雷霆战机怎么能快速获得雅典系列战机

无为 无为
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  • 岛岛思 岛岛思

    三年方寸,如梦三年
    同学介绍玩的梦幻,自己随便选的方寸,本人本着娱乐休闲的目的开始了长达三年的方寸修行。玩的过程中出现了一次变故,号被清了次和被人家恶意冻结了半个多月,别的来说基本一路顺风,和任何人无仇。在此我想把三年的玩方寸小经验写出,以飨猪友。只因喜欢才玩
    只是因为喜欢方寸山才玩,方寸山风景应该能进梦幻优美风景的前三甲。其实最关键的是方寸山远离了市井的喧嚣,我想这也是为什么方寸多为成年玩家玩的门派,现实已经够烦杂了,游戏里希望有方寸之地,让自己灵台通明。本人是和平主义者,但作为传说中的**门派比较失败的地方是pk一直在关着,没有恶意杀过人,擂台除外。什么样的人适合练方寸?顺带回答楼上的问题
    方寸这个门派所有的人都能玩,但是什么样的人才能练出来呢?我认为有两种人可以,第一种是有强烈的pk欲望,想一展方寸pk特长的人,这些人大多是rmb战士或者超级时间战士;第二种是我这样的,纯粹为了娱乐,虽在游戏里没有过多的pk要求但是也往上砸些钱的人.这两种人一个共同特点就是不缺钱或者时间充足,另外就是坚持,坚持.,他们是靠欲望坚持,我是因为无聊坚持.
    我的方寸为谁而玩?方寸山是个清净的地方,风景秀美,环境优雅。下班回来的确,听着悠长的钟声师门也是一种享受。然而人做什么都是有欲望的,早期默默无闻的时候在那玩没有什么责任,没人加练双就自己跑商呗,享受孤独,品味寂寞,未尝不是工作之余的一种享受。等级高了反而游戏变成了负担,帮战能找到你了,有的野外也能找到你了,由于过多的pk,失去了原来休闲玩游戏的心态,争强好胜了,我现在都有些怀疑我是否正在被游戏玩了。早期我为我而玩,现在呢?我为我得帮派玩,为我的朋友玩,为我的敌人玩,为卖mhb的人玩,而我自己呢?渐渐觉得离休闲游戏越来越远。悲哀!为什么练方寸是花钱(最)多的
    方寸是最难练的一个门派之一,花钱也是最多门派之一。为什么呢?不能在游戏里赚钱;练级效率几乎最低;其实还有个影响深远的原因,就是方寸的封法是费蓝最多的,这不但影响了经济,而且影响了pk。方寸并非pk无敌
    这种说法高等级玩家我想大多都可以接受的,看了三刀的最近录像就知道了,其实就算你是低敏方寸也是一样的,当然无敏的对那场战斗不成立。我觉得梦幻是不是给方寸的开了个大玩笑,从定位的单p王,反而会被梦幻第一大门派使用这种战术**,而且几乎是无解的。当然在对方无准备的情况下,方寸还是能保证很大的胜率,然而到了这个级别,花了那么多钱,谁又会是无准备呢。所以以前的曾经的,或者将来的喊方寸无敌的人请闭嘴吧。游戏里没有无敌,那只是一个梦想罢了。只有胜率!方寸才是捉鬼的最好队员
    虽然梦幻五雷轰顶给了天宫,但到了后期站在捉鬼最高点的是方寸山。这就像你玩魔法门一样,刚开始的时候大魔法是最华丽和高效的,但是等你有n多的兵的时候,辅助魔法才是你最好的选择,在这个回合制游戏里,无疑方寸山的降属性是最好的,当然和尚的辅助也成,只不过相对效果差点。不过可惜的是队伍只能有一个方寸。最无奈的几个活动
    第一,十二门派,我基本保持满修满技能状态,可惜该任务的最好纪录是18个,最差是找不到队,因为不愿意拖累朋友,都是随便加个。第二,烧双,这是玩家自己的活动,可惜在此中找不到乐趣,不说也罢。第三,貌似也没什么打**必须要方寸的活动。最适合单干的几个任务
    第一,官职,对自身要求比较高,但确是比较高效稳定的打**赚经验的任务;第二,跑商,老少皆宜,为帮为己的好事;第三,师门,对方寸山最好的还是葡萄老头子,尽管有时候他的要求有点过分;第四,一切不需要**的活动都是好活动,可貌似方寸的存在大多是为了更**,有点讽刺。方寸最好的生活技能
    进入了方寸就意味着花钱,当然时间战士除外。那么最好的技能就是在社会上多赚钱,自己当老板或者找更高的职位拿更多的工资。游戏里最好的技能是增加活力和体力的生活技能。活力多了可以做ff,体力多了可以训练宝宝。在此不要说做药和烹饪,那些东西我最多的时候有上万个,还不一样被人清了。纵观整个成长过程,飞行ff才是方寸山最好的生活技能。方寸离开了pk,想说爱你容易,想说花钱不容易
    如题,我想别的封系门派也是。封系花钱砸号终极是为了pk,也就是和玩家互杀。新的帮战改了,这是高等级玩家的都必将反对的,也会是所有封系都反对的,因为那样就等于拆了他们的舞台。攻击系的没人杀还能砍怪,封系的没人杀就只有**了。对此修改持观望态度,现在已经停止收买mhb活动。抗封,封系永远的痛
    在此并没诋毁和攻击别的门派的想法,只是说出来任务时的感受。我觉得地府和天宫真的是抗封,以我捉了三年鬼的经验起誓,如果我一封不中,再封不中,那么我判断它是地府或者天宫怪,正确率几乎100%。不知道是不是玩家没有将该特性发扬光大,还是**把这技能练的炉火纯青。方寸山弟子pk注意事项(单p)
    催眠是最好的封;五雷是方寸除了宝宝外最好的攻击手段;笑里藏刀是最好的睡杀特技;回蓝回红是方寸完成睡杀的永动机;封的命中不是100%的;都没有宝宝的时候方寸几乎是无敌的;碰到比自己快的同门基本是输-但也别泄气;兵解有点无赖但也是让别人无奈的。分身和催眠,致命的诱惑
    梦幻给了方寸分身和催眠,这个在回合制游戏里控制回合的技能,是对所有玩家的无敌诱惑。但是我们遗忘了封不是100%中,分身不代表打不上&26;抛开这两个技能方寸山还有什么呢?人物属性相对其他封系低很多,这是不是根上的二等公民呢?只有单封,宝宝怎么能站久呢?封法会那么多,可是不会解封?葡萄作为西方两大教主难道法力还不如低他几辈的小辈吗?方寸真的克制地府了吗?方寸所带特技
    以现在pk技术不断发展,方寸山所带特技也有了变化,原来单加血的特技在当前高品药面前就变的可有可无.我认为方寸必须的特技是笑里,因为方寸很难一速,那就意味着你放大特技是不保险的,因为对方稍微腾出手就能笑你,为了保证自己的出手效率,所费愤怒少的特技唯有笑里具备控制力.晶清和慈航如果你有合适的装备那么当然也可以带,如果你本队的高速封也带一套这个,双保险会更好;晶清更好些,如果一个队需要方寸慈航,那么大多翻盘机会很小了,方寸的属性太差了,如果是我,我没信心能再站起来.其他诸如四海,罗汉,流云则根据队伍配置情况,队伍需要你带什么样的特技,那么最好就配上,少点属性并不会致命,但是pk过程错过一次合适的放特技机会可能是致命的.
    方寸pk定位
    正如销售,没有市场定位就没有销售。方寸的pk是建立在自己定位的基础之上的。怎样才能定位自己的位置呢?是你自己的固定队伍对你的要求而决定的,当然如果你就喜欢单p那么不在此列,那纯属个人行为,貌似已经被淘汰了。如果你的队伍没有高速封,那么你就高速吧,做到你能达到的最高速度我认为应该在750-800为宜,更高的话你会成为累赘。此时你就是你们队伍的一速封,是双方的一速或者二速。如果你是一速,那么恭喜你了,你会成功牵制对方两个封系。如果你是二速,那么很遗憾你的头上一直会悬着一把刀,如果不把那把刀拔出了你们队想赢不容易。如果你是三速,那么我只能这么告诉你,你在此场战斗中如果能牵制一个封,说明你没白费,如果你牵制了两个封,那么胜利会属于你们,如果你一直被封,那么你在此战中无所作为了(这是最长见的)。如果你们队伍已经有了个高速,那么请你追求二速吧,700速左右为宜,争取抢站本战的二速和三速封,如果你们做到了,那么对于速度的基本要求你就做到了,其他就靠临场了。其他情况不在考虑之列。但也有你的速度只有600多些或者更低,该种加法只能靠高敏宝宝或者自己的队友给你解封,分身牵制,有点被动,但并非不可打,对整场战斗的掌控力太弱,当然如果你的一速也不够快这个速度没准对你们队伍更有利。速度都是相对的,没有绝对的。知己知彼才能定好自己的战略并作相应的准备。但请注意的是回合制游戏有其自身特点,现出手者占先机。有点乱,见谅
    没有pk得方寸的存在意义?看了那么关于本次帮战修改的牢骚帖子,我不想在此发表评论,只是想说这样对玩方寸会带来什么后果。帮战经过此次修改,减少了官方举办的pk场次。我想也可以认为是削弱了游戏的pk。这对方寸有什么影响呢?我觉得任何选择封系的人,游戏最终目的是和玩家pk而绝不是与**在那过家家。若上述假定是正确的,那么此次修改动摇了我们玩游戏的基础。与人斗其乐无穷,与**斗绝对没那激情。如果没有pk了,方寸能作什么呢?我想不出来了,那就上去聊天吧,可是貌似msn更好,工作的时候都可以开。我在观望第一次新帮战,观望.
    封系的真正不平衡处在哪?现在很流行高速封系,封系间疯狂的互相比拼速度,没有速度就没有控制。这样就造成了封系普遍抗性差。可大家为什么不说全力dt,stl和全魔龙的抗性差呢?封系一样可以尸战,可为什么偏说封系抗差呢?因为封系加敏不加灵,我想这才是根本的原因。现在高躲避已经成了废物,那个特性除了在敏鬼和**身上得到发扬光大外,没有在玩家身上有什么体现。以现在pk发展的趋势来看,攻宠逐渐退出pk舞台,那么高躲避的躲避物理攻击有什么作用呢?假设1敏捷增加0.3灵力,封系还会那么怕法吗?当然这是假想。从此处考虑,我想封系从加点上就已经落后于其他系了,这是根上的问题,不是你的装备能替代的。潜力果的修改会不会是封系尸战的开始?玩了三年梦幻,我今天终于有点玩到头的感觉了,以前我就说过,由于不同加点对自身抗性的影响造就了抗性奇差的封系。可以这么说,属性越多,等级越高,封系的抗性就会越差。这里且不说经验本身的难挣,只是想一下大家都多了100点以后会是封系更脆弱,攻击系更犀利,辅助派抗性更高。一速封是具有无穷的诱惑的,好处多多,没有封系不会拼了老命抢这个位置,那么以后一速封会在队伍中担当什么样的角色?我想会是一个做俯卧撑的人,如果没有中死亡,那么一速封会是尸战的新成员了,可是由于灵力奇低,那么能不能起得来的确值得商榷,现在龟速法宝宝守尸得很多。我想这会是以后封系得一个用得极多的战术,当然前提是别人守不住你的尸体。如果以上得想法能够成立,那么高速封系需要得是什么抗性呢?法抗最重要,因为物理宝宝守不住尸体。所以我想,以后高速封是否会放弃了原来的血耐加法,而变成魔敏加法呢?高速封血多了一样会死,防御高点也会死,与其知道自己会死,还不如考虑自己死后怎么爬起来呢。当然这种想法还有好多问题,不过值此封系抗性逐渐走低的情况下,如果还不放弃争夺一速封,那么这是不是一种无奈的反抗和挣扎呢?

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