在三国杀游戏里,什么情况下可以令对手伤“四”滴血?对方“没有”藤甲装备的情况下。

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  • 中华王皇帝 中华王皇帝

    关于上座率和门票收入问题(新手必看)
    看到好多人问怎么提高收入啊,怎么修球场啊,等等很多问题,根据我个人的经念,为大家授业解惑。我想如果你是新手,看了我的文章一定会有收获的。首先是怎么提高上座率的问题,我想下面几个主要因素影响着上座率
    1,球队所处联赛级别
    2,球队的历史战绩(冠军数)。3,球队在该赛季的战绩,也就是;联赛排名。如果你连续排名榜首。观众数会慢慢提高。4,门票价格,不要太贪心。如果观众没爆满,最好别加价。要不容易造成球迷流失。注意,这将是永久的。要回复球迷数,就得被动将门票调低,很不划算。很多人都想发“杯赛财”。本人建议不要盲目动门票价格。虽然可以小赚一笔。但是如果造成球迷流失就得不偿失了。联赛和杯赛的观众上座率是两种模式,还是应该以联赛为主。(如果实在没钱了,加价了,记得一定要调回原票价)。真确的加价方法是,初始票价-20%左右,等观众数爆满,+10%以内(我说的是联赛,杯赛不与考虑),球迷是有基数的,会随着上赛季被移植到下赛季。所以,请注意你的球迷基数。当然以上方法的基本条件是你的球队战绩,如果你的球队成绩不佳,球迷也会流失。如果你不幸降级。哦,你不用混了。我是球迷也不来看你的比赛了。(可悲的**足球啊,恨铁不成钢啊。5,球场的建设问题,这个早有公论,别一次性扩建,最好分4次以上。要不你会元气大伤的,球场扩大后,先降票价。不要问为什么,上座率也是市场。也遵循市场供销原理。供大于求,就得降价,因为你的球迷基数没变。如果你维持原价,球场扩大了。球迷基数也会减少。涨价原理也是从这里得出的。最后,注意,我说的是主场球迷上座率。这只对主场球迷有效。客场球迷上座率有以下几个原则原则一,客场球迷和联赛级别有关。原则二,客场球迷和对手强弱有关。原则三,客场球迷和比赛重要程度有关。原则四,客场球迷数有个基本基数,和你的队伍无关,也就是说客场门票收入,与你无关,而且也个最高值,我研究的是2m左右。(早期用弱队可以很好利用这一点,可以占到总收入的一大部分,主场球迷就别指望了,它是用来慢慢培养的。以上是我的关于门票收入的一些总结,肯定有一些不足,如果你是高手,还请吝惜笔墨,指出我的错误。有的也没写出来(懒得打字,太复杂了,而且那属于高深问题,我语言组织能力有限,可能会词不达意。具体一些细节操作,也只有初学者慢慢体会,你自己也会总结出一套心得的。呵呵,如果对你有帮助,我将不胜荣幸。

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