敌人的攻击无法造成硬直的时候不会自动转向,背后攻击的伤害可以和一切提高伤害的特技,招式叠加。必杀攻击发动并且命中时,造成的伤害为3倍(防御受伤也同样3倍,但即时防御的话还是不受伤)防御受到的伤害约为实际受到伤害的1/10(背后防御也会受到1.25倍伤害)
    关于被攻击后产生的硬直:
    如果防御值较高,敌人的攻击将无法对我们的动作产生任何影响,也就是不会产生硬直时间,测试了一下,大约在防御为敌人攻击力的166%左右时,将不产生硬直,但如果攻击力过低,也无法对敌人造成硬直,比较著名的就是那只大蝙蝠。另外,即使满足了正常攻击不产生硬直,但是提高伤害的话,可能仍然会产生硬直,比如被敌人背后攻击,被必杀一击击中等。

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