问dnf死灵用咒术师的九个颅骨和艾丽丝之影权杖那个好为什么? 在线等
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小妖
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先额外说一下野人需要的配置。主玩野人研究所肯定主升野人和震爆,引导和烟雾和火炮不要落下太多;神像以能量和攻击为主,可以适当放一个大血量;有能力的话战舰登陆艇升最高。我个人觉得用野人就像学习开车一样(我不开车),不能单单看攻略,必须要有实战操作才能学到野人的精髓。记住能量消耗尤为关键,比如三个震爆所需要的能量为36。从登陆艇上岸那一刻,野人就开始和其他兵种一样朝沙滩上的旗子方向奔跑,到达旗子之后,就开始向着最近的建筑冲锋,这个时候你需要利用引导,让所有野人围绕一个目标建筑,并且用烟雾覆盖,这种操作一般称之为“聚集”
聚集野人之后,你需要找到一条最短并且最为“正直”的路线(通常是侦查的时候提前找好),野人会按照“米”字走法的特性来行动,掌握“米”字走法,野人的路线你就会了一半了。何谓“米”字?既以目标建筑为原点,0°45°90°135°180°…八个方向延伸出去的直线。简单来说,当引导大本(此时大本就是米字中心),野人恰巧在米字线上,那么恭喜你,野人会沿直线走。那么,如果野人不在米字线上,那么他就会先走到最近的米字线,然后在沿着米字线走,这也就是为什么,新手用野人用是感觉,野人走路歪歪扭扭。ps:我奉劝新手,选择路线时的两个聚集地时,最好垂直平行或45°。上岸的技巧
首先,你要明白:先上兵再引导;先引导后上兵这不会是一样的。都知道,兵种上岸后会向旗子方向走去,也会向引导方向走去,如果你先上兵,等部队都走到旗子左右,在引导,野人是一小片。如果你直接引导,然后插旗子上兵,他们不会理会旗子,直接从船上下来就朝着引导走去,部队一大片,烟雾盖不住的。另外在上岸插旗子的时候,可以从前往后有节奏的插一排,这样野人部队会更加紧凑。ps:特遣队的大水晶(大本)一个烟雾是拢盖不住野人的,想拢盖至少需要三个**同时放。如何省用**
可能**会给新手这么一个错觉,便宜。并不然,众所周知道具的能量消耗是逐渐增加的,多用一个**并不是单单的多用2、3个能量。打个比方,野人走这条路一共需要用八个**(2+3+4+5+6+7+8+9=44),但是由于你前面手残多扔一个,那么就会是耗54能量,那么你手残一次的**是10个能量。所以,在不浪费**的情况下,节约**也是有必要的,但不能瞎节约,下面给大家说一下**的稀疏:
各种加农炮,**塔一类,射速慢,即使你野人走出烟雾半秒也不会攻击你;相反,**,**一类射速快的,他们的转头很快,你的烟雾覆盖一个不严谨就会被攻击。(火箭比较特殊,单独说)
所以,在经过加农炮群是时候,可以放稍微稀疏的烟雾,来节省能量。ps:聚集时烟雾没必要放到建筑物的正中央,只要覆盖好所有野人,可以酌情向前或者向后放一些,来增加烟雾有效距离。
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提问时间:2024-05-12 03:39:26
答 咒术的技能伤害高,但是他没有什么保护技能,保护技能就一个保护符,5秒抵抗5次伤害,没有向气功的混元罩或者召唤的花粉可以抵抗远程伤害的技能。躲技能的也没几个,就一...
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问 剑灵咒术师技能与定位分析攻略 咒术师与召唤师哪个强
提问时间:2024-05-12 15:54:26
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提问时间:2024-05-12 18:31:31
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