dnf有什么传说级防具适合红眼吗,提升大的那种

大小眼萌萌哒 大小眼萌萌哒
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  • 霞小飞 霞小飞

    先说君,君q属性伤害敏捷乘以十倍而且好像是混乱伤害,以距离远著称,要好好利用是打钱和守尸必备技能,w晕人,e物理免疫可档卡卡的r,w。月光的r喔还有zbz的r,这些攻击在忍村里被归类于物理攻击。另一类是魔法攻击。同时有些技能在同等情况下能照成较多的伤害,比如千鸟,3d的q,月光的e在晚上。这些技能忽略了人物的抵御伤害的抗性,所以照成较多伤害。君前期出血牌,为什么因为咒印模式是不停减血的。前期没有装备买那么多血牌掉血可以忽略了,照此可以留一个鞋子合疾风靴。其它全买血牌,前面有经验的老手都升w伤害要高一点。q可以先升,得保证你能打得到钱。咒印单挑前期有5血牌差不多打不动了。放的时机可以提后,这就是忍村的精髓,大技能能留着而只用小技能耗敌方的血,放的时机要能阻止敌人的忍术发生。他技能恢复没了,就该你放技能了,一般你技能维持一个进攻保持伤害,还有2-3个技能保持充足的后力,这是挡别人忍术的同时给别人造成伤害,这才是一般忍村选手的进阶技巧。回到正题,君在3.13出疾走靴可以出衣服前期其它带血牌,爆剑,有衣服外加血牌不容易被杀了,外加r加防加攻击配合剑的高攻击前中期戳戳有余,出真雷了应该先出甲,而不是买证明,这样把血牌丢了弊端极大,而龙甲在合成之前也只占6个包裹的一个位置,孰轻孰重一目了然了吧。出龙甲后不必急于出龙雷,出证明等有了装备了再出龙雷不迟,还是一个原因,龙雷需要消耗龙甲很长一段时间会没有减伤和幻术解了。q是等别人半血时或者你放技能后能保持队友技能能丢在他身上的时候才能放,w不是直接冲上去,-因为它是近身的,所以正确方法是当别人用一些追踪忍术(就是千鸟、雷切、)时能点中他,看别人技能怎么放,你的w能顶住,又能达到什么效果。如果能挡住敌人对你的必杀攻击就表示你成功了,因为你记住一般直接冲你来的不是傻子,那就是有必杀你的把握。如果你晕了他连招一打断主动权异手,就是你的天下了。忍村玩的就是这样个人的斗智斗勇和队友得配合。q同样是这个道理,如果你没有q过去一下把他**或打残废得把握就不要q了,要往哪很可能代表你会死翘翘。nc有回天其实很好打了,回天加64练纯熟,这样近身别人就怕了你了,千鸟,雷切更甚至是君的q都不能轻易放,怕你回天加64、回天有2.5秒的无敌,64是查克拉是停止运动的,所以在回天这段期间接上64是保持无敌状态的,所以必备。必须练纯熟!回天也不是冲上去跑别人面前回天的,因为距离是近身的,你在没回天前什么神都不是,别人各种控制技能早就打到你头上了,你没回天之前身上说实话只有几千点血,在忍村这点血有感触秒掉很容易…最好的方法是等别人用技能近身回天64,定之。高手都是这样死的,因为他不是火影里的人物,收不了招…后期20大招是控制系的,主要是破甲和伤害输出。因为有龙,64幻术解了。不能保持封术这段优势了。30秒之内你想想可以放多少个回天啊?别人就算是力又能有多少血?所以近身尽量有20先放20,高地,阴影20他,回天保险如果死了一劳永逸,在回天这个当口能对对方的队友接上64,一般对面都会在你旁边救他们队友或等你20完了杀你。但你无敌64第2个人了,第3个人也在旁边一筹莫展了。这时你的队友在不会也能2个打一个还有一个受了你的64大部分的伤害,差不多一挑三。所以nc回天要会留住,有回天,64才有威力。

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