使命召唤1到13应该按什么顺序玩 哪几个版本为一个系列 那几个版本为单独剧情 请详述

《使命召唤》

我不该爱上你 我不该爱上你
回答
  • 嘎嘎 嘎嘎

    各有各的好处,重击yl靠的是火系爆发,能在沙包bx这样高神明职业身上打出不俗的伤害,高端重击yl火三火鸟小伙点bx是招招过万,人群之中只要把天罚砸出去接上一脚火地基本上能拿到人头,缺点是过于依靠火系技能,并且需要良好的输出环境,因为风系和水系技能无法打出持续的高伤害,尤其是水狂打人根本不疼,甚至被hh等硬甲近身在水狂中强行击杀,导致如果没有良好的输出环境,被近身无法反控,死得不要不要的
    而会心yl有着持续输出能力,天罚的会心虽然比不过重击云麓但仍有这不俗的输出,而且风七水狂在高会心的支持下能打出最大限度的伤害,在被硬甲近身后能用水系风系技能打出高伤并反控对手,高端会心yl水狂一下就是7000,缺点就是打高神明的职业比较**,但不论持续输出还是生存能力都要高于重击yl
    但是yl不论是在哪个战场堆重击都要比堆会心容易,云麓的装备会心少,像天域武器就没有会心,这使会心云麓需要大量rmb支持
    总体来说我还是偏向会心yl,有输出有生存不像重击流过于依赖输出环境,即使是大翅膀重击云麓在逆风下也是死成dog的,不过打流光还是很爽的,一个天罚砸下去带走一片 人头大大的有啊

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