dnf装备强化保底机制,百分比职业的福利,高强化不再是梦,这是怎么回事?

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开路! 开路!
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  • 同乐。。 同乐。。

    先说“诅咒”,被诅咒点名的人将会被束缚,还会持续掉血。这个需要御灵及时驱散,而1名御灵的驱散cd是转不过来的,一定要有2名以上的御灵才能将场上所有的诅咒驱散掉。接下来说“宿怨”,这个技能是一个灭团的技能。被“宿怨”点名的人,脚下会显示出一个红圈,红圈范围很大,而且红圈会随着被点名的人移动。5秒后宿怨的伤害效果会触发,除了被点名的人以外,其他待在红圈内的人会受到超高的伤害—死。应对“宿怨”的方法很简单,被点名的人第一时间跑出人群就行了。接着说“原木之力”,这是一个读条的aoe技能,可以打断,这个技能有点类似于词缀“天火”。当boss释放“原木之力”时,地上会不断出现红圈,打断boss读条或者躲开红圈都行。“扶桑之魂”是整场boss战中最难处理,也最直接的灭团点。在开启boss战后约2分钟后,boss会释放一个技能“扶桑之魂”,这个技能会在场地边缘召唤1只名为“扶桑之魂”的小怪,小怪沿直线向boss方向行进,当这个小怪靠近boss脚下时,boss会释放技能“复仇”,这是一个全场aoe技能。“复仇”一旦释放,那就是团灭,即便是龙将也扛不住“复仇”的伤害。所以当小怪“扶桑之魂”出来之后,所有dps都应该以最快速度将其击杀掉。“扶桑之魂”不会攻击玩家,可以受到减速、眩晕、束缚和嘲讽的技能效果,各职业可以留着手上的技能轮流拖慢小怪的行进速度。

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