问dnf增加伤害和附加伤害最后的总和的伤害一样吗?
dnf增加伤害和附加伤害
-
阿勉
不请自来!奇迹之所以称为奇迹,那是因为它一定能成为奇迹!十五年,奇迹已经离开我们15年,曾经一起刷boss的伙伴,曾经一起打副本的好友,或许他们早已结婚生子,在社会的某处,为了生活而奔波。想当初,稍有点零花钱,就攒起来去买点卡,只为能在《奇迹mu》中多待一会。没日没夜的下副本,就算眯一会儿也得把音响开到最大,只为能听见那“叮”的一声,真是十五年宛如一梦,当初的网游,纯粹而真实,年少的自己,就像打了鸡血一样,许下成为全服第一的梦想。老板娘当初玩过很多职业,不过最喜欢的还是法师,可能是因为那永远的法师情结吧。她不像战士那般英勇无敌,敢于上前拿起双剑就是干,也不像弓箭手般在远处迂回,利用敏捷的属性消耗对手,法师更多的则是全能!利用法术技能,可以瞬移,释放星辰,也可以释放极限距离的暴风雪+毒炎瞬间重伤对手。老板娘就是喜欢法师超炫酷的技能特效,以及近乎全能型的属性能力才玩法师的。要说奇迹mu中视觉冲击最大的是什么?那当然是其中的翅膀了,“恶魔之翼”、“天使之翼”、“精灵之翼”,一大堆狂装炫酷吊炸天的翅膀,可以说是身份的象征了。虽然现在看来,这些发着五彩光芒的炫光特效有点年代感,但在当初来说,可是领引时代的潮流呢
那时候真的很开心,从最初的勇者**,到失落之塔,到亚特兰蒂斯,到天空之城,一次又一次的跨越,都是和伙伴们共同努力的结果。即便平时不下副本,也会待在城里聊聊天,聊聊游戏中各种有趣的人或事!《奇迹mu》乃是玩家心目中的经典,它开了一条先河,成为了无数同类的借鉴标杆。它完成了它的使命,是时候沉寂了吗?不!奇迹之所以称为奇迹,那是因为它还会出现在玩家视野中,即便过了15年。端游中的奇迹早已深深埋在玩家心中,距离奇迹出生的15年后,腾讯携手韩国网禅webzen,将奇迹端游移植到手游,再一次强势归来,为广大新老玩家再一次带来奇幻极致的游戏体验!全新手游重新定义,名为:《奇迹mu:觉醒》!作为一款网禅官方授权的mmorpg手游,它继承了端游的诸多优质内容,在保留经典奇迹元素的同时也根据平台差异和时代需求做出了创新和改进。三大职业如出一辙,形象细节设定和画面质量上大幅度提升,既可让老玩家体验到端游奇迹的熟悉感,也能让新玩家对奇迹燃起热情!一场新老玩家的聚会,即将开启!游戏的故事背景依旧设定在一个奇幻世界,魔物入侵人类王国,各个**都发生了异变,而玩家将从一个无名小卒开始,穿梭与各个**之间与勇者、隐士、一方之王交流,不断屠魔杀怪,为世界找回和平。在本作中,仙踪林、亚特兰蒂斯等经典区域将再度开放,冰后、海魔、丛林召唤者等经典boss也悉数回归,“老朋友”见面也分外眼红,这次在新作里它们仍然会各种刁难玩家,就看玩家们的装备以及技术啦~
在手游中,翅膀也同样是从端游继承下来,在玩家到达一定等级的时候会解锁开放,它既像装备一样可以给玩家带来外型上的变化,也可以让玩家在跑图打怪的时候拥有更加快速的移动力。熟悉端游的玩家不难看出手游版的翅膀比起端游版要华丽了很多,具有更强的观赏性。对于没有玩过端游版的玩家来说,“腾讯奇迹觉醒”可能就是一款系统做得很丰富,画面做得比较华丽的mmorpg游戏,不过对于端游的粉丝玩家来说,“腾讯奇迹觉醒”展现出来的可能更多是情怀、是对经典的一个全新诠释。不论站在哪个角度,它都可以理直气壮,昂首挺胸,因为它是优秀的。至于能够成为另一个经典,那就要等时间来给出答案了。这里是腾讯奇迹觉醒的官方号,想看更多有关腾讯奇迹觉醒的资讯、攻略和福利,请锁定关注老板娘吧!
-
问 dnf 附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。
提问时间:2024-05-02 11:20:26
答 1、附加伤害是白字伤害,白字伤害不会冲突可以叠加,比如释魂,16年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字。释魂加16的附加伤害,春节宠物加5,宠物装备加7...
-
问 附加伤害和附加属性伤害谁更好?
提问时间:2024-05-02 12:40:31
答 展开全部“对敌人的伤害”指的是黄字伤害,黄字伤害的装备相互之间会冲突,取最大值的那个。所以黄字装备只能带一件,带两个的话会导致其中一个失去效果。“附加伤害”指的...
-
问 dnf附加伤害和附加属性伤害有什么区别?
提问时间:2024-05-02 13:34:13
答 1,区别是,附加伤害是白字伤害 直接可以从你的攻击力方面体现2,附加属性伤害 是针对某一属性伤害附加。3,比如 火属性伤害附加百分之20 是指 你单独你的火强带...
-
问 dnf装备有增加伤害、附加伤害、暴击伤害、增加攻击力、增加技能攻击力、增加所有攻击力、那几个冲突。
提问时间:2024-05-02 08:23:29
答 增加伤害取最高值,附加伤害可以叠加,暴击伤害取最高值,增加攻击力可以叠加,增加技能攻击力可以叠加,增加所有攻击力可以叠加,现阶段所有攻击力和增加技能攻击力的,都...
-
问 攻击时附加伤害和攻击时加伤害冲突吗
提问时间:2024-05-02 11:40:26
答 dnf中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的...
-
问 dnf附加伤害和增加是怎么计算的?
提问时间:2024-05-02 18:26:24
答 计算方法:增加伤害只取最高值,附加伤害可以叠加,增加伤害和附加伤害之间可以叠加。具体例子:伤害是10000,怪物的减伤是90%,如果是增加10%的伤害就是110...
-
问 dnf暴击伤害和额外暴击伤害加成是一样吗?10的暴击伤害和10的额外暴击伤害时一样吗?
提问时间:2024-05-02 18:57:30
答 暴击伤害只能有一个,额外暴击伤害可以叠加,当你的装备没有暴击伤害的时候额外爆伤就相当于爆伤
-
问 dnf增加伤害和对敌人的伤害冲突吗
提问时间:2024-05-02 08:07:55
答 冲突的,对敌人增加伤害,增加伤害,均属于黄字伤害,会冲突。不冲突的装备都是附加伤害,装备上都有解释,列如附加17%。30%,属于白字不冲突。增加9%,10%。1...