问冰封王座 人族有哪些打法??
冰封王座人族
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滴滴哒哒
展开全部↑:人物方向左行
人物方向右行
人物后退
人物向敌前进
♢:重攻击
x:轻攻击
o:技能攻击
跳跃
♢+x:大招
l+o:小绝招(l指技能键,不是键盘的l,使用键盘或手柄要预先设置键位)
不同的方向键再配合攻击有不同的功效
角色出招:
空我
招式
全能形态:
方—三段攻击,第一拳出手速度较快
前后方—三段攻击,第一击有较长的跳跃
上下方—两段攻击
跳方/叉—一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作
叉—四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空
前叉—三段攻击,第一击的踢腿动画较长
后叉—抓取技,三段攻击
上下叉—两段攻击,第一击攻击出手动画较长
圆—两段攻击,第一段攻击快速出手,一段命中后骑士踢
前后/上下圆—骑士踢,有不长的空翻动画
跳圆—骑士踢
l圆—骑士踢
青龙形态:
方—三段攻击
前后方—三段攻击,第三击距离较长
上下方—两段攻击
跳方/叉—保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉—五段攻击
前后叉—两段攻击
上限叉—四段攻击
圆—一段攻击,距离较远
前后/上下圆—五段攻击,出手快
跳圆—跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害
l圆—跳跃与跳圆
天马形态:
方—一段攻击一段射击
前后/上下方—一段攻击一段射击
跳方/圆—一段射击
叉—三段射击,第一段出手动画较长
前叉—后跳与一段射击
后叉—抓取技,一段攻击
上下叉—向前上方三段射击,射击会下落
圆—三段射击,出手动画长
前后/上下圆—后跳与一段射击
跳圆—扇形射击,三发,间隙大
l圆—后撤与一段射击
向前走动时按住r+方/叉/圆可进行一段走动射击
泰坦形态:
方—两段攻击
前后方—两段攻击
上下方—两段攻击
跳方/叉—保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉—两段攻击
前叉—两段攻击
上下叉—两段攻击
后叉—抓取技,两段攻击
圆—一段攻击,收招动画较长
前后圆—一段攻击,出手动画较长
跳圆—终止跳跃进行下劈
l圆—跳跃与跳圆
究极形态:
方—四段攻击,出手快
前后方—四段攻击,出手快
上下方—三段攻击,第一击出手快
跳方/叉—保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉—五段攻击
前后叉—三段攻击
上下叉—小幅前进后三段攻击,出手快
后叉—抓取技,一段攻击
圆—一段攻击
前后/上下圆—一段攻击,出手动画较长
跳圆—骑士踢
l圆—瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火
哥莱姆:
消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击
agitω·鄂门
大地形态:
方—三段攻击
前后方—三段攻击
上下方—两段攻击
跳方/叉—保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止
叉—两段攻击,第一击出手动画偏长
前叉—三段攻击
上下叉—三段攻击
后叉—抓取技,三段攻击
圆—向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画
前后/上下圆—一段攻击,出手动画较长
跳圆—骑士踢
l圆—瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段攻击
三位一体形态:
方—两段攻击
前后方—两段攻击
上下方—两段攻击,出手动画较长
跳方/叉—保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止
叉—四段攻击
前叉—四段攻击
上下叉—三段攻击
后叉—抓取技,六段攻击
圆—五段攻击,后摇较长
前后/上下圆:两段攻击
跳圆:骑士踢
l圆:跳跃与骑士踢
闪耀形态:
方—五段攻击
前后方—五段攻击
上下方—三段攻击,出手动画较长
跳方/叉—一段攻击
叉—四段攻击,出手较快
前叉—两段攻击
上下叉—两段攻击
后叉—抓取技,两段攻击
圆—六段攻击,后摇较长
前后/上下圆—向前突进进行五段攻击
跳圆—骑士踢
l圆—瞬移后四段攻击
machinetornader:
消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击
agitω·gills
招式
方—五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔
前后方—四段攻击
上下方—五段攻击
跳方/叉—保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除
叉—两段攻击,第一段攻击出手动画较长
前叉—两段攻击,第一段攻击出手动画较长
上下叉—两段攻击,第一段攻击出手动画较长,距离较长
后叉—抓取技,一段攻击
圆—三段攻击,距离较长
前后/上下圆—一段攻击,出手动画长
跳圆—终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长
l—瞬移
摇杆—强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
强化中:
方—五段攻击
叉—两段攻击,第一段攻击出手动画较长
圆/前后圆/上下圆—四段攻击,距离较长
agitω·g3-x
招式
方—小幅前进后进行两段攻击
前后方—一段攻击
上下方—两段攻击
跳方/叉—保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除
叉—三段攻击,出手动画偏长
前叉—一段攻击,出手动画偏长
上下叉—两段攻击
后叉—抓取技,六段攻击
圆—持续扇形射击,出手动画偏长
前后/上下圆—一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长
跳圆—一段射击
l—后撤并进行扇形射击
摇杆—强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
强化中:
方—四段攻击
圆—一段射击,出手动画较长
龙骑
招式
通常形态:
方—三段攻击
前后方—三段攻击,第一击出手动画偏长
上下方—两段攻击
跳方/叉—保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉—两段攻击
前叉—两段攻击
上下叉—两段攻击,第一击出手动画较长
后叉—抓取技,三段攻击
圆—武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉—三段攻击
前叉—三段攻击
上下叉—两段攻击,出手动画略长
后叉—抓取技,三段攻击
前后圆—强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉—两段射击,出手动画较长
前叉—向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击
上下叉—三段攻击,出手动画较长
后叉—抓取技,三段攻击
上下圆—防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
跳圆—向前下方发起一段踢击
l圆—跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害
生存形态:
方—三段攻击
前后方—三段攻击
上下方—三段攻击
跳方/叉—保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉—两段攻击
前叉—三段攻击
上下叉—两段攻击
后叉—抓取技,三段攻击
圆—武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉—四段攻击
前叉—三段攻击
上下叉—三段攻击,第一击出手动画偏长
后叉—抓取技,两段攻击
前后/上下圆—射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉—连续八段射击,出手动画较长
前叉—向前方小幅位移后进行连续八段射击
上下叉—连续八段射击,出后动画较长
后叉—抓取技,两段攻击
跳圆—向前下方发起一段踢击
l圆—后撤并射击,命中则造成两段伤害
契约降临.无双龙:
选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击
knight
招式
方—三段攻击
前后方—三段攻击
上下方—五段攻击
跳方/叉—保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉—两段攻击,距离较长
前叉—两段攻击,距离较长
上下叉—三段攻击,距离较长,出手动画较长
后叉—抓取技,两段攻击
圆—武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉—三段攻击,距离较长
前叉—小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长
上下叉—三段攻击
后叉—抓取技,一段攻击
前后/上下圆—防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
跳圆—向前下方发起一段踢击
l—瞬移
生存形态:
方—三段攻击
前后方—三段攻击
上下方—两段攻击
跳方/叉—保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉—五段攻击
前叉—四段攻击
上下叉—三段攻击
后叉—抓取技,两段攻击
圆—武器降临,消耗一格能量条,强化叉技
前后/上下圆—射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉/前/上下叉—一段射击,出手动画较长
后叉—抓取技,两段攻击
跳圆—向前下方发起一段踢击
l—跳跃
sc**sors
招式
方—三段攻击
前后方—三段攻击
上下方—两段攻击
跳方/叉—保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉—两段攻击,出手动画较长
前叉—两段攻击
上下叉—两段攻击
后叉—抓取技,三段攻击
圆—强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉—两段攻击
前叉—三段攻击
上下叉—两段攻击,第一段攻击出手动画较长
后叉—抓取技,三段攻击
前后/上下圆—防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
跳圆—向前下方发起一段踢击
l—瞬移
摇杆—契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击
扩展资料:
《假面骑士:超巅峰英雄》是由nbgi研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为wii与psp。
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