云顶之弈:恶魔种族即将改版,这次加强能够让恶魔流派成为t1梯队吗?

《云顶之弈》

爱豆豆 爱豆豆
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  • 千寻与共 千寻与共

    英雄简介
    召唤师拥有10个不同的技能却没有属性点,这在dota英雄中的独一无二的。这也正是一些新手玩家认为这个英雄难以上手、不好使,而高手们反而认为此英雄颇具潜力的原因。当提到这个英雄时,你可能会把他想成是“鸡尾酒”,三种“口味”供你选择。基本属性
    初始生命值:511
    初始魔法值:286
    攻击力:44-50
    射程:600
    初始护甲:2
    攻击速度:快
    初始移动速度:280
    主要属性:智力
    力量:19+1.4
    敏捷:20+1.9
    智力:22+2.5
    主要技能
    冰(quas)快捷键q:每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。第一级-每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒)
    第二级-每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒
    第**-每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒
    第四级-每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)
    第五级-每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)
    第六级-每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)
    第七级-每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
    雷(wex)快捷键w:每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。第一级-每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)
    第二级-每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)
    第**-每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)
    第四级-每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)
    第五级-每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)
    第六级-每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)
    第七级-每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)
    火(exort)快捷键e:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力,很不错哦!注:括号内为三次施放的累计数值。第一级-每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
    第二级-每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
    第**-每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
    第四级-每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
    第五级-每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
    第六级-每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
    第七级-每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
    元素召唤(invoke)快捷键r:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。冷却时间:30/30/15/5秒
    魔法消耗:20/40/60/80点
    第一级-最多保留一个新的技能。第二级-最多保留二个新的技能。第**-最多保留二个新的技能。第四级-最多保留二个新的技能。卡尔可以施放3种不同的元素:冰、雷、火。你可以根据自己的意愿随意组合三种元素,召唤元素很简单,只需要你记住它们分别的快捷键:q、w、e。当卡尔5级,你将拥有了元素召唤(invoke)技能。这个技能就是卡尔与众不同的象征。此技能赋予玩家根据不同情况自我搭配技能的权利。例如,当你正被敌人追杀时你可以马上按两下q键、一下e键,然后按一下r键调和出寒冰之墙(ice wall)技能在敌人面前竖起一座冰墙使敌人无法追击。这种极佳的灵活性使得卡尔可以有很多发展路线:强力输出型、单杀型以及辅助型等。下面附上一张卡尔的技能合成图片,使大家可以更好的记忆。另外,游戏中如果忘记了技能的合成方法,可使用-invokel**t命令查看合成方法。技能简介与合成
    急速冷却(cold snap,快捷键y)连招顺序:qqq+r
    召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。随元素等级提升变化数值如下:
    持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
    触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
    施法距离:1000
    冷却时间:20秒
    魔法消耗:100
    效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。寒冰之墙(ice wall,快捷键g)连招顺序:qqe+r
    在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[e]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。随元素等级提升变化数值如下:
    减速效果(冰元素)-20%40%60%80%80%80%80%
    伤害(火元素)-4/9/13/17/22/26/30
    冷却时间:20秒
    魔法消耗:125
    一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。幽灵漫步(ghost walk,快捷键v)连招顺序:qqw+r
    召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[w]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。无视魔法免疫
    随元素等级提升变化数值如下:
    自身减速(雷元素)-30%25%20%15%10%5%0%
    敌方减速(冰元素)-10%15%20%25%30%35%40%
    持续时间:100秒
    冷却时间:60秒
    魔法消耗:300
    使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。灵动迅捷(alacrity,快捷键z)连招顺序:www+r
    召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[w]的等级,提升40%至160%的
    攻击速度,持续5秒。随元素等级提升变化数值如下:
    攻速提升(雷元素等级)-40%60%80%100%120%140%160%
    施法距离:650
    冷却时间:20秒
    魔法消耗:125
    一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。强袭飓风(tornado,快捷键x)连招顺序:wwq+r
    释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[w]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[w]和冰元素[q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。随元素等级提升变化数值如下:
    作用距离(雷元素)-640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
    持续时间(冰元素)-0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
    伤害(雷元素与冰元素)-190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
    施法距离:2000
    冷却时间:25秒
    魔法消耗:150
    团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比**的**技能还远)
    电磁脉冲(emp,快捷键c)连招顺序:wwe+r
    召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[w]的等级,在4至2秒内**。**产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[e]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[w]的等级,最多燃烧400点的魔法。随元素等级提升变化数值如下:
    释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
    造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
    魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
    施法距离:600
    冷却时间:40秒
    魔法消耗:250
    敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。阳炎冲击(sun strike,快捷键t)连招顺序:eee+r
    召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[e]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。随元素等级提升变化数值如下:
    总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
    施法距离:全地图
    冷却时间:60
    魔法消耗:250
    很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。熔炉精灵(forged spirit,快捷键f)连招顺序:eeq+r
    召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[e]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[q]和火元素[e]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。随元素等级提升变化数值如下:
    射程(火元素)-300/400/500/600/700/800/900
    生命值(火元素)-300/400/500/600/700/800/900
    攻击力(火元素)-29/38/47/56/65/74/83
    魔法值(冰元素)-100/150/200/250/300/350/400
    持续时间(冰元素)-20/30/40/50/60/70/80秒
    护甲(冰元素)-1/2/3/4/5/6/7
    冷却时间:70秒
    魔法消耗:200
    一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。浑沌陨石(chaos meteor,快捷键d)连招顺序:eew+r
    召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[w]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[e]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。随元素等级提升变化数值如下:
    最大滚动距离(雷元素)-620/775/930/1085/1240/1395/1550
    每秒范围伤害(火元素)-80/110/140/170/200/230/260
    每秒额外伤害(火元素)-32/44/56/68/80/92/104
    施法距离:700
    冷却时间:30秒
    魔法消耗:200
    我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?超震声波(deafening blast,快捷键b)连招顺序:qwe+r
    召唤师释放强力的声波,根据火[e]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[w]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000
    冷却时间:25秒
    魔法消耗:200
    卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把**,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”!其实并没有最好的选择,你应该根据自己和队伍的需要来做决定。想要高攻击,那就点满火元素。想要担任一个防守型法师,那就选择冰元素。喜欢复仇电魂那样的攻速,那就优先点满雷元素吧。下面给出一些建议:
    1)主升雷、火元素
    这种选择早期将优先点满雷、火两种元素。优点:
    在游戏早期,很高的攻击力还是比较抢眼的。拥有高攻速、移动速度,使得你可以更好的追击敌人
    缺点:
    因为你的生命值很低,你可能会成为众人攻击的首选对象,这种情况可能持续直到你升级冰元素
    你需要依赖生命回复物品来补充生命值
    2)主升冰、雷元素
    这种选择早期要优先点满冰、雷元素。你将拥有很强的限制能力,强袭飓风、寒冰之墙以及急速冷却使敌人不敢轻易交战和逃跑。冰元素带来的回复能力将使你待在线上更长时间。3)主升冰、火元素
    ...

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