初号机f装备

夏目 夏目
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  • yljkuer yljkuer

    一、英雄属性及技能介绍
    恶魔猎手—勒布蒙特
    当他还是个小孩的时候,残忍的恶魔杀害了他的父母和襁褓中的妹妹,辛免于难的勒布蒙特至此定下决心:要用必胜的精力去猎杀他能找到的所有恶魔。他对**和魔法运用自如,**恶魔的时候毫不留情。如果不将哈拉顿的恶魔斩尽杀绝,他誓不罢休。347
    8.00(远)
    0.71
    移动速度
    物理防御
    魔法防御
    普攻伤害
    4.30
    14
    30
    46
    技能介绍
    图标
    名称
    效果
    有效距离
    魔法消耗
    冷却时间
    快速射击
    以扇形的范围发射**,每波照成22/28/34/40+0点伤害,共5波,持续3秒
    10m
    100/115/130/145
    20s
    穿刺射击
    照成勒布蒙**通攻击的150/180/210/240%点伤害
    12m
    100/140/180/220
    18/14/10/6s
    双重射击
    每10/8/6/4秒射出一枚**性**,照成普通攻击的25/30/35/40%伤害(被动)
    3秒内提升移动速度5/10/15/20%(主动)
    n/a
    60
    25s
    猎手记号
    对目标照成180/260/320+0+目标20%生命值,持续15秒。11m
    100/170/240
    70/60/50s
    二、详细技能解说及加点推荐
    技能解说:
    一技能快速射击是群伤技能,伤害并不高,而且此技能有持续施法动作,一般只用来收兵和补刀用,喜欢的话也只出一点,不要点太多。二技能穿刺射击是重头戏,12米的有效范围、6秒的冷却时间、很快是施法速度,还有最亮眼的240%普通伤害。一些英雄的输出技能在游戏前期很猛,但是到了后期伤害就很难打出来了。而这个技能即使在大后期也能打出漂亮的伤害。个人推荐优先点满。三技能双重射击类似于dota中船长的水刀,在线上补刀和点人都有些好处,主动的效果增加移动速度能让恶魔射手的机动性更强,打gank和**ank都更舒服。推荐尽快加满。大招猎手记号也是很优秀的输出技能,一般英雄在6级左右都有1000左右的血量,而1级的猎手记号能造成180+(1000*0.2)也就是差不多380点伤害,比起2技能还要恐怖。但不足之处在于它的出手速度非常慢!恶魔猎手要做一个类似于**的动作才能打出去,而且是持续性的伤害,不像2技能那样能瞬间打掉大格血条。推荐加点顺序为:
    三、装备选择和对局思路
    装备选择:
    出门装:稳定的出门装是:疾行靴+护卫的耐心or大熊的爪子。因为2技能的攻击范围有12米远,所以完全可以在后排猥琐补刀。中期装:只要不是太逆风的局势,都推荐合成完野人靴直接出碧玉斧,如果觉得合成碧玉斧中间空挡太长,也可考虑先出夜刃。碧玉斧出完之后,可以考虑将夜刃转化为死神手套,当然哨兵耳语也是一个不错的选择。如果对方有**发的英雄,也可以考虑增加生存力,出一个龙血斗篷。后期装:阴影长弓附加的高伤害和高暴击以及防御穿透都很适合恶魔猎手,而神圣之剑适合和死神手套配套使用。生存力不足可以补出先知长衣或钝藤护盾。对局思路:
    恶魔猎手线上能力不错,2技能的威胁和3技能的骚扰都可以让对方很不舒服。基本上对线时不会太吃亏。大家只需要平稳的补刀,当对方过于靠前或是血量不多时可以尝试压迫式的走位,如果对方过于放松可以果断的开启3技能点他。不过要注意,记得先开3技能,最后追不上或是终结一击时再使用2技能收割,以免出现2技能没能**让他带着血皮逃离战场。恶魔猎手也有不错的gank能力,虽然他没有隐身或是突击类的技能,但是他的3技能带来的高机动性以及2技能和大招联用的爆发力都足以在短期之内痛击对手。值得一提的是,他甚至不用近身,只要在远处先使用大招,再施放2技能穿刺射击,就足以照成4-500以上的伤害。只要对方的法师、辅助或是斗士不足半血在线上,都非常危险。后期如果装备不是很理想的话,恶魔猎手应该弄清楚自己的定位,没有良好的装备就应当多利用技能秒掉对方后排的控制辅助类英雄。

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