问真封神凤舞骑乘之后的伤害是怎么计算的!
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湘水粼粼
去这里看就明白了 http://www.fireemblem.net/fe/feindex.html
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问 战争框架,warframe,导引伤害还有处决伤害是怎么计算的?
提问时间:2024-05-06 16:53:06
答 导引:持近战武器下按住鼠标左键消费能量攻击,命中一次消费5点,伤害增加50%;处决:敌人倒地状态下或者你潜行到敌人背后背刺发动近战攻击造成伤害。1、《星际战甲》...
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问 特效的装备,特效伤害是怎么计算的
提问时间:2024-05-06 18:09:52
答 耀光,三项,冰拳,巫妖的被动效果都是唯一的,只会触发其中一个 只要是重名的唯一被动都只触发其中一个,例如大冰锤和三项的被动
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问 dnf附加属性伤害是怎么计算的
提问时间:2024-05-06 00:32:23
答 假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍简介:《地下...
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问 dnf的属强伤害是怎么计算的
提问时间:2024-05-06 09:05:50
答 1、80点以下每25点带来10%的攻击增益。2、超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以10...
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问 dnf 附加伤害和增加伤害怎么计算
提问时间:2024-05-06 00:37:36
答 增加伤害只取最高值,附加伤害可以叠加。增加伤害和附加伤害之间可以叠加。例:增加伤害5%和增加伤害8%的装备同时带,只增加8%,附加伤害5%和8%,附加13%。
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问 真封神凤舞的鞭子用什么属性好晕人
提问时间:2024-05-06 21:37:31
答 首先更正楼上的答案,精准是打怪的准确度,精准越高出现m**s几率越小。再和lz说下mm晕人是技能的附加属性(被动技),还有缠绕减速等等,和鞭子的属性没有一毛钱关...
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问 崩坏3伤害怎么计算 增伤计算公式
提问时间:2024-05-06 08:05:18
答 装备及队长技增伤计算公式:物理伤害放大倍率=(1+a类总和)x(1+b类总和)元素伤害放大倍率=(1+a类总和)x(1+c类总和)增伤分类:a类增伤/全伤害增伤...
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问 神之浩劫波塞冬大招伤害是怎么计算的
提问时间:2024-05-06 11:57:46
答 中间的圆圈受到双倍伤害并击飞晕眩敌人。圆圈外受到面板普通伤害,并使敌人减速。大招释放的时机是存满被动,在人群里直接放,或者先放个3减速在放。优先打残血或者adc...
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问 魔法门之英雄无敌7伤害计算方法解析攻略 怎么算伤害
提问时间:2024-05-06 08:20:32
答 如果你有一个火系**天赋,它将赋予目标8+2.8*魔力的攻击和10点攻击优先度。那怕你的英雄就只有10点魔力,它也能提升36点攻击和10点优先度。下面我们拿学院...
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问 4.5乘以100%怎么计算?
提问时间:2024-05-06 18:14:16
答 先把100%化成100乘以0.01=14.5乘100%4.5百分比:百分数是以分母是100的特殊分数,其分子可不是整数。百分数表示一个数是另一个数的百分之几,表...