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    展开全部《霹雳小组4》中文版全攻略
    http://games.sina.com.cn枫红一刀流
    看过电影《反恐**组》(s.w.a.t.)和《紧急44分钟》(44 minutes:the north hollywood shootout)的朋友,一定对s.w.a.t.这支**部队不陌生吧!《霹雳小组》就是真实反映s.w.a.t.职业生涯的战术游戏。它最初脱胎于老牌的冒险解谜游戏《**故事》系列,它见证了冒险游戏由兴到衰的历程,同时也开辟了战术策略游戏的崭新领域,是之后《彩虹六号》、《三角洲部队》等战术游戏的启蒙导师。在《霹雳小组4》中,玩家扮演的是队长的角色,是s.w.a.t.小组的灵魂和指挥官,手下率领4名队员,分为红蓝两个小队。5名成员组成一个团体,成败都要集体来担当,个人的技术优良固然重要,队员间的默契和战术配合才是决定成败的关键所在。操作键位
    1.移动
    w、s、a、d:前、后、左、右
    q:左倾
    e:右倾
    shift:行走/奔跑
    c:下蹲
    2.动作
    鼠标左键:射击
    r:填弹
    h:装备**
    x:改变射击模式
    z:视角
    v:使用手电筒
    鼠标中键、f:b、m、o:显示任务目标/得分
    3.指令
    tab:切换命令小组
    insert、数字键1:切换红队视角
    home、数字键2:切换蓝队视角
    page up、数字键3:切换**手视角
    end、数字键4:关闭小组视角
    caps lock:控制小组视角
    鼠标右键:开启指令菜单
    空格:下达指令快捷键
    鼠标滑轮:翻卷指令菜单
    t:交谈
    y:小组交谈
    4.快捷键
    f1、1:主要武器
    f2、2:次要武器
    f3、3:**
    f4、4:**
    f5、5:眩晕弹
    f6、6:催泪**
    f7、7:c2**
    f8、8:**工具
    f9、9:窥视镜
    f10、0:门楔
    行动指令
    fall in:跟随主角
    move to:移动到(所指位置)
    cover:掩护
    deploy sting grenade:(往目标)扔震撼弹
    deploy cs gad:(往目标)扔摧泪弹
    deploy flash bang:(往目标)扔**
    stack up:检查门的情况
    open&clear:开门进入清场
    open&make entry:开门并冲锋突破
    open,bang&make entry:开门,扔**并冲锋突破
    open,gas&make entry:开门,扔**并冲锋突破
    open,sting&make entry:开门,扔震撼弹并冲锋突破
    breach&clean:使用c2**并清场
    deploy c2:使用c2**
    deploy wedge:使用门楔
    deploy breaching shotgun:使用**枪破门并清场
    mirror under door:在门下使用窥视镜
    pick lock:使用工具**
    restrain:逮捕(指定人物)
    secure evidence:收集(指定)证物
    影响评分的因素
    任务进程,评分,
    完成所有任务目标,+40,
    逮捕所有嫌犯,+25,
    嫌犯没有压制,+5,
    平民没有受伤,+5,
    队友无死亡,+10,
    玩家无伤害,+5,
    向总部汇报状态,+5,
    收缴所有的武器,+5,
    非法使用致命**,~10,
    队友死亡未报告,~5,
    杀死队友,~15,
    误伤队友,~5,
    杀死人质,~15,
    基础篇
    1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界
    也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的**。**是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们**。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用**的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。2.“**!放下你的武器!有话要大声喊出来
    **任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪**嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“**,放下武器,把手举过头顶!做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的**,而不必有丝毫的内疚。3.适当的**,冲动的惩罚
    匪徒们虽然生性残暴,但在**、**、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用**、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的**使之屈服。第1招是用非致命**枪来打,打脸打胸**脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿**衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒**,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用**,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪**打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用**、**来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。4.细心地搜寻,积极地汇报
    在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取**,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是**职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、**一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。5.养成窥视的习惯,谋定而后动
    窥视镜(optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用c2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗**。在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你**之时从背后的门里走出一名手持**枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(cover),这样才能窥视得愉快且安全。6.房间突破,瞬间结束的战斗
    敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种**为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用**了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用**了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔**的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用e、q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持**枪的敌人会损伤惨重。7.熟悉装备性能,给生命加一道保险
    在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有**和**经验的匪徒,非致命的**枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音mp5+尖头弹(fmj),外加**和**才能玩high他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的**和**枪为好。在相对开阔的空间则最好选用m4和mp5等中长距离精度高的**。游戏中的**都是现实中存在的,玩cs的玩家对它们不会陌生。为了玩家能熟悉它们的性能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下:
    ①主要武器
    胡椒枪(pepper-ball):非杀伤性武器,由训练用的油漆**制,使用压缩空气将**高速射出,胡椒**会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的**要远,不需要填装**。超新星泵动**枪(nova pump):意大利伯奈利(benelli)公司出品的新型战术武器,威力强大,精度较高,但射击速度较m4要慢,射程也有限。非致命**枪(less lethal shotgun):非杀伤性武器,用超新星****制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶**,使敌人和平民放弃反抗。m4超级90**枪(m4 super90):导气式**,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠**,威力强劲,精度较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。gb突击**(gb36s assault rifle):德国h&k公司于1990年研制,最初应用于德国联邦国防军**,目前为世界知名的战术**。它使用2.23mm****,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。****(colt ** carbine):美国**公司研制,为美军海军陆战队和海豹突击队装备,采用2.23mm****,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有**衣的**造成伤害,适合中距离战斗。mp5(9mm smg):知名的德国武器商h&k制造的9mm口径**,是众多**反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击**,但它小巧紧凑的设计,命中精度高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。消音mp5(suppressed 9mm smg):德国武器商h&k制造,在mp5的基础上安装了**,适合于室内的**行动。它具有单发和三连发两种射击模式。4.5mm口径**(.45 smg):在9mm口径**的基础上开发的新型武器,采用玻璃纤维等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击精度较高,比较适合拯救人质等近距离战斗任务。②备用武器
    **(taser stun gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、**,也可用来对付酒后或**后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发**。9mm口径**(9mm handgun):游戏中使用的是奥地利**公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,精确耐用,杀伤力相对较弱,为很多**的**用枪。4.5mm口径**(** handgun):游戏中使用的是美国colt公司生产的****,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军swat小组的常选备用武器。③战术装备
    胡椒水**(pepper spray):用于****和骚动的**装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。窥视镜(optiwand):形似**,上方有lcd屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或人质的位置状况。门楔(door wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。**(flashbang):无杀伤力,**时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随****时间衰减,在对付房间内多人时极其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。**(cs gas):**后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。震撼弹(stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,**时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。④**装备
    c2****(c2):具有高效能的塑料**,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,**时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。****枪(shotgun):采用泵动设计的****枪,具有强大的**力,快捷地破坏门锁机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害人质的几率。实战篇
    训练关(train)
    训练关涵盖了大部分操作和指令的介绍,对《霹雳小组4》操作和道具不熟悉的玩家,建议完成这些...

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