奥拉星星际boss悬赏令第一个最高多少经验

boss悬赏

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  • 荔枝有点呆° 荔枝有点呆°

    楼主您好
    只要不是新手玩家都知道,土豪战卡组的思路就是靠武器,靠监工以及怒袭、盾猛、斩杀等一系列战士特有的高效解场手段,稳住场面,然后依靠大哥排排站,打到对面或者“抱歉”劝退。这里老生常谈的那些东西我就不介绍了,主要提提在面对用什么卡的时候的抉择问题。aoe系列
    复仇打击/死亡之咬/绝命乱斗/嘉顿男爵
    按照费用由低到高:复仇打击主要针对快攻-动物园、机械法、t7猎这类有效果,对战小德牧师战士等中慢速职业不推荐留。全场打1的效果可以完美的补刀,配合监工可以换到很多2血随从,如猎人的野猪,法师的王师傅,佛祖、动物园的飞刀等。配合斩杀可以换到极限克制战士的随从“渐冻症患者”:>_
    死亡之咬触发的旋风斩效果用处很大,配合苦痛可以过牌,配合合身的护甲,可以叠一波护甲保命,配合斩杀可以换掉对面大怪。千万不要吝啬这把武器,有的玩家会想这回合才装上,反正死不了,下回合再去触发亡语效果,殊不知下回合你就已经**了,或者对面寒冰箭把你冻住了,所以场面压力大的时候可以选择死亡之咬砍一刀,主动用小斧头换下触发亡语效果。绝命乱斗:一般是用来配合女王达到完美清厂,多数是迫于无奈硬用解场。嘉顿男爵:上场有几个前提1.下回合你场功就死了,“搏一搏单车变摩托”的态度。2.上场可以杀死对面多数随从,同时对面解掉你的嘉顿要付出一定代价,最起码要对面4功随从和你换并且用上英雄技能(卡对面2费)。3.用来骗取对面的王牌,为自己其他高质量随从站场留下空间。单解卡系列
    武器:对战快攻必留,正如王所说的,砍砍砍,砍走鱼尾纹。斩杀/盾猛:这里为什么要放在一起说呢,因为好多玩家在这两张卡的抉择上有很大问题。对面随从受伤了,但是你盾也足够,你是用斩杀还是盾猛。那得看对面什么卡组,如果对面是龙牧之类的大哥有限,那就可以斩杀,因为其他的随从靠盾牌猛击可以解决,而伊瑟拉那样的高血量的只占少数。如果是战士内战,由于战士很多时候对面自己会把自己的随从弄到受伤,所以盾猛也优于斩杀使用。小德则是斩杀优于盾猛,由于小德大怪普遍偏多,知识古树啥的都可以盾牌格挡/盾女配合盾猛解决掉。速攻职业就不存在这个抉择,对面2费上了飞刀,你三费了没有武器,你就该选择加个盾然后盾猛,而不是想着要不要留给谁(狮子啥的)。单卡抉择
    有小斧头和怒袭:是先砍还是怒袭,这里推荐是先砍,由于怒袭不能过牌,怒袭可以用来解一些碎雪机器人之类的随从,也可以越墙补掉一些低血大哥。而小斧子却不行。风行者还是盾女:在6费时经常遇到这个抉择,只要对面场上随从比较多,而且你没生命危险时,选择女王。空场上女王万万不可,还是丢个盾女给对面解吧。图哈特的先后:在你有场面的情况下优先丢图哈特,越早丢越好,特别是内战。没场面,那还是乖乖解场吧。最后告诫大家一句:伟大的狗贼曾经说过,内战切记不要过牌,谁过牌越早死得越快。

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