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心梦 心梦
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    3和2都一样的亲,只不过3多了一个软件程序让画面更好看而已。至于仙鬼道加点我自己也是仙鬼,可以跟你分享一下我的加点。我以150级为例。新手的警觉要学满,我点的时候没点满,这样子按150级算,元神0技能点剩余1点,天书1点不剩,至于造化肯定是点满毋庸置疑。下面我讲讲我这个加点的想法,第三重的怨鬼心魔我看有些人是没有加满的,我之所以加满是因为降低30%的技能伤害,这年头我想白字伤害再高也高不错技能伤害,拿合欢来讲,祈福状态下的合欢江南2输出蛮可观的,要是群战的状态下中了怨鬼心魔降低30%的技能伤害,那么也许会降低我方的死亡,另外现在怨鬼心魔完美改成了任何状态都能使用了。所以这个技能必须点满。缚足蛇蛊降低抗性的,虽然只有蛊王姿态才能用,但是我个人觉得仙鬼道也必须点满。狱火炼志,或许有些玩家觉得用鲜血换来的攻击或许不科学,但是在技能点满,天书点满的情况下会有一定几率出现不流血的状态,加27%的攻击,蛮可观的。其他加点我觉得应该没有争议。来说说天书吧,邪魂里敕鬼令和三生叹不点的原因,一方面因为我设置的条件,天书技能点不够,另一方面,所加的属性太少,前期倒不如加在其他更有用的天书点上。狂煞这边我加点,鬼阴风对怨鬼心魔的加成,这个好处明眼人看了就知道,百鬼抄增加状态时间,仙鬼道**的输出大多来自各种状态,这个不说也知道。天劫火,对狱火炼志的加成最重要是对怨念羁縻的加成10%的技能伤害加成。最后是毒宗,这边的天书仙鬼有些人加的不一样,加这么多的最终目的是鬼域这个技能,鬼域是可以给自己也可以给队友加的状态,一个无敌,但是比较**的是这个状态下不能够实用技能,我个人较喜欢,使用前一个百鬼马上御空,再加上鬼域,跑路的最好方法。其中蛊乾坤对狱火炼志的加成很可观。望采纳,谢谢。

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