使命召唤ol**怎么升级快(比如打什么模式)

使命召唤ol

#Summer #Summer
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  • 下善若人 下善若人

    法术加点:
    儒家,就是一般游戏**所指的法师,而法师在**心目中通常性的会被认为是攻击高防御低秒杀第一走路包尾的角色。那么,就让我看看仙侣的法师是否也一样。以下的内容是针对练级杀怪打宝的情况来讨论的,pk**并无考虑之内。首先谈谈属性点:
    力量:力量越大物理攻击和物力防御的能力也就越强,体力也越高。敏捷:敏捷越高人物的命中和闪避效果越好。体质:体质高的人物有较强的生命力。精神:影响人物的法术攻击力、法术防御力和法力值高低,是法术类人物的重要指标。从实践过程中留意到,法师的群体攻击技能打怪的时候有时也会出现数字1,出现次数越多,就表明你的命中越低,所以,我的属性加点为敏捷跟精神之比为2:3,而且,儒家的装备需求都是以敏捷和精神为主的。一开始的时候,6级前把敏捷加到16点,其它全精神,以后每升一级,加2点敏捷,3点精神,对于法师来说,一点敏捷加一点的命中和闪避,6点精神加一点的法攻和法防,1点精神加2点法力,显然,这样加法是为了照顾一下命中率。但在法攻方面不会差多少(不考虑装备的情况下),因为要6点精神才加一点法攻,而每升一级才分到个5点属性点。假设从一开始就按1:4来加的话,到60级大约多了40的法攻,而用2:3的方法加的话就是大约多了30的法攻,相差也就10点,但后者比前者每级多加了一点敏捷,也就是比前者多60点的命中和闪避,相当于一只好的介指和一只差的介指之比了。再说说技能,火系的攻击普遍认为是三系中最高的,其余的冰系和雷系偶觉得差别不大,但偶个人推荐用冰系的,因为主要是打怪打装备,而冰系技能都有减速效果,在单位时间和人物施放技能的时间不变的前提下,怪物速度降低了,这对于防御低下的法师来说是相当的吸引人的,安全度能得到大大的提高。〔冰系-因为是单修,考虑到以后的终极技能,标明不加的,以后按需要再加;标有加一点的,只是前期加一点和加2点区别不大,而且攻击都靠装备提升,但以后学终极技能时因为要凑够60点,所以自己看着办〕
    极目冰凝:对移动中的单体,攻击稍嫌不准,对群体一般,不加
    明心一念:打的远,但范围窄,伤害也不高,不加
    冰河寒冬:冰系的定身技能,没施法延时,先加一点,有两秒定身
    明心百念:提高法术伤害,加一点
    雪崩天极:最有价值的技能之一,把部分伤害转化为法力的提高,加一点
    光芒冰晶:必加技能,主攻的群体攻击招式
    江山易手:把部分伤害转化为生命的提高,遗憾的是间隔长了点,加一点
    冰盾护域:增加物理防御,不加
    一灵三化:最有价值技能之一,非常好的保命技能,没有施法时间,加一点
    寒冰护休:提升法术防御,不加
    冰天雪地:攻击面是一个扇面,耗法比光芒冰晶高,间隔长,不够灵活,不加
    冰冻三尺:必加技能,类似道家的飞剑追魂,k单体怪物用,加一点
    雪漫苍穹:攻击很不错,耗费的法力比冰晶高,施法间隔还要长一秒,加一点
    零度时刻:6秒内使用招术无消耗(法力,怒气等),时间太短,不加
    怒雪狂暴:终极技能,肯定必加啦,单修就是为它了
    由于冰系终极技要62级才能加点(当然你也可以到63级才加),而且要有60点本系技能,那么多余的2点就自己分配了。〔火系-仅参考〕
    灵台幻火:施法准备1秒,施法间隔2秒,这个技能我加了一点,主要用来引怪
    雪养天颜:增加法力上限,我也加了一点
    心火之怒:加物防和法防各78点,以前听说是加3x点的,安全度能提高一点
    冥 思:打坐时加法加快,本身回法速度不慢,所以偶就不加这个了
    存心转念:冷却时间归零,感觉pk比较有用,我也没加
    〔电系-仅参考〕
    一念穿云:增加生命上限,我没加,加个几百还差不多
    百念雷动:我个人加一点,耗法很少,取代雪漫苍穹用来跟光芒冰晶配合,
    这样可以基本做到一直k怪不用停
    大洐天雷:增加法术的会心一击率,由于单修,注定最多也就一点,偶不加
    偷天换日:用法力来取代生命的损害,偶没加,不知道配合雪崩天极会怎样
    练级:
    杀怪时不可能怪物都是一堆一堆的,有时得自己引,走得近法师防御太差,怕被qj,所以我上面加了一点火系的火球用来引怪,怪物引到一堆后放冰晶、雷动交替用,如果近身危险了就冰河寒冬定身或三化免疫攻击,没法了就开雪崩天极,让怪摸一摸,没血了也一样,但要注意,如果怪物厉害就不要用,当心被秒。属性加点:
    儒家并不要在意血的问题,速战速决才是硬道理!所以法攻要高,但是前期要加点体 2飞后全加精神,2飞前建议你4精神1体质.儒家说完
    道家:
    很明显,道家在前期和后期都挺有用的,往往道家都比一般职业多100-200血,而却道家的符系,是加血技能的天地
    符系有3个加血技能 建议只学习1个 就是4级可以学的那个学满它.你想站著刷怪 没问题 全部学了它,保证你加血快过别人吃**.而且效率是别人的4倍!而道家属性点 加4精神1体质 偶尔加点敏捷(别加太多 2级加一点就好了)来提高你的命中.
    释家:
    释家的争议很多 有人说它垃圾有人说很厉害,所以要靠自己去体验了
    废话不说 属性点加法是 4力1体 敏捷也很需要,应为释家老是不命中很麻烦
    所以选装呗最好选有加生命和敏捷的
    以上仅供参考 但也是我写了20分钟写出来的
    希望别骂我,毕竟也很不容易!谢谢~

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