剑灵24人夜幕下的风之平原一天打一次还是一周打一次?

夜幕下的风之平原

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回答
  • 凯子 凯子

    高强武器打c
    很多队员因为并不常打20人raid**安图恩,可能并不知道应该做什么的目的。所以想讲述下一些个人感受(其实是随机团炸了2周的吐槽。或者说一个新手向的指导帖,所以团队成型的配置请直接右上角红x跳过。版面没时间整理,只校对了一遍**。【初级阶段】
    首先要掌握的是团队界面按钮—insert(退格键backspace右边)
    打开团队界面很多东西就一览无余了。1阶段通关的最终目的就是俗称的“砍腿”叫阻截安图恩。(故事情节不知道的自行游戏内查找,主线都交代的很清楚了)
    2阶段通关的最终目的是消灭,也就是最后砍掉安图恩的心脏。(一)1阶段地图由以下构成:黑雾,震颤a和b,擎天a和b,舰炮。最终目标是【各通关2次擎天a和b】(打开团队界面会看到擎天地图a和b各自有2格血,通关一次消失一格)
    1、首先5个队伍要通关4遍黑雾,才可以正式登陆安图恩开始作战。黑雾的吞噬魔可能连新手也知道如何打了,吃个对应属性球直接秒
    进图后4个人直接去出对应属性球的角落等着boss过来吃球就行了不用去管其他3个球
    出球位置:左边上火下暗,右边上冰下光,自行安排。黑雾的boss,该boss一共有2个无敌技能

    个是cd大概20秒左右只要挨打就自身进入无敌并且开始蓄力脚下出现魔法阵
    对所有**进行3次落雷眩晕攻击,蓄力结束后全身爆发光罩,对近身范围内罩子触碰到的**赋予一个光罩,并制造一定伤害。同时如果有**被附加光罩
    后,boss身上也会产生一个罩子,只要两个罩子碰到**身上的罩子就会**对自身和周围近战范围内其他**秒杀。而且boss一旦这个技能对**成功附
    加了罩子,也会进入狂暴姿态:无限冲锋追击地图内**,所以不小心被附加到罩子的**请自行远离boss,实在躲不掉那么请远离队友。应对方法,进图不要
    就直接开始输出,碰一下把这个罩子骗出来然后远离或者使用长时间无敌技能躲避(白手1觉什么的)就行了,接下来的时间可以随意输出。当然boss也具备几
    个普通攻击技能:一个是冲撞直拳(霸体),没什么威胁。还有是闪现瞬移,对目标**脚下落雷眩晕并移动到**身边冲锋直拳,跑开或者吃个解晕就好了

    一个是冲击波,对面前一条直线释放一道冲击波并留下逐渐消失的一道黑雾,触碰到黑雾或者冲击波的**会被赋予一个罩子,罩子功能参考前面那个技能自行判断
    是继续输出还是躲避。还有一个技能就是无敌并移动到地图中间同时按照先上下然后左右出现加血光球向boss移动加血,请**挡住加血球自己吃掉就行,每吃
    掉1个加血球会对自身增加一定属性,最多重叠2次,吃3个会减少1层已增加属性并且逐渐掉血,吃4个过1秒后**秒杀**,每人吃2个即可,这个技能
    cd略长大概1分钟左右释放一次吧。如果boss血量过半或者残血,boss会释放最终技能,无敌并移动到地图中间开始读条,读条后全屏落雷秒杀**,应
    对方法4个角落会出现无敌罩子,每个罩子进入1个**就可躲避伤害,但是罩子只容纳1人,2人以上进入罩子就会消失。所以已经死掉的**不要在这个时候复
    活,这个时候复活会在队友身边出现,那么罩子就没了-~。个人建议boss输出手法:进图不要攻击boss,在他面前晃悠几下,他会
    释放加血球技能,负责输出的**人吃到2个就行,因为开场是boss满血,血球也不用刻意吃全,这样主c身上属性加成了很多,然后攻击以下
    boss触发无敌罩落雷,然后躲掉这个技能后,开始对boss控上并且全力输出一套带走。(这世界上没有什么boss是成型队伍一套带不走的,如果有!那
    么就2套-东北二区:what**nm(先把刀放下,我真的没有骂你们,他id就是这样。【第二阶段】
    2、黑雾通关后,黑雾进入复活冷却时间,震颤a和b以及舰炮会进入开放计时。这个时候需要3个队伍去压制舰炮和震颤a和b这3张地图来保证团队安全砍腿,如果这3个地图时间结束没有通关那么安图恩会爆发熔岩所有地图内**强制死亡,这样又要回头继续从黑雾开荒。3、
    震颤左图boss上天后,会对所有**掉落柱子,第5个柱子掉落后会随选取一个**下落砸晕然后进行抓取制造大量伤害,并复制被抓**的一个影子,影子会
    对**进行攻击干扰并且过一段时间会**,影子很好清理这个无妨。但是一开始起跳落柱子的时候,请4个**贴墙走就行,你也用不着跑,走着走就足矣拉开柱
    子了,这样以免乱跑给地图制造满屏全是柱子的情形,boss落地后会读条,读条再次结束后会再起跳落柱子,如果4个人的话,大概2次起跳就全屏都是柱子
    了,然后再落地就全屏柱子范围内一直无限眩晕,基本就得回程重打了,不过因为震颤2个boss都是绿名,而并不是boss,所以防御很低很好打,左图一般
    很轻松一轮就带走了。震颤右图boss是多数**所诟病的,觉得没控就不能打,其实也很简单,boss进图第一个技能一定是吸抓**的一个
    万象天引一般的一个“黑球“抓取,请跑过去在boss面前晃悠一下及时走开就可以骗出这个无敌技能。并且碰到boss的第一下boss会释放无敌蹲伏躲避
    **技能,并随机瞬移4个**中一个人的脚下。boss在释放吸球后的普通攻击技能是一个击飞**的飞腿并带有冲击波效果,被命中的**会身上套一个红球
    会减血,同时击飞**后红球会掉落并移向boss进行少量回血。还有在进图就开始boss会每隔大概15秒左右全身逐渐变白最后闪屏对面向他的**强制眩
    晕(这个技能是周期自动释放技能无视控制和打断)。也就是说boss一共开场有3个技能:吸球抓取(无敌),挨打蹲伏(无敌),击飞(霸体),闪屏眩晕
    (周期循环)。那么有控制的自然控上直接开打,输出循环长的注意中间的闪屏提示。没有控制的队伍,进图请不要先远程击打boss,否则boss会释放成名
    连技:蹲伏瞬移-吸奶龙爪手!抓取结束后一脚踢飞。应对办法,先去boss面前攻击范围晃一下,骗出吸球抓取,无敌结束后远程职业打一下boss,让他瞬移,请4人集中站在一起
    这样瞬移过来后吃个霸体**火力全开输出,基本一套打残,而这个时候白屏也差不多好了,记得回头应对。吸球的技能是有cd的,大概释放后10秒内不会再次释
    放,所以每骗一次吸球,就去骗一个蹲伏进行一轮输出,这样boss就会进入第2阶段:身上出现2个传送阵,过几秒后传送阵出现红色电流输送给boss,屏
    幕出现文字提示全屏落雷,这个时候请尽量在4个角落晃悠会减少被命中的机会,不要到处乱跑,(你没听说过西方的谚语么:闪电不会落在同一个地方两次,当然
    也有偶然咳咳。一般队伍都会在这个时候乱,其实请不要慌张,计算好闪屏的周期,吸球抓取的cd,和落雷的cd进行有效循环输出即可。boss血量
    低到一定程度会召唤4个血球,血球不及时打掉会**秒杀**,输出不够的打掉一个然后站在打没的那片另外3个就炸不到了,但是血球**会给boss大量回
    血,一般2阶段差不多boss就残血了,你可以无视血球,毕竟血球到**有一段时间,直接把boss**过图就行,没信心的就把4个血球清了吧。【舰炮的心得】
    4、
    舰炮有3个阶段,每个阶段会红屏提示,红屏时期会出现一个精英泰坦,击败泰坦后会掉落一个能量球,**去触碰后带到大炮处的能量圈或者大炮前线的能量传送
    装置(共有3个可以被怪物击毁)给大炮装弹就算完成1次,一共完成3次即可发炮攻击安图恩,停止其他地图的落石。在红屏期间如果**释放无色技能,那么每
    个阶段跟随泰坦一起召唤出的绿名精英怪会直接瞬移到大炮位置进行攻击。从而导致舰炮失败(就是常说的舰炮炸了。所以舰炮一般都会由一些非无色技能
    伤害高cd短范围大的职业或者持续脱手型大范围无色输出型职业组成。比如大**的激光炮,修罗的邪光斩,元素的黑球,法驱的雷符,短剑的肩白,机械的纵火9
    机器人,战法等等。但是舰炮召唤的小怪数量极多,而20人对于网速要求又特别高,所以舰炮并不像安图妮的舰炮那么简单,对于舰炮**的电脑配置和网速要求
    是dnf所有地图要求最高的。这才是舰炮最难的地方,因为舰炮不像震颤通关时间那么短,所以一旦舰炮**中途掉线,基本不会有第2次通关时间,所以舰炮是
    保证1阶段安然度过的重中之重。请尽量安排在舰炮队伍的**要稳定,装备并不一定要求多高,但是网络和电脑配置一定要团队最稳定的。5、1
    阶段黑雾通关后一段时间黑雾也会复活,但是黑雾到时间并不会像震撼和舰炮那样“炸团”,而是会让擎天**地图界面出现从左往右逐渐蔓延的黑雾,进入黑雾
    中,会给予一个强制沉默(只能进行普通攻击,参考悲鸣3图黑洞)和缓慢掉血的debuff,也就是如果黑雾来不及通关,那么在黑雾彻底蔓延整个屏幕前能砍
    4遍腿,也是可行的,不过一般都会去压制一次黑雾,除非非常成型的速通队。6、从地图难度来说,目前黑雾有bug,吞噬魔可以轻松秒,否则
    最简单的地图就是震颤。擎天自然是通关最难的地图,所以1阶段一般会配置1-2个强力队伍去主力通关擎天,如果擎天的队伍可以做到一路无失误控上即秒,那
    么其实在黑雾开荒后,就算舰炮队伍不去打舰炮,在舰炮到时的规定时间内,擎天能通关4次也可以完成1阶段。假设你去开(bi~)可以秒通4遍擎天的话,
    那么连震颤你都可以不用打了。成型的速通队就是这样打的:2个攻坚队直接秒过2遍擎天,舰炮压根就不用打。但是我们的渣配置暂时还是洗洗睡吧。【第二阶段开始】
    (二)2
    阶段地图由以下构成:能源,4个孵化场,火山,心脏。我们的最终目标是【通关5次心脏】,但是火山不通关的话心脏地图是不会开放的,而心脏地图只是2个房
    间组成的固定建筑站桩输出地图极其简单,那么2阶段最难的地图就是火山了。而火山能否顺利打完要看其他4个队伍能否压住能量,否则能量压不住,火山会进入
    强制无敌而导致火山队通关失败。所以2阶段是极其考验团队配合的地方。1、首先5个队伍要把100%的火山保护能量压制到0,这样火山地图才可以进去打,(能量不压到0也能随便进,进去基本直接秒制裁。不要问我为什么知道-泪奔的阿布)。2、压制能量办法,通关能源boss(俗称你瞅啥),通关孵化场,通关感染孵化场,拆除能源地图内的5个能量柱。其
    中通关能源boss是压制能量最快的选择,每通关一次直接削减20%能量,2阶段一般火山标准开门姿势,就是等感染孵化场通关后,另外4个队伍都把能源
    boss留一丝血,要么等感染通关后5个队伍同时通关能源boss,这样能量瞬间直接减到0%,或者4个队伍不用等感染队回来,直接一起通关这样剩余
    20%能量,然后5个队伍在迅速一起进入去拆除几个柱子就可以了,拆一个柱子减1点能量。能量变0后,无论火山队在做什么都要退出来第一时间进入火山开始
    攻坚。3、能源需要注意的地方:能源boss房间在地图上标记的能量柱被清理掉3个之前是不会开放的,所以每个能源队伍进图要优先选最近清
    理3个以上能量柱的路线来到达boss门前。清掉3个柱子boss即可开门,清掉5个柱子的话,进入boss房间会有一个让boss直接减少一半血(剩余
    400管左右,正常
    boss800管左右?记不清了)的援助buff。所以通关难的队伍,如果时间来得及不妨在开荒能源的时候先打掉5个柱子,再去打boss。能
    源boss是全程默认高减免防御效果,普通技能是无法制造大量伤害。有人会说穿天御,天御里伤害最高的是腰带和肩膀,这2个部位其中每触发一次会在3
    秒内制造7次左右的多段攻击总计250w左右的真实伤害,而20人团队**的你瞅啥血量差不多16个亿左右,你觉得靠天御的特效能**那你就上。我
    记得5件天御一起同时触发boss能掉1管就不错了,天御我只推荐打那种防御超高,但是血量比较少的怪才有效,比如虚无2图,鹰犬2图,多数魂图,或者强
    制掉1血的那种史莱姆。而对于成型职业来说随便一个技能就几千万甚至上亿,天御真心除非套装还是不要把散件带进20人了,而且其实就算天域套去打
    20人真心输出连副c水平都算不上。不信有成套的自己去单刷20人随便找个图试试,带着+31手搓的天域套就算了。特别提示能源】
    下面简单讲下能源的一些心得
    1、
    能源boss正常情况下进图对第一个近战攻击的**会释放一个霸体上勾拳然后一个搂抱,搂抱分2种,一种是真抱,一般是进图第一个释放的,这时头上会出现
    问号,如果没有抱住**,自身防御会大幅度降低,并且一直保持霸体搂抱姿势持续5秒左右,这时猛力输出即可,但是切记不要使用冰冻石化等强力控制技能,直
    接输出即可(★其实使用控制的时机恰当可以适当延长输出时间跳过开眼阶段,比如鬼泣大冰+驱魔补个狗。白手在快开眼血线2觉等等但我觉得咱们野团的队伍配
    置还是别研究这个了。正常打吧)。成型输出队伍在奶爸开1觉的条件下会直接打到开眼阶段。另外一种是假抱,就是搂抱即使没有命中**的时候头上也无问
    号,这个时候就要注意了,即使没有搂抱住被释放的目标,在2秒后松开搂抱姿势也会对**制造大量伤害并自身回复大量血量,应对办法暂时...

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