求魔界复仇2.2最终版隐藏剧情和bug

魔界复仇2.2

是雕雕呀~ 是雕雕呀~
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  • 是我想太多 是我想太多

    《疯狂出租车》全攻略
    上海热线 2002-05-23 15:42
    机种:dc
    厂商:sega
    类型:rac
    dc迷期待以久的街机移植游戏《crazy taxi》终于在上星期推出,移植度令人相当满意,
    游戏除了将街机所有元素完全移植,当中也加入了大量原创要素,这次我们会为大家详细讲
    解游戏每个模式的用途、crazy box中所有迷你游戏的**方法,希望玩家能够在这里找到
    想要了解的东西。操作方法
    项目 dc手柄 dc方向盘 项目 dc手柄 dc方向盘
    游标移动 analog控捍/方向键+-键2 车辆控制 analog控制/方向键 方向盘
    项目决定 a键 a键 油门 r键 r键
    项目取消 b键 b键 刹车 l键 l键
    项目变更 左右 方向盘 d gear(前进)b键+键
    游戏开始/暂停 start键 start键 r gear(后退)a键-键
    角色游戏 analog控制/方向键 方向盘 目的地显示on/off x键 b键
    arcade map
    可以在与街机版一样的城市中进行游戏,选择确定后会再出现四个选择,第一个是进行街机
    版的设定玩法,在游戏进行时每次的工作效率而增加相对的时间,而其作三种的玩法则有点
    不同,可以进行3、5或10分钟的游戏时间,这三个选择不会因应工作效率而增加游戏时间。original map
    和arcade mode的玩法一样,不过进行游戏的城市版图比arcade的大出一倍之多,城市不
    同建筑物当然也会不同,城中不同建筑物当然也会不同,城中有很很多有特色的建筑物,如
    巨型摩天轮和二手车拍卖场等。crazy box
    由多个迷你游戏所组成,这些游戏的玩法有非常多种类,有些要用上多种crazy技术才可完
    成,难度有深有浅,不过大部分都是要在限制时间内完成指定条件才可过关。options
    玩家可以在这个项目中更改游戏多个设定,如限制时间、载客限制时间、路面交通状况等多
    项设定。records
    这里可以让玩者看之前有所有进行过的模式记录,玩家可以先查看记录后再突破记录。s**e load
    可以让玩者进行储存和读取游戏记录的地方。技术解说
    相信玩过街机版本的朋友都知道游戏可以使用一些特殊技巧、如crazy dash,如果在游戏
    中使用都会发挥意想不到的效果,例如在游戏中使用crazy dash的话车辆的速度会突然加
    快,除了dash外,游戏还有数种crazy技巧,现在就为大家一一介绍其用途及使用方法。crazy dash
    (油门及刹车离开再同时按下d gear和油门)
    使用后车辆的速度会作短暂性提升,可用于开车或冲跳台用。crazy drift
    (的士行走时紧按油门,之后按下r gear立即再按d gear5和转弯)
    可用于转直角弯或u-turn用,在arcade和original两个版图这技巧都比较适用,通常在
    crazybox的迷你游戏中的使用次数会比较多。crazy turn
    (按下d gear、油门和转弯,按下r gear后立即按下d gear)
    可以原地转向的技术,使用后车子会原地自转,当转到适合方向时可以配合crazy dash一
    起使用。crazy back dash
    (在使用crazy dash后立即输入r gear)
    在游戏中都比较少用的技术,使用到的地方大都是在接载乘客时冲过了头,又或是撞进了死
    胡同时使用。crazy back drift
    (的士行走时按d gear后立即按下r gear和转弯)
    比crazy back dash更加少用的技术,使用后车辆会作一百八十度回转,最后更会向后行走。limit cut
    (行车或静止时按r gear之后同时按下d gear及油门)
    在车辆行走时将速度加至极速,比使用crazy dash时更快,使用率相当高,赶时间必用。crazy through
    (用速度经过其他车子旁边)
    这crazy技术使用方法很简单,只须用高速经过其他车子的旁边便会出现,如果在没有任何
    碰撞的情况下不断使出crazy ghrough,画面右上方便会出现combo字样,combo越多分数
    便越高。载客须知
    不论是arcade mode或是original mode,玩法都是一样,都是先寻找乘客,再以最短的时
    间将他送抵目的地,看似很简单,其实应付路面的交通状态已够玩家好受,但是如果以普遍
    速度行走虽然必可以应会各种路面情况,但是这样未必会浪费时间,但如果乘客目的地属于
    长距离,只要接载两三位时间已差不多用尽,所以假若玩家想游戏时间多一点,就应该在选
    择乘客方面着手。游戏图片中由左至右共有五个金钱标志的圆圈,每次个圆圈的颜色就代表了该名乘客的目的
    地的距离,红色是最近,反则深绿色的最远,各位选择乘客时最好就找目的地比较近的一些,
    这样游戏的时间定可以长耐一点。

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