问装备上的(套装效果,变化之咒和变化之术是什么意思,怎么用?
-
Reader
一个地府玩的好不好,最重要的就是知道什么时候该守(辅助),什么时候该攻(固定伤害),但从我多次pk经历发现,一个地府很难做好这个角色转换,一般只能嘲讽加偶尔辅助,这样你会发现只要对面够谨慎你的队友血也在少,你的血也在少,越打越累,一个没嘲讽好就满盘皆输。我也在摸索着地府适合什么队伍,开始组过3地府2法师队,后来感觉输出算稳定,但是控制较单一,而放弃了3地府队,自己试着一地府的队伍,但总是感觉使不上力,现在我的队伍是2地府1封2法师,感觉可以,5个人都不是极限加点,都注重抗性,没有华丽的输出,但是别人也不易突破,地府是能耗的门派,不怕持久战。注重开局的控场,白天特别要控好,等待晚上找机会,晚上2地府的输出配合2法师的点杀也能秒一般的职业了,特别是封系,一秒一个准,本队最好的配置感觉是其中一个df5人里1速(带晶清,笑里),唯一的封2速,还一个df3速(主嘲讽),并且速度都达到450最好,最快的550也够了,抗性第一,因为地府不能拉伤,不能轻易死亡。封系,地府要6000血,法师也要有5000血,不必注意防御,地府的嘲讽能防点杀,就怕别人一部分火力都秒死你,所以地府如果要组固定队,一定要提醒队友注重自己的血量。地府封系必须愤怒腰带,罗汉至少2个,晶清2个,笑里3个,法师带四海烽火,最好也要有愤怒腰带,打起来很稳,别人不好突破。对付1封系的基本可以无视封系,2封系的多晶清,遇到多法师的多罗汉,遇到dt地府嘲讽好,stl本区没有不熟。感觉难打的还是多法师队。封系对本队压力不大,首先地府抗封,解封特技也多,除非对面sp控的好,不过多次实战我们队伍偏辅助多,3个笑里基本是自己控对面特技,很少会被反控。2个地府的好处:1,可以轮流嘲讽增加安全度;2,一起放死亡缠绕,对面法师中恐怖的几率极高;3,一起固定伤害有稳定的输出;4,一起打蓝效果极好,4回合能打光一个人的蓝,而且可以用于守尸,一旦对面中了驱逐5回合无法复活;5,2个人一直在干扰,对面打着打着会很烦,容易出现失误。
-
问 梦幻西游中的套装效果:变身术和变化术有什么区别?
提问时间:2024-04-29 15:07:27
答 变身术 3件套:切入战斗有3%的机率变身对**唤兽,且带此召唤兽变身卡效果 5件套:切入战斗有15%的机率变身 效果同上变化咒 3件套:战斗中可以使用一次变化咒...
-
问 热血海贼**化装备不能提升技能效果是什么意思?
提问时间:2024-04-29 17:40:33
答 楼主说的是专门针对鼓舞的、鼓舞是一个很特殊的技能、所有的鼓舞基本都是不需要强化装备的、这只关系到武器、魔器和戒指、例如微微、她的普通技能和怒气技能都是强化无法提...
-
问 梦幻西游套装效果变身术之鬼将
提问时间:2024-04-29 10:29:38
答 你的三件套鬼将套,只有在进入战斗以后才有一定几率变身鬼将,平时不变并且变身成为鬼将后和变鬼子卡一样,有效果和属性加成3件套几率较低,只有20%多收集5件套要高些
-
问 梦幻西游中的装备上的套装追加的变身之术有什么用?
提问时间:2024-04-29 02:35:59
答 如果是套装效果是变身那就是变身套。如果上面追加的是变化xx怪物之术。那就不是变身就是xx套。比如追加法术变身鬼将那就是鬼将套,不过出的概率不大。
-
问 梦幻:变化咒和变化术有什么区别
提问时间:2024-04-29 12:31:32
答 主要区别是,变化咒是在战斗中有几率将对方变为召唤兽并降低对方属性,而变身术则是将自己变身为召唤兽状态并提升自身属性。一、效果不同1、变化咒套装:令佩带者的某项角...
-
问 梦幻西游中带2套套装,是什么效果?比如带变身套和逆鳞套,是不是俩个效果都会使用呢?
提问时间:2024-04-29 02:41:45
答 装备的套装效果只有一种的!不可能重叠,也就是说一个装备上不可能出现两种套装效果!那就不可能出现两种变身套效果的同时存在了!武器没有的!
-
问 先天领周天,盖周天之变,化吾为王是什么意思
提问时间:2024-04-29 21:21:36
答 风后奇门现世,必将引发一场江湖浩劫,此谓周天之变;而先天习得风后奇门的王也,在这风雨飘摇的周天之变中,必将成为引领权重的人物,所以“化吾为王”,能化解危机的就是...