斗战神骑乘快捷键|神将怎么带狗

心想事成 心想事成
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  • Y.兜宝 Y.兜宝

    ollie-豚跳、双脚带板起跳。指平地跳起的动作。oliie键还有个作用,按住不松人物会为跳跃做准备而下蹲,这时滑行速度稍微提升。flip-踢板,脚用力使板在空中翻转。游戏中flip动作的特点是完成速度快。方法是在空中利用方向键与flip键组合,比如左+flip=kickflip动作。grab-抓板,手抓住滑板做动作。grab动作特点是可以通过按住grab键不动来持续动作已获得更多的分数。方法是在空中利用方向键与grab键组合,比如左+grab=melon动作。grind-碾磨,在栏杆或者建筑物边缘碾磨滑行。方法是滑到或者跳到这些地点按grind键,也可以和方向键配合,比如下+grind=5-0动作。lip-利用半管在其边缘做平衡支撑动作,或者利用半管跳向更高的地方lip。方法是垂直的滑向半管边缘,到达后按下grind键,也可以和方向键配合,比如上+grind=nose stall动作。manual-滑单轮,翘起滑板的一头只利用一排轮子滑行。方法是上下或者下上。revert-落下到半管时按下switch键。skicker slap-跳向墙壁,触墙的瞬间按ollie键。wallride-有一定角度的跳向墙壁,触墙后按grind键。人会在墙上沿抛物线滑行。wallie-wallride之后没有落地之前,按下ollie键。二段跳。wallpush-推墙转身。滑向墙壁,碰到的瞬间按下grind键。vert wallplant-利用靠墙的半管跳到空中,然后按ollie键。get off board-收起滑板跑动。这时可以按switch键抓住绳索、物体边缘、楼梯等。graffiti-跑动时在墙边按grind键涂鸦。c**eman-跑动时跳起空中按get off board键回到滑板上。skitch-在交通工具后面按方向键上。spine transfer-spine是脊的意思,两个qp背靠背放置,则连接处形成一个脊柱,spine transfer就是从脊一边腾空在另一边落下。方法是空中nollie+switch键。hip transfer-两个qp呈90度放置,hip transfer动作就是从一边腾空90度下落到另一边。方法是空中nollie+switch键。acid drop-跳起后如果正下方有一个半管,acid drop就是迅速变成垂直落下到这个半管。方法是空中nollie+switch键。natas spin-在消防栓等类似的尖头物体上快速转圈。方法是跳上去switch+grind键。roll-空翻和侧翻。空中按住flip键或者grab键然后双击同一方向键。比如grab+下下=backflip。focus-不停的得分,大概3000分左右左上角的special槽就会加满闪光。此时按下focus键进入慢动作。进阶动作解释
    no comply-上+ollie。单脚蹬地跳跃,比ollie跳得高。boneless-上上+ollie。比no comply更强力的跳跃。人物不同也可能有其他类似的动作,操作和效果一样。此外,flip、grab这些动作发动方法我们知道一般都是某个方向键+动作键。如果快速连按两下同一方向键+动作键则可作出其他动作,方向键+快速按两下同一动作键也是不同的动作。grind动作也有“方向键+快速按两下grind”的操作。special tricks-special槽满了后就能发动special动作。一般的发动方法是快速按两个不同的方向键+动作键,具体可以到your options->edit trick->special里面自行设置。方法先选一个位置,然后进入。里面又分为:
    air tricks-空中的单个动作
    grab tricks-空中发动后按住动作键不松就可以持续动作得分
    接下来的三个分别就是lip、grind、manual动作的special版
    最后一个created tricks是自创动作,后面介绍。switch转换和nollie转换:
    一般的滑板姿势分两种,左脚在前的叫regular,右脚在前的叫goofy。这个是根据个人习惯来定的,而使用你不习惯的那种方式就叫做反脚位 switch,比如我把goofy定为自己的正脚位,那么如果换成regular就是反脚位了。此时special槽的下面会出现switch字样,人物的能力会收到一定的影响。除了正反脚位,还有正滑倒滑。用nollie键切换,正脚位滑行时切换成nollie状态,反脚位滑行时则切换成fakie状态。得分规则:
    动作基本分-每种动作都有一个基本分。grab,grind,lip,manuanl动作属持续性动作,得分=基本分+持续时间加分。switch加分-处于switch状态下,除了grind和lip外所有动作得分=基本分(1+20%)。nollie加分-nollie状态下跳起来就称为nollie,基本分是200分,之后在空中的第一个动作得分=基本分(1+140%),第二个及以后的动作没有加分。fakie加分-fakie状态下跳起来称为fakie ollie,基本分200分,之后在空中的第一个动作得分=基本分(1+100%),第二个及以后的动作没有加分。spin加分-一般的转体度数是180度的n倍,那么得分就是基本分的n倍。分数递减规则-combo中重复的做某个相同的动作,此动作的基本分会递减。从系列上一作开始,人物各种能力的提升方法变为完成各种相关动作,这使游戏变得更富挑战。也许大家在进行游戏时不知不觉就能提升几级,但是想要全部升满则需要有针对性地玩了。游戏时打开菜单选your options->view stats就可以看你现在的能力情况以及升级条件 展开

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