尼尔机械纪元第一章武器只有白之契约吗

尼尔机械纪元

岁月如花 岁月如花
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    作为烬网蜘蛛的蛛母,贝丝缇拉克和她无情的后代们靠**火元素残骸上的岩浆和火焰来满足他们的食欲。为了给她的子嗣们提供更多的养分,贝丝缇拉克在她的巢穴周围编织了一张巨大的火网,用来诱捕误入其中的猎物。战斗综述:
    这场战斗有两个阶段,第一阶段boss在网上不会下来,所以我们要把团队分为上网组和地面组,上网组负责上网打boss,地面组负责处理三种小怪烬网织网蛛、烬网工虫和烬网幼蛛。开场以后boss出来晃荡一下就会爬到网上,在整个第一阶段都会呆在网上。boss有能量条,不断降低能量,降到0后会施放aoe技能阴燃毁灭,施放三次后就会进入第二阶段。从网上会刷新烬网织网蛛,顺着蛛丝悬到半空开始攻击我们,此时我们要把它们嘲讽下地尽快杀掉它们,一来减轻治疗压力,更重要的是杀掉它们后会留下蛛丝,上网组人员就可以借助它上网打boss。上网组人员需要留意的是boss的高近战伤害、陨石,而且每当boss要放aoe时,立刻从网中间的洞落到地面去,等aoe结束后再通过蛛丝爬上去。地面还会陆续出现两种小怪,烬网工虫和烬网幼蛛,全部由地面组的人员负责处理。要注意不能让幼蛛靠近工虫,否则会给其回血和强化buff;另外,工虫有能量条,不断降低能量,要在能量条降到0前击杀它,否则它会爬上网去吸boss能量,导致阴燃毁灭提早放出进而导致第一阶段过早结束。当boss三次阴燃毁灭后,boss会爬下网开始第二阶段,注意,在此之前所有幼蛛必须击杀完毕,否则会给boss回血。这个阶段boss会一直呆在地上,不再上网。它会获得一个buff狂乱,不断提高自己的伤害,所以这个阶段是软狂暴,需要在坦克和全团无法承受前干掉它,嗜血和各种大招要开在这个时候。同时boss会对当前坦施放**蛛之吻,降低其受到的治疗效果同时使其对周围队友造成伤害,所以两名坦克要远离人群并且定期换坦。h模式与普通模式的区别:
    除了boss及其小怪的血量与伤害增高外,主要集中在以下方面:
    1.烬网工虫(大蜘蛛)获得技能凝视。凝视:烬网工虫随机盯住一名玩家,无视其他所有人,但是他的伤害降低75%,持续10秒。2.烬网织网蛛(中蜘蛛)获得技能烈焰织网。烈焰织网:烬网织网蛛对随机一名玩家引导蛛网,令其昏迷25秒。可被打断。3.新产生一波敌人烬网巢虫。烬网巢虫:这些不稳定的蜘蛛随机盯住一名玩家,同目标接触后**。易燃**:同敌人接触后,烬网巢虫会发生**,对8码内的所有敌人造成46749点火焰伤害。雷奥利斯是现存最古老的元素生物之一,他源自创造艾泽拉斯的洪荒烈焰。他负责在火焰之地创造新的元素,同时他认为那些将他迁移的泰坦们过于的傲慢,这股仇恨仍在他胸中燃烧。战斗综述:
    这是一场比较特殊的战斗。在第一阶段战斗中,boss不会主动攻击人,因此不需要坦克。它身上罩着使其受到的伤害降低80%的护甲,我们必须通过对它的双脚进行输出来控制它的行走方向,使其走去踩活动火山消掉护甲;与此同时,场上每25秒会刷新一波小怪,需要远程dps第一时间打掉;此外,我们还要规避好各种伤害技能,比如熔岩流等。特别要提到的是,绝对不能让boss踩到场地边缘的岩浆,否则立刻灭团。当boss的护甲被全部消除且血量被打到25%以后,boss会变身为火人,此时需要坦克拉住dps全力输出尽快打掉它,因为它的每秒全团aoe很快会使团队崩溃。h模式与普通模式的区别:
    除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
    1.在英雄模式下,每当雷奥利斯领主踩中一座活动火山时,他的身边将会刷新5个液态黑曜石生物。液态黑曜石会试图靠近雷奥利斯领主,然后使用熔合。其效果是同雷奥利斯领主熔为一体,为他额外提供1%的伤害减免。2.在英雄模式下,5只雷奥利斯领主的碎片将变为10只。3.在英雄模式的p2,多了一个技能不受束缚的烈焰,会像射线一样追逐玩家。不受束缚的烈焰:雷奥利斯领主释放一道火焰,随机追逐一名玩家,对火焰射线周围5码范围内的所有玩家造成10000点火焰伤害。当拉格纳罗斯的**涌入海加尔山时,绿龙奥利瑟拉背叛了盟军,帮忙把叛变的大德鲁伊范达尔·鹿盔放了出来。作为奖赏,她被烈焰所净化,重生成了一只可怕的火鹰。战斗综述:
    这场战斗总共有四个阶段。第一阶段,boss在天上飞行着进行攻击,与此同时地面上会刷新几种小怪,所以需要将团队分为地面组和上天组,上天组捡羽毛飞上天追击boss,地面组则负责处理地面的小怪。第二阶段,boss依然在天空,不过飞天组成员会被强制落地,所有人要开始不停移动以躲避随处移动的火焰飓风。第三阶段,boss能量降到0,落到地上开始缓慢恢复能量,不会攻击任何人,同时受到的伤害提高50%,全团开大招轰吧~
    第四阶段,boss能量恢复到50,开始攻击当前目标并进行全团aoe。在此期间以较快的速度恢复能量,能量恢复到100的时候该阶段结束,回到第一阶段。这个阶段坦克拉住boss背对人群并定期换坦,治疗拉好全团血线,dps依然全力猛抽~
    第四阶段后回到第一阶段。如此循环三次后,boss不再上天,一直处于p4阶段。h模式与普通模式的区别:
    除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
    1.在英雄模式下,第一阶段,烈焰之末使者会周期性地出现,开始施放灾变流星。使者对所有伤害免疫,但是施放灾变流星后会立刻死亡。灾变流星:烈焰之末使者召唤一颗强大的熔火流星,会随机朝8个方向中的一个滚去,对5码内的敌人造成500000点烈焰风暴伤害。如果流星砸中墙壁,它会破裂成三颗熔火巨石,向反方向弹回去。如果在没有砸中墙壁之前被摧毁,熔火流星暂时静止,阻挡住视线,用来躲避boss的火焰暴风。2.英雄模式下,在第一阶段奥利瑟拉佐尔会面向竞技场的中央,放出一道强大的火焰暴风。5秒后,竞技场沐浴在火焰中,每1秒对视线内所有的敌人造成50000点火焰伤害,持续5秒。这个技能需要利用熔火流星的阻挡视线功能来躲避。3.在英雄模式下,第一阶段巢鸟的血量变为普通模式的1/3,但是第一阶段共会丢下3轮鸟蛋,即要处理3轮巢鸟、共6只要处理。在火焰之地的元素守护者中,火妖是最为恐怖的一类。沙恩诺克斯也不例外。身为拉格纳罗斯帐下的首席猎人兼熔火恶犬驯犬人,沙恩诺克斯巡视着这块元素的领域,陪伴着他的是两只最为凶猛的畜生:裂肢和狂脸。战斗综述:
    这是一场比较特殊的战斗。在战斗中,你不仅要面对沙恩诺克斯自己,而且还要与它的两只宠物裂肢和狂脸作战。如何应对boss本身及裂肢狂脸的技能并且针对其做出适当的应对,就是整场战斗的关键。当裂肢和狂脸都被击杀后,boss会狂暴,伤害、攻速都会提高;同时,当boss本身的血量降低到30%的时候,裂肢和狂脸如果还存活的话,它们也会狂暴。由于上述狂暴机制,因此我们本场战斗的击杀顺序为:狂脸>>裂肢(boss血量35%左右时)>>沙恩诺克斯。h模式与普通模式的区别:
    除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
    1.在英雄模式下,只要主人还活着,裂肢就无法被真正地杀死。生命值如果降到零,那么他会瘫倒最多30秒,然后满血原地复活,重新投入战斗;而狂脸的血比沙恩诺克斯的血还长50%…也就是说,两条狗将不需要被击杀。2.在普通模式下2条小狗的技能:狂乱护主(boss血量30%以下时,小狗会狂暴)被移除。也就是说,大家可以安心抽boss。3.boss没有p2阶段,即不会全场那个aoe了,一切如同普通模式的p1。在上古时代艾泽拉斯的元素战争中,贝尔洛克作为一名无情的战士而声名鹊起。如今他被困在了火焰之地,变得愈发不理智起来。很少有元素敢来打扰他,生怕牺牲在他对战斗的渴望之下。战斗简述:
    这场战斗没有转阶段也没有小怪,流程很简单。boss的火刀和暗刀会对坦克造成极高伤害,常规治疗方法根本刷不起来,坦克除了开大招以外,只有靠治疗从水晶上获得的增益buff来刷血;治疗要做的就是分成两组,轮流刷坦克和吃水晶的人,通过刷吃水晶的人叠治疗增益buff,然后再去刷坦;至于dps,除了输出boss以外就是专门负责吃水晶,叠debuff,让治疗刷血从而获得治疗增益buff。h模式与普通模式的区别:
    除了boss的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:
    1.在英雄模式下,饱受磨难debuff的时间变长至1分钟。2.在英雄模式下,中了饱受磨难的玩家再同其他玩家产生近战范围接触,将会把饱受磨难传染给对方。3.在英雄模式下,多了一个技能倒计时。倒计时:贝尔洛克把两名玩家连接在一起,持续8秒。如果被选中的玩家之间的距离低于4码,那么该效果便会被驱散,不产生任何影响;但如果倒计时完成,那么两名玩家都会**,对100码内所有队友造成125000点火焰伤害。在流沙之战中痛失爱子**坦恩一事,彻底击垮了范达尔·鹿盔的精神。现在,他被拉格纳罗斯灌注力量,成了火焰之地新任的管理者(顶替死亡的管理者埃克索图斯),并兼任背叛塞纳里奥议会的烈焰德鲁伊首领。范达尔宁愿毁掉艾泽拉斯,也不要活在这个失去爱子的世界里。战斗简述:
    整场战斗基本都在鹿盔的蝎子形态和猎豹形态之间交替。当7个以上的队员聚集在一起的时候,鹿盔变成蝎子,每隔一段时间会使用烈焰镰刀造成极高伤害;当大家分散的时候,鹿盔又会变成猎豹,每隔一段时间随机选择目标进行扑击,与此同时场上还会刷新复制体和火圈;此外,每当鹿盔第3、6、9、12。次变形的时候,鹿盔会先短暂进入人形态,并且依据你将要进入的形态的不同而使用额外的技能来加大难度,需要你们进行特别应对。h模式与普通模式的区别:
    1.在英雄模式下,鹿盔的血量暴增为原来的三倍。2.在英雄模式下,所有挑战范达尔的玩家都将获得一条专注能量槽。这条能量槽随着时间增长而填满,每25点专注提高伤害和治疗量25%,最大100点。玩家受到伤害或是被法术击中,将会失去目前全部累积的专注点数。从0叠到100点能量需大约20秒时间。火焰之地的领主拉格纳罗斯象征着愤怒与毁灭,一如铸就了艾泽拉斯的原初地狱之火。上古之神向拉格纳罗斯保证,他有机会把艾泽拉斯变成一片火海,而耐普图隆和塞拉赞恩将对此无能为力。为了取悦上古之神,拉格纳罗斯誓要点燃诺达希尔的世界之树。战斗简述:
    这是整个火焰之地最为复杂的一场战斗。第一阶段,如何完美的躲避boss的战锤重击及随后产生的熔岩波浪是一个难点,而且熔岩陷阱的产生和应对也对dps和治疗有较高要求;boss血量降到70%后开始第一次转阶段,场上会刷新8只小怪,你们需要在它们接触到boss留下的锤子前击杀它们,普通难度出现的小怪只可能为左4右4 左2右6 左6右2 三种情况。之后便是第二阶段,该阶段新增技能熔火之种比较考验团队成员的反应和跑位,而且配合上噬体烈焰和战锤重击,完全可以让你们手忙脚乱。boss血量降到40%后第二次转阶段到来,这次不仅要处理掉8只小怪,还需要坦克拉住两只新增的大怪,而且被大怪点名的人员还需要像icc女王战那样跑好火。最后一个阶段中,除了应付之前的技能,还需要团队成员熟练的应对场上不断刷新的陨石,并且dps也要尽可能快,以便在陨石多到让团队崩溃前击**oss。h模式与普通模式的区别:
    除了boss的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:
    1.在英雄模式下,boss第一阶段的熔岩陷阱**后全团会得到一个debuff,陷阱伤害提高50%,持续45秒。2.在英雄模式下,boss转阶段的8只小怪出现位置随机,不再固定为普通模式的位置情况。3.在英雄模式下,boss第二阶段的熔火之种不再受到减速效果影响,并拥有伤害buff,多个小怪相互可叠加。4.在英雄模式下,噬体烈焰由单独位置一次改为不同位置连续四次,但技能结束后地面不再存留火焰。5.在英雄模式下,boss10%阶段后会再次重生,恢复40%生命值至41%到50%(取决于前一阶段打掉的血量),此阶段会有3名**帮助玩家提供多种buff,直至整个战斗结束。

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