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迪士尼在逃精灵 迪士尼在逃精灵
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  • sakura sakura

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    向左转|向右转项目名称:急速60秒
    项目性质:团队挑战+合作类场地项目
    项目介绍:
    1、指定区域范围内放了许多代表不同数字的图片。2、每队必须在60秒内依次找到代表数字的图片。3、每队每次只能由一个人进入指定区域。4、举例:三菱logo的图片代表数字30
    项目收益:
    1、挑战要有条不紊才能完成,项目的完成各司其职
    2、体会上下统一,步调一致,高效执行力带来的惊人效果
    3、思维的突破,在规则中寻求创新
    4、增强学员之间共同创造的成功的集体观和荣誉感
    项目目标:
    在规定的60秒钟(每组3轮机会)的时间内完成1-30的卡片确认,方算成功!项目流程:
    1、团队所有成员参与,每个团队有3轮机会。2、每轮的时间为60秒。3、团队成员需要选择一个代表在绳圈内完成1-30张卡片的确认。4、其他团队成员不可进入圈内、不得触碰卡片。5、卡片的确认顺序需按照从小到大,从1、2、3的顺序。6、当培训师确认卡片说“错误”请继续确认。7、卡片的组成为英文、卡通、数字、单词、纪念日等综合组合而成。8、当听到培训师倒计时,请所有的参与者退出圈内。监控要点:
    1、选择平稳、安全的场地。2、宣导在奔跑的过程中注意安全。3、请参与与体验者摘取身体上一些硬物。4、起点线与终点线的安全距离控制。5、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩
    分享要点
    1、是否所有人都参与了计划的制定工作?参与度是否与个人性格有关?2、计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?3、考虑到时间因素,有无应变计划?对环境变化是否做好准备?4、团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验?5、团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?6、建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献。总结
    这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平。而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权 利与责任的不平衡,导致机会不均等。如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内部的付出与回报,就无法达成真正的合作,最终损害整体集体的利益。

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