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维纳斯说 维纳斯说
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    游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各自不同的特色,而在冒险模式中死亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。冒险模式是有关卡的,勉强来说是有剧情的,剧情就是主角开始对抗麦斯威尔,而麦斯威尔则设置了5大关来对付主角(曾经的老版本貌似是7关),前四关是随机关卡(永冬.群岛.两个世界和a game ** afoot),最后一关貌似固定是永夜关卡(即永远的夜晚),玩家需要利用一开始就得到的魔杖去寻找传送器的零件,然后组装传送门进入下一关,同时,你只能携带4样道具进入下一关(道具可叠加),所以挑战难度还是挺大的,而且在冒险模式的过程中,你还有可能发现小丑维斯,并且通过帮助他来解锁人物—维斯,当你通关了冒险模式以后,游戏就“通关”了,同时解锁人物—麦斯威尔。联机版
    无尽:普通模式,死亡后可以使用出生的恶魔之门复活,地图就算所有人变成鬼魂也不会重置。生存:有难度的模式,死亡后不能用恶魔之门复活,需要自己制作复活道具,当所有人变成鬼魂时地图重置,一切重新开始。荒野:没有恶魔之门,所有人随机出生和复活。每次死亡时可以更换角色而不是变成鬼魂。在荒野模式里遇见其他玩家比较难,因为地图太大。

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