90级天宇套**打团装备搭配

苞谷米米儿 苞谷米米儿
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  • 风弈 风弈

    帝国时代 攻略
    在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的
    译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修
    一个奇迹(wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有…”为目的的胜利条
    件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一
    个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去
    碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被
    敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就
    由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
    也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到**,而且耗
    费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看
    见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错
    的胜利办法。关于资源的采集
    如果你喜欢玩的是死亡对决(deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、
    食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模
    式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改
    的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已
    经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到**了。但是如
    果你仅仅是从一个镇中心(town center)加三个村民(villagers)开始的话,那么
    就和我一起开始辛勤劳动吧!先用三个村民建一到两座民居(house),然后就把他们全都派出去找食物
    (food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,
    另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(berry bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那
    些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便
    派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法
    是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(stable),训练出一个侦察兵(scout)
    去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一
    笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个
    的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好
    的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人
    的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采
    速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这…是好处
    吗?但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它
    不会“打草惊蛇”。在了解到胜利条件之后,相信玩家应该明白了尽早派人出去探路还有一个好处:
    可以发现和占有废墟或古文明产物。不过笔者还是很偏爱把敌人至于死地的胜利办法
    所以发现了古文明产物后都喜欢把它们派出去一起探路。捕鱼是一种非常丰富而容易的食物资源。如果渔场就在岸边的话村民就可以直接
    进行捕渔,不在岸边的话就只有用渔船了。你的探路者们会使你了解到最大面积的海
    域在哪儿,以及哪里是修码头(dock)的好位置。要注意修码头也是越早越好,因为
    渔船在搜集食物方面要比村民的效率高上一倍,但成本却略低于村民(一个村民需食
    物50,而一艘渔船需木材50,木材是比食物更易得的资源)。在采草莓树(berry
    bush)的时候,通常它们都离镇中心比较远,所以在旁边修一个粮仓(granary)
    是必须的。说到这里,顺便给大家说明一下所有资源的搜集规则:在村民采集了某一种资源
    后,所有种类的资源都可以送到镇中心(town center)去;草莓和后来的农场
    (farm)的产品可以送到粮仓去;但是村民捕鱼和打猎这类得来到 动物类食物要送
    到贮藏站(storage pit)去;木材可以送到储藏站去;金子和石头都可以送到储藏
    站去。玩家要根据这些来安排修建各种建筑的位置,把它们记熟对于提高开采资源的
    速度非常关键。另外还有一个小小的技巧,就是如果你要让村民去猎鹿的话,先绕到
    它的外围再开始打猎,这样它逃跑的时候会跑向离你的镇中心或储藏站的方向,死的
    时候也离它们更近,便于更快地开采。在有了12个左右的村民后,必须小心是否会遭到别的对手的进攻,特别是在小地图里的时候。所以要立即建一个兵营(barracks),训练上几个石棍兵(clubmen)
    虽然差了点,但是这是游戏开始时唯一的**种类了。另外顺便派两个村民开始开采石矿,因为它们是修塔(tower)所必须的。这时如果一切正常,你的镇中心已经或可以升到第二级了(需食物500)。除了修一个马廊,用侦察兵来探路以外,先在建筑菜单中翻页,修一个市场,因为只要它一修出来,你就可以造农场了,再也不用为食物发愁了!农场就是一种把木材转化为食物的工具!如果你的对手是比较保守的那种类型的话,那么还可以再多训练几个村民,因为搜集资源的情况几乎就决定了游戏后期的胜利。相信到了这个时候你应该对于地图上的金矿和石矿有一个大概的了解了。注意!在开采这些东西的时候要从离敌人最近的开始!而且是先在矿旁边修上一到两个箭塔,然后再修一个储藏站。在游戏开始不
    太长的时间里要想毁掉一座箭塔是件很累的工作。即使最后对手终于把它们干掉了,
    那么你一定已经赚了,因为对手的资源搜集已经肯定落后于你了。去开采的时候至少
    要派两个以上村民去,另外跟上几个士兵保护。同时进行的还有另外一项工作。造上两个(不能多!侦察船(scout ship),
    派出去骚扰一下敌人的渔船。这样做的目的不仅仅是让敌人用更多的木材来造渔船,
    而且他们必须造上几艘有攻击力的船,使敌人的木材开采大为滞后。笔者喜欢在击沉
    敌人的渔船后就撤回来,有一次我和一个比较冲动的玩家对战,他几乎气疯了,一下子造了10艘战舰到处找我的船来发泄愤怒!关于村民和基本建筑
    告诉大家一个修建筑的技巧:有的建筑常常需要一下子修上几个,比如民居(house)、农场(farm)、塔(tower)和城墙(walls)等,你可以在建筑菜单中选择后按住shift键,在你要修的地方放好就行了,这样能一下子放很多个,节省
    不少时间。村民可以维修建筑和船,方法很简单:直接用右键点一下需要修的建筑就行了,
    维修需要的资源比修一个新的单位要少,所以要尽量维修各种建筑(特别是塔!笔者无法想象一个人不在第一时间进行“轮子(wheel)”的研究。轮子太重要
    了,除了你可以造出战车(chariot)和战车弓兵chariot archer,笔者认为他们是游戏中最让人着迷的部队,实在是太漂亮了!外,更重要的是它可以使你的村民移动速度提高30%,这对资源的搜集至关重要。另外派更多的村民修建筑的速度会大幅度提高。可别胡乱放你的建筑!粮仓(granary)除了上面说的要放在草莓树旁边外,还
    要使周围有足够的空地使你以后有空间来放农场。储藏站(sotrage pit)应放在最
    密集的树林旁边,另外还要照顾到石头和金矿的距离。在游戏开始一段时间后就各派两个村民去开采石头和金矿是很明智的。塔所需
    要的唯一资源就是石头,要是你能尽量多地在各个资源旁边修上塔,或者是用塔把
    敌人的基地围起来的话…而金子在你进入到铁器时代(iron age)后是升级所必
    须的。码头修的地方应该是在陆地的尖端,这样周围的海域才够开阔,你的渔船和商船
    才能很容易地回码头。在海边的渔船和其他船很容易就造成交通堵塞,这的确是件很
    烦人的事,所以要把码头修在开阔的地方。别把码头修在一个狭窄的海域,除非你只
    是想搞点堵车来玩玩—它对这到是很胜任呢!你知道商船是干什么用的吗?它的主要作用是和别的**进行交易,用食物、木
    材或石头来交换金子。就是说,它只能用来得到金子。这种交易和**之间的关系无
    关。商船的速度很快,而且它的行走算法写得很好,很容易在敌人的枪林弹雨中找到一条路,冲向别国的码头,交易完(就是碰一下)再带着金子回来。而且这种交易还有一个很有意思的地方,就是玩家这边其实没有消耗任何资源、交易国也没有减少任何金子,这每艘船20点的金子是凭空多出来的!于进攻和防守
    在选定单元后,大多数的操作都是用右键就可搞定,无论是部队的攻击、村民的维修、以及牧师(priest)的转化(conversion),都直接用鼠标右键就行。另外在游戏中
    如果你想修建足够快的话,还是用上“左手键盘右手鼠标”的动作吧,每个单元的每个动作都有一个热键,特别是村民的修建各种建筑,用热键要方便得多,比如修一个民居(house),选一个村民,按“b”、“h”即可。游戏中的编组则和《c&c》一样,ctrl+数字键 为编组,alt+数字键为立即显示这一组部队。防守篇
    除非你确定自己要控制游戏中的制海权,或者是敌人无法从海上攻击到你,否则不要把什么建筑修在海边。当然,塔是可以的。投石船(catapult ship)这样的武器要毁掉农场和民居这样的建筑是花不了什么时间的,即使是别的更坚固的建筑也没
    好到哪去。至于你的镇中心么,相信在你已经发展到可以在另外一个地方建一个新的
    镇中心之前,没什么人会有兴趣去打它的。城墙在《帝国时代》里是非常便宜而坚固的(除了敌人用投石车),很给人以安全感。你可以很容易地建造一道很好的城墙,既挡住了敌人的进攻,又很方便自己部
    队地出入。不过笔者并不习惯于用城墙把自己的基地围起来,我喜欢在地图比较中间
    的位置看清楚了哪里是对手比较容易通向石头和金矿的地方修城墙。有趣的是,城墙
    不仅仅是给你一种安全感,其实在心理上也给了对手一种安全感。因为城墙的意思往
    往意味着你不会从这里向他们进攻。这样你就可以放心地采金子和石头了!投石车(catapults)攻击力强大,但是防守却很脆弱。在你的敌人学会弹道学
    (ball**tics)之前,毁掉对手没有防护部队的投石车是很轻松的一件事。只要你训
    练一队快速移动的部队(比如骑兵c**alry)放在那儿,敌人的投石车来了冲上去砍就行了。投石车在海战的时候作用不是很大,因为它发射的速度慢了一点。在岸边修上几个塔,后面加上几个牧师转换敌人的部队,效果要好得多。当然,最好的情况还是自己把制海权拿在手里!在大多数的对战地图里,掌握了制海权的一方往往取得了
    最后的胜利。投石车有些笨,因为它们可不管什么好歹,只要发现目标就是一顿猛打,再加上有时靶子不是很准,常常把自己的部队和建筑毁掉。另外你的部队发现敌人后总是要紧追不舍,这时候按一下命令中的原地守护(stand ground)就行了。利用投石车的
    这个毛病,如果敌人是一堆投石车进攻的话,只要你派一个骑兵冲进敌人的阵营里,
    它们会自己互相打起来。用城墙把塔围起来是个不错的办法,这样敌人只有用投石车一类的大型投掷武器
    才能攻破,这特别对于那些喜欢用士兵的玩家来说是个很恼火的事。上面已经提到,如果你有幸占有了所有的古文明产物,那么只要你能把他们保持
    2000年之后将赢得胜利。把它们推到你的基地里用墙保护起来,这样敌人是很难靠一
    两个人冲进来“摸”一下这些“手推车”来把时间延长的。一种比较卑鄙的做法是把有的古文明产物都装到运输船上去然后开到一个极偏僻的角落,谁也找不着…如果这时你的运输船被敌人找到然后击沉了,古文明产物将过一段时间后随机地出现在地图上。攻击篇
    只要你的石棍兵(clubmen)能升级到石斧兵(axemen)的时候就立刻升级,训
    练出五到六个时候冲往敌人的基地。第一目标当然是敌人的村民,使他无法迅速发展
    然后再拆掉他的民居,如果你这时还...

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