问如龙0太简单了感觉有没有?hard难度别说杂兵boss,就算看见大块头磕点**拿根棍子就殴死了感觉真
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人生路
开局对面阵容:
带速buff的怪1-2个,多了退出刷新,调整上场顺序再打,怪就刷新了,打帮派boss第一回合没暴击也可以用这个方法。起手:
对面先手的情况下,第一轮如果减员就没法打了,直接退。1.魔猴第一个出手,拉住所有仇恨,开局完成。2.观察对面剩余血量,相同buff的怪血量高的来确定谁是目标。这里需要注意,疯猴暴击较高,确定之后还需要通过仇恨再确定一次。一般情况下,目标怪防御会比普通怪防御略高,如果都没暴击比较容易查看,暴击就做除法。仇恨低的比较容易是,命中率70%左右。过程
1.爷爷和白雪一直管住奶猴子。2.仇恨一直在白雪身上,前半场主要输出靠白雪的毒,后半场靠磨。3.爱丽丝晕目标怪,血量下降一半后,太2也可以晕,爱丽丝腾出手来晕其他的,这时候仇恨稳定。这样就过了。关键点
1.白雪的回血能力,特种黄有效降低难度。2.前半场爱丽丝靠脸,后半场基本上很稳定。3.对面速度怪越少越好。4.目标我打了两次都在攻击怪身上,14层防御怪的时候可能打不死,靠刷新了。14层难度比13层难度大很多,对面速度更快了。但同样的方式可过,我过的时候对面一只速度怪也没有,过的很稳定,倒数18回合过。
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问 有没有感觉《dnf》装备成型后就非常无聊?
提问时间:2024-05-05 03:53:34
答 无聊?岂止是无聊,是非常无聊!但是,dnf其实就是一个养成的游戏,装备成型之后虽然会无聊一段时间,不过请记住只是一段时间!在版本更新之后如果满足于现状就会逐渐落...
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问 为什么感觉后期就算是龙龟大树也感觉扛不住伤害了
提问时间:2024-05-05 08:12:43
答 我觉得龙龟强,因为s6 ap装大幅度涨价,龙龟又属于物抗很突出的一个英雄,前期不太在意魔抗,堆护甲就很有优势,而且护甲装备并不算贵,现在ap买装备有劣势,起来的...
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问 感觉剑灵太坑了
提问时间:2024-05-05 09:53:51
答 反正我是不同意,除了需要花费时间,和需要配置好一点的电脑,根本不用花钱,玩到满级完全就是在赚钱了前期确实没有经济来源,那是看你怎么玩了,比如刷副本的时候,地上所...
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问 生化危机6pc绝望难度感觉有点不对劲啊?
提问时间:2024-05-05 09:50:29
答 1:当你进入频死状态时,只要你不动,一般僵尸就会认为你已经死了,是不会攻击你的,任何难度都一样(除了拿重武器的僵尸个僵尸狗除外);2:电锯这个问题有时我也在想,...
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问 感觉入gta5ol有点后悔了。。。没什么玩点啊
提问时间:2024-05-05 13:04:37
答 废话。线上你还能指望什么?只是多了像你一样的自由**。当然是杀来杀去的…多练技术,多集结帮手,团队大了。有组织**就很爽
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问 餐厅有必要安放个餐边柜吗?有时候感觉东西太杂乱了。
提问时间:2024-05-05 03:45:44
答 有时候就是这样的,如果家具太少,你会感觉东西没地方放,如果家具太多,又会感觉非常杂乱。你可以把餐边柜先放到储藏室,等过一段时间,觉着他实在没用,然后再扔掉吧
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问 整体感觉cod9难度很低,大家怎么看
提问时间:2024-05-05 00:13:54
答 自从cod系列有了那种热感瞄准器难度就下降很多就算最高难度敌人基本没开枪机会就死了,cod11的扫描**丢一个出去大范围标记敌人cod12放马蜂技能群大范围追踪...
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问 猎魂觉醒**好感度有什么用?听说达到不同程度的好感度阶段,就会有奖励?
提问时间:2024-05-05 05:19:12
答 对的,**好感的提升能学习不同的技能,而且生活技能也是需要提升**的好感才能解锁更高等级的技能,同理学习的本职技能也是随着**好感度的提升而解锁更多的技能学习,...