剑灵武器可以直接买吗

剑灵武器可以直接买吗

Sunshine Sunshine
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  • 南千里 南千里

    展开全部《非人学园》白骨精玩法攻略
    白骨精的定位为打野/刺客,擅长单挑(前中期)和收割,前期就具有秒杀脆皮的能力,白骨精这么火,就跟她超高的爆发伤害有直接的关系,使得她对敌方后排有很大的威胁,接下来就为大家详细讲解白骨精的相关使用技巧!1、技能讲解
    被动技能:单挑
    白骨精的技能如果之命中一个敌人,会造成额外550(+30%物理加成)的物理伤害。白骨精的中心技能和最经常被忽略的技能!这个技能使得白骨精在四级就具备单杀/秒杀脆皮的能力!(具体看后面)
    一技能:疾风斩
    白骨精在3.5秒内提升20/25/30/35/40/45%移动速度,并使得下一次普通攻击范围扩大并且突进到攻击对象身前,造成1400/1700/2000/2300/2600/2900(+80%物理加成)的物理伤害,冷却时间,全等级10秒
    白骨精的核心和主要加点技能,超高的物理伤害和突进让白骨精拥有强大的收割和追杀能力,移动速度在逃生方面也有一定的帮助
    一技能觉醒效果(12级会拥有技能的觉醒效果,进一步提升明星的能力):
    一技能命中敌人,会在敌人头上留下印记,3秒后会**,造成3秒内受到的【总伤害的20%】
    觉醒后获得一个小斩杀效果,三秒内造成的敌人生命值极限(从满血)低于16.8%才能秒杀,但是配合三技能第二段和场外道具【**弹】的斩杀效果的话,可以说是非常**了。在团战方面也有一定的收益,**的伤害不会有被动单挑的加成,但是对小兵也能造成此伤害。二技能:飒
    白骨精用剑挑起敌人,造成1200/1440/1680/1920/2160/2400(+80%物理加成)的物理伤害,并且击飞一小段时间。冷却时间10/10/9/9/8/8秒
    伤害加成一样的高,但是由于太难命中,所以副加。一般用于配合一技能,gank时的小控制连招:一技能突进到敌方身前时瞬间释放二技能提升命中率,熟练后中间可以叠加一次普攻增加伤害,因为二技能可以取消普攻后摇,需要一定的练习
    三技能:三次元的进攻方式
    向指定方向突进并造成3000/4000/5000/6000(+120%物理加成)的物理伤害,随后召唤白妹进行补刀,在【白骨精身后】造成600/800/1000/1200(+30%物理加成)的物理伤害以及目标已损伤害30%的物理伤害(百分比伤害极限在目标血线低于23.1时秒杀),冷却时间,45/40/35/30
    白骨精的大招是一个带突进的爆发技能,注意斩杀的效果只有在第二段触发,也是需要多加练习才能熟练掌握伤害判定的位置。这是白骨精唯一的【主动位移】技能,但是由于要召唤小妹进行补刀,在造成第二段伤害的期间会在突进后短暂的停留一段时间,所以用来逃生的话建议**位移来增加生存机率。另外这里要给大家推荐的一个场外道具【**弹】:5秒内持续造成(4200-5400随明星等级提升)的真实伤害。觉醒效果,在此伤害基础上增加{(1200-4200随明星等级提升)+目标已损生命值12%}的【瞬间】伤害(百分比伤害极限在目标血线低于90%时秒杀)冷却时间:60秒
    很多人要问打野不是应该带棒棒槌吗,以下是【个人见解】,大佬勿喷:
    驯兽锤可以提升打野的清野能力,以及在与敌人牵扯buff,蛤蟆和大猫时的把控能力,主要是一件发育向的技能。但是我更建议带**弹的原因有以下几点:
    1.白骨精作为刺客型打野,只要出了小屠刀刷完一波野到了四级就有了大招,完全具备单杀任何一个脆皮的能力,**的经济完全大于清野的收益,【野怪可以给队友,我只要buff】。2.对于史诗野怪的把控,白骨精的两个斩杀技能都能对野怪生效,必要时候也可以用大招斩杀野怪完全不怕会被敌人抢掉!3.gank能力,驯兽锤的觉醒技是对敌人使用会造成减速效果和真实伤害,伤害低于**弹而且,【我白骨精有加速有突进有位移就能秒你了还需要减速你?4.增加容错率,前期的单杀率和斩杀效果,万一二技能没中呢!万一白妹没中呢!一个**弹也能补上一点伤害。作为刺客型打野的话,你的任务是前期支援收割残血,中期抓单不给对面发育机会,后期团战前秒杀对面脆皮。但是作为打野型刺客的话,还是选择带上驯兽锤猥琐发育,掌控野怪,支援队友建立优势,团战打出最高伤害的任务。白骨精各期技能连招和小技巧
    白骨精的技能连招很简单,但是需要一定练习,熟练以后才能减少失误。主要连招是
    一技能突进造成一段伤害后接上一次普攻,二技能取消后摇后再接一次普攻,找准位置大招斩杀,
    什么?小妹补刀还没杀死?什么?一技能标记还没炸死?按下**弹继续接普攻(**弹也可以在一技能标记**前释放,增加一技能**的伤害),整个连招可以在三秒内完成。什么?敌人还没死?别急,一技能在1.3秒内又可以释放了,看下面这个小技巧!一技能的冷却
    一技能的冷却时间全等级10秒,出了装备和带上应援团缩短到8秒右,还不够快!一技能对于下次普攻的突进存在四秒,你完全可以蹲在草丛按下技能,等3.9秒的时候再冲出去打出伤害嘛!这样在抓双人路或者血量过多的敌人的时候,一技能就变相缩短了一半的冷却时间(18冷却缩减加上小技巧极限冷却4.3秒),可以更快打出第二次伤害。一整套连招在四级时面板伤害就有13000(其中**弹就有1/3的伤害),这里没有加上物理加成和四次普攻,还有白妹对于血线低于23.1%的斩杀效果,这个爆发伤害有哪个脆皮能扛得住呢?在等级和装备提升时伤害更是**,有了一技能和**弹觉醒效果后斩杀能力更强!一级套路
    带了**弹,白骨精在一级的时候完全不会怕对面的脆皮打野,这里可以一级选择反蓝,出门坐喷泉最快的速度跑到下方河道,这里有一个50块钱的金币奖励,争取吃到,这样你的经济足够买两把竹刃,攻击力+400,对于单挑已经很有优势了,
    直接到对面蓝区碰到就是干,一般对面打野会在草丛等你,提前用一技能的冷却技巧,配合**弹前期的**伤害(一级4200)可以在短时间单杀对面拿到一血。不过这个套路需要提前与队友沟通让队友注意支援,或者在敌方中下路支援能力不强的时候使用。假如你拿到了一血,敌方队友还没来抓你,直接出小屠刀清光对面蓝区,如果敌方有来找你的动向,马上出帆布鞋增加移速逃出生天,到自己红区刷野,
    刷完红区**弹冷却结束可以考虑抓中帮助队友建立优势或收割残血,没抓到的话也请不要清队友的兵线,这样对面中路的等级和经济会高于你们的中单!回来清完蓝区就四级了,可以去抓上路了,【注意敌方的血线和场外技能,最好拿个场内道具增加**能力,】一套打完的时候如果失误太多,第二个一技能可以加速考虑撤退(小兵在撤退路线上的话直接用普攻左下方的补兵键可以快速拉开距离)。如果顺利秒杀敌人,看自己状态,好的话进攻蛤蟆/有兵线推上路塔/中路残血去收割/优势很大也可以进攻敌方红区。作为打野你要带起整场游戏的节奏,随时注意敌方打野的走向提醒队友,不要被反蹲,及时的打掉蛤蟆,推塔,
    作为刺客,有了优势一定要多抓对面输出位限制发育,秒杀脆皮和收割残血是白骨精的优势,同时也要注意队友的发育,在必要时候让出经济。

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