质量效应仙女座 怎么打开武器箱

质量效应:仙女座

杜蘅 杜蘅
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  • 沅沅 沅沅

    初期要点:
    重视训练武将:武将只有通过训练才能提升等级,因此您进入游戏之后要立即组织武将操练起来,持续获取经验。完成主线任务:
    主线任务奖励丰厚,对您的初期发展非常重要。一定要定期查看任务界面,领取任务奖励,接受新任务。不能忽视民居农田:
    初期城池中需要升级的建筑很多,但一定不要忽视民居、农田等资源建筑,建筑等级决定了您能征收到的银币和粮食,非常重要。切忌单打独斗:
    在征战场景中,随时注意是否可以新增上阵英雄,出战的英雄越多,意味着你获得胜利的机会越高。**是可以晋升官职、查看内阁、国民一览、进行国王争霸赛的地方,点击游戏页面下方的“**”即可进入。【官职晋升】
    玩家通过国战击杀敌国玩家,获得杀敌分,提升自己的**官职。**官职会增加玩家英雄的带兵量和技能威力。【官职一览】
    编号 官职 需求杀敌数 效果 每日收益(粮食)
    1 前典军 2000 英雄带兵量+50 1000
    2 后殿军 5000 英雄带兵量+60 2000
    3 奋武校尉 10000 英雄带兵量+70 4000
    4 偏将军 17000 英雄带兵量+80 7000
    5 虎威将军 26000 英雄带兵量+90 11000
    6 建武将军 37000 英雄带兵量+100 16000
    7 建威将军 50000 英雄带兵量+110 22000
    8 征虏将军 65000 英雄带兵量+120 29000
    9 护军将军 82000 英雄带兵量+130 37000
    10 前将军 101000 英雄带兵量+140 46000
    11 后将军 122000 英雄带兵量+150 56000
    12 征北将军 145000 英雄带兵量+160 67000
    13 征西将军 170000 英雄带兵量+170 79000
    14 征南将军 197000 英雄带兵量+180 92000
    15 征东将军 226000 英雄带兵量+190 106000
    16 抚军大将军 257000 英雄带兵量+200 121000
    17 镇军大将军 290000 英雄带兵量+210 137000
    18 辅国大将军 325000 英雄带兵量+220 154000
    19 卫将军 362000 英雄带兵量+230 172000
    20 车骑将军 401000 英雄带兵量+240 191000
    21 骠骑将军 442000 英雄带兵量+250 211000
    【**内阁】
    **内阁包括,国王,太尉,丞相,3个职务。可以进行日常的**管理,包括:发布**任务,设定国战目标。禁言国民等。国王的产生:
    1、国王由军团长领导军团成员争夺而来,军团通过国王争霸赛,获得第一名即成为国王。2、只有**个人等级排行前100的军团长可参与国王争霸赛。二、国王的权利:
    成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。1、设定太尉与丞相。国王可以设定 1名 太尉,太尉主管**军事,可以指定任意一个可移动的城市 作为国战的**目标(攻击,或防守),。同时,太尉部队所在的战场内,全体本国玩家获得战斗buff,攻击、防御加10%
    国王可以设定 1名,丞相,丞相主管**内政,可以发布**任务。禁言指定玩家1小时。国王连任,则太尉,丞相会继承,不予撤销。若国王卸任(包括被**下台),太尉,丞相,也随机取消。2、设定国战攻击目标。国王也可以直接指定**的战斗目标。该目标每日可以设定两次,设定5分钟后,才可以取消。(国王和太尉都可以取消)
    3、发布**任务。国王和丞相都可以发布**任务,**任务包括2类
    **护商:
    开启**护商后2小时内,所有参与跑商的玩家初始携带货物量增加5000。结算收益提升20%。分城劳作
    开启分城劳作后2小时内,分城内所有工作收益(农田劳作,民居作工)收益提升50%。2个**任务,每日只能选择1个进行发布,每次发布会发送**公告。4、提供战场buff
    有国王加入的国战战场,国民享受战斗buff,攻击防御增加20%
    5、设定玩家禁言。将指定玩家禁言1小时,最多同时禁言10人,同一个玩家每日只能被禁言1次。禁言包括,不能在国频,世界频道,发布消息。6、发布**公告
    **公告,国王可以修改,修改后全国发布。7、国王俸禄
    每天可以领取25黄金。三、国王的**:
    为了防止恶意国王对**带来的恶意影响,国民可以通过自身的努力进行国王的**。1、同一天在国内有3位军团长(军团战力处于本国前5名以内。在**面板选择投票**当前国王,即可触发投票功能。2、投票期间,30级以上(包括30级)玩家可以进行投票;投票分为两种,留任国王,**国王,
    3、投票持续时间24小时,投票结束后,投票人数超过100人,并且统计投票人数不支持的人数比例超过66%,国王将自动下台(太尉、丞相也自动下台,发布的任务和国战目标不影响)。“国王争霸赛”报名开启日,晚上8点后,不能再发动**投票。4、每个国王任期内,只能发动一次**。【国王争霸赛】:
    国王争霸赛,每奇数年的秋季举行,由军团长报名参与。冬季开战。同一个军团长不能重复报名。奇数年冬季0点开战,系统自动选取每个报名参赛的军团战力最高的9人加军团长参战。12点开启8-4比赛,16点4-2比赛,20点开启决赛,每半小时产生一场战斗的战报。8强之前的战斗由系统自动完成。8-4,4-2,决赛定时举行。本国玩家可以通过点击“**争霸赛”查看战报。决赛的胜利者即当选国王(国王争霸赛结束国王即时生效),任期8天,(春夏秋冬循环)。第7天(秋)开启第二次国王争霸赛。开服当日计算为元年,即公元183年,以后每4自然日为一年,循环。《一战成名》国王的产生:
    2、只有**个人等级排行前100的军团长可参与国王争霸赛。二、《一战成名》国王的权利:
    成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。1、设定太尉与丞相。国王可以设定1名太尉,太尉主管**军事,可以指定任意一个可移动的城市作为国战的**目标(攻击,或防守),。同时,太尉部队所在的战场内,全体本国玩家获得战斗buff,攻击、防御加10%国王可以设定1名,丞相,丞相主管**内政,可以发布**任务。禁言指定玩家1小时。国王连任,则太尉,丞相会继承,不予撤销。若国王卸任(包括被**下台),太尉,丞相,也随机取消。2、设定国战攻击目标。国王和丞相都可以发布**任务,**任务包括2类**护商:
    分城劳作开启分城劳作后2小时内,分城内所有工作收益(农田劳作,民居作工)收益提升50%。4、提供战场buff有国王加入的国战战场,国民享受战斗buff,攻击防御增加20%5、设定玩家禁言。禁言包括,不能在国频,世界频道,发布消息。6、发布**公告**公告,国王可以修改,修改后全国发布。7、国王俸禄每天可以领取25黄金。1、玩家必须加入到跑商中,才可以打劫任意在跑商界面中的其他玩家.
    2、打劫无论胜负,都进入到战斗cd期,持续时间为3分钟.
    3、打劫成功会**玩家当前货物量的6%。最大携带货物数量为20000.
    4、每增加2000点货物会获得1个额外的宝石。跑商结束时结算。默认1级怒气宝石
    5、当玩家携带货物数量少于8000时不能再被打劫。6、打劫的方式,单人pvp战斗,
    7、跑商时间结束后,计算奖励收益。8、若玩家跑商结束时携带货物量超过15000,则额外奖励50%的货物收益。并发布通告。9、玩家每天可以进行3次跑商.
    10、跑商过程中可以随意退出跑商界面,不影响跑商过程。《一战成名》是一款全新三国为题材的战略rpg**,用最纯碎的战棋玩法把国战体现的非常宏伟。不错的阵型策略以及多变的武将技能,给玩家带来了决战效果非常刺激的策略感受。对于战略游戏来说的话,最重要的就是去提升作战能力,这也是玩家在《一战成名》中战斗的第一要素。在单人作战的时候就是在考验玩家的战斗力的目的了,如果遇到了极限的时候,玩家就需要去提升自身的作战能力了。【英雄等级】
    玩家可以把自己手下的英雄,在英雄府里面去进行一定程度的挂机培训以及快速的升级,在单独的战斗中玩家也可以获得不少的经验。挂机训练是升级中速度比较慢的一种,玩家可以选择突飞去进行最快的速度把英雄经验增长上去就可以提升等级了!突飞的话是需要花费玩家一定的突飞令,或者是军工,不过对于玩家所消耗的在个人作战的时候又可以轻松获得了,在这里比较重要的就是英雄的等级提升上去之后也会扩大自身的带兵数量,所以玩家不要忘了把兵力填满哦!【英雄天赋】
    英雄的等级提升到10级之后,就会开启天赋系统了,玩家每提升10级就会开启新的天赋,每次的天赋都会有不一样的效果让玩家去学习,不过学习天赋的话要将魂来换取哦!玩家对自己所学习的天赋不喜欢的话,在20级之前或者是在20级的时候都可以重新的学习的,不过要花费玩家10金币!【科技升级】
    玩家在游戏里面把学院开放之后,就可以学习到很多不一样的兵种科技,还有一些内政科技,不过学习的时候玩家要花费军工,科技等级提升到相应等级时候,玩家就可以募招到等级比较高的士兵了!1~10级,1至10级基本上是按照新手流程的任务走,基本上不会出错。打打怪,升下武将等级。很容易就过去了,
    前期难点:
    战役2 黄巾之乱,波才,这地方其实就是你要吧英雄身上的装备都装备上去就很轻松了。战役3 围剿黄巾,张角,张角的技能是落雷,你可以把周仓放置在阵位1,并且设定他攻击最高等级,这样就很轻松让他去顶张角了。注意要点:1、记得升级英雄,英雄等级绝对在这个游戏里是重头,我之前卡在波才,张角那里半天没过去,就是应为英雄等级太低了,没事打战役获得的突飞令,都可以拿来练英雄。不要用军功突飞,军功后期需要用来升级科技。突飞令还不耗cd。11~15级,这个阶段出来的东西主要是装备提升和资源收益,比如装备强化,市场远航贸易等。注意要点:1、装备强化是任何时候都可以强化的。所以最好先吧他们都强化到上限,反正这个阶段你还换不了20级套装。都能强到10级。2、航海贸易,货物的价格与市场的等级挂钩,市场等级越高,货物的价格越高。所以不要一上来就傻乎乎的去做航海贸易,这样你才拿1万,别人 都5,6万
    3、航海贸易,不要一上来就想3号船,5倍暴击,3号船通常是拿来做周转的,努力让1,2号船暴击,远比你追求5倍暴击有效率。关卡难点:这个阶段感觉没什么特别难得,好像我都很轻松推过去了。呵呵。不过战役第5章整体还是挺不好过的,你需要不断的变换你带领的士兵,根据关卡的兵种类型,关卡外面显示的是步兵,那么这关就是以步兵为主,你就要带骑兵。关卡显示是弓兵,那你就要换步兵,反正就是麻烦点,自己多换换吧,再不行,友军援助战斗里去选个牛x点的武将,那种你没见过名字的。并且等级高点的,也就过了。16~20级,说实话这个阶段挺难受,要升级的东西太多,如果你前期阶段没有争分夺秒的去升级封地内建筑的话,那么恭喜你,你要在这里等待了。所以你
    20级前一定没事就去封地里升级建筑。另外学院18级出现,这个是个好建筑,上来记得除了升级3项兵种科技外,一定要去第二页把资源收益相关
    的科技都升级了。这绝对是发家致富的不二法门。注意要点:1、军功最好都用来升级科技。不要去突飞,英雄训练还是都交给突飞令吧。2、存钱,不要乱花银币,因为20级开放了酒馆招将,绝对是耗银币的大户,没个好英雄,你想后期推图,简直是难上加难,
    3、装备强化记得做,没事就多去打材料,精英副本前6章的都可以打了,多攒点升级卷轴。20~28级,我也就刚玩到28级,目前推到13章,3个紫将,感觉很惬意。这个阶段首先是需要加入**,然后进军团。这里要强调下,军团和**绝对是很重要,有了**就积极去参加国战,挣钱,挣粮食,挣战功。还有最重要一点,杀敌数。因为玩家的个人官职,全部是依靠杀敌数获得提升的。而个人官职可以增加玩家英雄的带兵量。这个绝对可以让你实力大增。军团的话,初期大家都是统一进新手军团的,为什么呢,因为新手军团上来就是3级,有了3级军团你就可以直接去学3级军团科技。每级军团科技都可以提升大量的英雄属性。举个例子,英雄升级1级,增加3围1点。军团科技升级1级,单属性增加10点。强烈的对比啊。

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