lol中你认为走a手感最好的adc是哪个英雄?

铛铛 铛铛
回答
  • 瘦腿先生 瘦腿先生

    下面是我搜集和整理过的的最详细的攻略资料。因为很详细,在word文档里用小四12号的字体都要90多页了。你是用手机上的,不知道好不好看,如果你存成文档到手机里面的话肯呢个方便些。因为内容实在很多很细节,还有很多小技巧。你先看看方便不,翻看不方便的话我再给你发一个比较简略的重点内容。游戏信息
    游戏名称 牧场物语ーキラキラ太阳と仲间たち
    牧场物语-闪耀的太阳和伙伴们
    厂商 mmv
    游戏机种 nintendo ds
    机能 wi-fi对应
    发售日期 2008年2月21日
    基本操作
    一、按键操作
    方向键 控制方向
    a 调查、对话、确认
    b 跑步、返回
    x 菜单键[查看背包的状态下则为丢弃选中物品]
    y 使用道具、吃东西
    l 将当前装备格中道具收进背包
    r 切换道具格
    l+y 切换装饰品
    l+x 切换可堆叠物品
    l+a/b 正向/反向切换道具
    select 切换大地图与区域地图[查看背包状态下为集合物品(注)]
    start 查看背包
    有些特定操作,在后文还有详叙。二、触笔操作
    正常状态下,触笔点住身体附近范围为向该方向行走,点住较远方向为跑步。点一下当前使用道具格为使用该格道具(道具可使用的前提下),点住可以蓄力(有蓄力的前提下)。若格内装备的是可食用物品则点击后为食用。[相当于按键y]
    在有效范围内,点击人物可以进行对话(大约为半个屏幕范围都可以),点击地面物品可以拣起物品(身体周围1格左右)。手上举着东西时,点击**可以把东西送给对方(当然,对方是有可能不收的),饲养动物时,可以使用触笔拖动物品到饲料槽。出荷时也可使用触笔拖动,将一格内物品全部出荷。查看背包的状态下,触笔点击物品第一下为选定物品,继续点击选定物品则为把该物品移动到最近的一个空格中。注:集合物品时会将全部可堆叠的相同物品都自动堆叠到一起,品质上可能会有一定损失,请慎用
    菜单说明
    本次主菜单共有四项内容:日记、背包、资产表、移动。其中,最后一项的“移动”就是转换主菜单出现的位置,默认的是在右侧,通过这个选项可以将菜单移动到左侧。一、日记
    用于存档和读档。本作共有两个存档位置,存档方式为默认存档位置,选定之后不可更改,新的存档会直接覆盖旧的存档。而读档方面则可以读取两个不同的存档,没有限制。二、背包
    初期12格(1页),可通过在杂货店购买大背包的方式扩大,最大36格,l和r键可使背包翻页。对于背包中可堆叠物品,若质、量、鲜三项数据完全相同,则可自动进行堆叠,最高可达99个。但若不完全相同,则不会自动堆叠。通过select键可以完成整合,可堆叠物品堆叠到一起,但是在质、量、鲜三项数据上可能出现损失,请慎用。三、资产表
    资产表中几乎可以查阅牧场相关的全部信息。资产表的主页会显示牧场基本信息,最上一行为菜单,可以通过触笔点击或者使用l、r切换。具体清单依次为:资产表、收支一览、动物一览、料理一览、采集一览、出荷一览、住人一览、矿石一览、增筑一览。(一)资产表
    上屏:
    牧场名称
    主角姓名、生日
    牧场称号
    配偶,结婚纪念日,孩子,
    持有的阳之石数量,已拥有的小岛数量,当前的日期和时间
    下屏:
    目前持有的现金,拥有的精灵数量/全部精灵数量(共46人)
    鸡的数量,鸡饲料数量
    牛的数量,羊的数量,牧草的数量
    已经拥有的宠物,宠物饲料的数量,动物岛上已经出现的野生动物以及相应数量
    已出荷物品种类/全部可出荷物品种类(366种)
    已获得的料理书种类/全部料理书种类(238种)
    已钓得的物品种类/全部可钓得物品种类(143种)
    已采集到的菌类/全部可采集到的菌类(40种)
    已获得的矿场物品种类/全部矿场物品种类(21种)
    增筑完成度,木材数量,石材数量,黄金资材数量
    品评会成绩单
    其中,下屏中的方块形状小图表基本都可以用触笔进行点选,点选后直接到达对应的子菜单。(二)收支一览
    上屏:显示最近一年(四个季度)的总体收支状况
    下屏:显示当前季度每天的收支状况,其中,收入部分呈现绿色的为当天收入大于支出,支出部分呈现红色的则为支出大于收入(财政赤字-|),没有特别显示为收支平衡(常见的收支平衡为收入0g支出0g)。(三)动物一览
    通过x、y可以上下切换不同种种类动物的详单,依次为鸡,牛,羊,宠物,野生动物。上屏:显示统一为下屏当前所选动物的名字、称号、比赛成绩、获奖情况、生日(该种动物没有的项目自动不显示)。其中,野生动物在上屏没有显示。下屏:
    鸡、牛、羊:动物当前的身体状态、亲密度(以心表示)、心情槽、当天是否有产品。宠物:当前的亲密度。野生动物:当前的亲密度以及数量。(四)料理一览
    通过x、y可以上下切换不同种类的料理菜单,依次为:沙拉类、汤类、开胃菜、主食、甜点、其它。上屏:显示统一为当前料理的简单说明,料理材料,已经制作过的该种料理的最好等级(只获得料理书却没制作过的显示为d级)
    下屏固定为选择料理。(五)采集一览
    通过x、y可以上下切换鱼和菌类的采集清单。下屏固定为选择鱼或菌类。鱼类:上屏为显示该种鱼的钓得地点(注意,灯塔岛钓得的鱼在地图上没有显示)
    菌类:上屏为该种菌类的简单介绍。(六)出荷一览
    通过x、y可以上下切换不同种类的子菜单,依次为:作物、料理、矿石、鱼相关、动物类、其它。上屏:统一显示为所选物品的简单介绍以及已经出荷过的该种物品的平均等级。下屏固定为选择物品,以及出荷数量。(七)住人一览
    通过x、y切换住民和精灵
    下屏统一为人物选择,以及当前友好度(以心表示)
    住民:上屏为所选人物的名字,性别,家族,喜好物,以及简单的介绍。精灵:上屏为该种颜色已经获得的精灵数量,名字,喜好物,已经当前的工作情况。(八)矿石一览
    上屏:破坏的矿石数量,破坏的熔岩数量,摔陷阱的次数,挖掘的土地格数,到达的最深层数,到达矿场最底层的次数。下屏:当前已经获得过的矿石种类以及数量。(九)增筑一览
    上屏:显示当前所选项目的具体增筑情况
    下屏:选择项目
    故事背景
    主人公来到了叫做向日葵群岛的这个地方。这里的人们都很和善,也很愿意帮助主角,主角接手了这里的牧场,开始了在向日葵群岛的生活。游戏开始后,负责出荷的老爷爷会到主角家中,给主角介绍几位重要的人物,包括动物店的老板娘,杂货店的老板,工务店的大叔,这几家店在游戏中可是相当的重要哦。接着,老爷爷就会给主角介绍基本的操作(以后每次出现新的要素,相关人员都会出现进行讲解,真是人性的设定啊~)。耕地浇水等注意事项教完之后,游戏就正式开始了。注:在游戏初期似乎有些不一样的设定,在最初耕地教学中,如果选择让老爷爷教的话,除了锄头和水壶已经2包萝卜种子外,得不到任何其它物品。但是如果选择不让老爷爷教,则可以跳过耕地教学并且获得锄头、水壶、2包萝卜种子,以及5个绿色草。地图&人物介绍
    本作中,居**要集中在双叶岛和若叶岛两个岛屿上,其中从牧场向下走即为若叶岛,若叶岛右侧为双叶岛。在若叶岛的最下边有小船,乘船可以到达其它几个岛屿,包括:广场岛、女神和魔女岛、蘑菇岛、火山岛、动物岛。除广场岛外,其它岛屿需要通过剧情完成条件才能到达。从牧场岛四个方向都能到达特定地点,向左为精灵岛(春8日发生事件之后才可到达),向上为中继岛(完成特定剧情后才可到达),向右为一艘小船,可以到达灯塔岛和剧情中的最后一个小岛。若叶岛包括以下房屋:出荷业者的家、杂货店、动物店、美食家的家、食堂。双叶岛包括以下房屋:旅馆、豪宅、海边渔夫的家、咖啡店、歌星家、工务店、轮船
    此外,女神和魔女岛上有教堂和魔女的家,蘑菇岛上帐篷。人物基本资料
    出荷业者家
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    埃里克:初期 夏21日 作物相关 牛奶乳制品相关
    娜塔莉:初期 夏28日 水果相关 蘑菇相关
    太郎:初期 冬3日 牧场内相关联的东西 杂草之类的东西
    费蕾娜:初期 秋9日 毛线、荞麦 矿石(宝石类除外)
    万屋杂货店:
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    陈:初期 春17日 热的料理 生鱼相关
    查理:初期 夏30日 咖喱、点心相关 蔬菜相关
    食堂dinner
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    尼库斯:初期-没有特别的 没有特别的
    动物店
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    玛莎露:初期 春11日 副产品相关、矿物相关 草相关
    朱莉亚 初期 春6日 副产品相关 鱼相关
    巴鲁兹 初期 春3日 副产品相关 蔬菜相关
    美食家的家
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    皮埃尔:初期 春13日 全部料理相关 失败作
    旅馆
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    卡隆 初期-全部料理 对旅馆不合适的东西
    马鲁库(注1)向日葵群岛全部浮起、情敌全部登场 冬20日 没有特别的 没有特别的
    チェールシ(注2)向日葵群岛全部浮起、情敌全部登场 春20日 没有特别的 没有特别的
    睡莲:火山岛浮起、到广场后触发事件 夏10日 高价的东西 拣来的东西
    豪宅
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    达鲁夏恩:初期 夏17日 矿产相关 鸡蛋相关
    瑟妃娜 初期 冬12日 矿产相关、豆腐 咖喱相关
    咖啡店
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    派拉 初期-没有特别的 没有特别的
    歌星家
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    莉莉:初期 秋2日 鱼相关、点心相关 形状不可爱的东西
    工务店
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    戈兰 初期 春27日 资材相关、料理相关 矿物相关
    艾丽莎 初期 夏12日 花相关、点心 毛线相关
    海边渔夫小屋
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    ダニー 初期 秋26日 鱼相关 矿物相关
    轮船
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    威尔:火山岛浮起、前往双叶岛时触发事件 秋13日 美丽的东西 高价的东西
    帐篷
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    西巴 蘑菇岛浮起2-3天后 冬2日 狩猎得到的东西 不能吃的东西
    瓦达 发生事件由西巴介绍 秋20日 能吃的东西 不能吃的东西
    教堂
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    艾利拉 神岛浮起2-3天后 冬12日 甜的东西 辣的东西
    洛恩 神岛浮起2-3天后 秋4日 食物关联 矿物关联
    女神大人(注3)岛浮起后向泉中投入供品 春8日 不明 不明
    魔女家
    名字 登场条件 生日 喜好 讨厌
    魔女大人(注3)神岛浮起2-3天后 冬29日 空罐头、鱼骨头 不明
    小魔女 神岛浮起2-3天后 冬8日 副产品相关(宠物饲料)不明
    其他人物
    名字 登场条件 出现地点 生日 喜好 讨厌
    クリフ 小岛全部浮起 旅馆(春)夏6日 不明 不明
    ドクター 小岛全部浮起 旅馆(夏)秋19日 不明 不明
    カレン 小岛全部浮起 旅馆(秋)秋15日 不明 不明
    ポプリ 小岛全部浮起 旅馆(秋)-不明 不明
    多利多 初期 小船上-鱼 不能吃的东西
    托希佐 初期 双叶岛-鱼相关 点心相关
    亚斯洛 初期 若叶岛-鱼相关、点心相关 蔬菜相关
    阿鲁比奥 不明-矿物相关 鱼相关
    伊吉库 不明-矿物相关 会吃坏肚子的东西
    注1:仅限选择女生游戏时出现。注2:仅限选择男生游戏时出现。注3:关于女神喜欢的物品,本人怀疑和前几作都差不多,因为我还是送花给女神,她说很喜欢。所以推测魔女喜欢的物品应该也和前几作相差不大。剧情攻略
    本作名为《闪耀的太阳和伙伴们》,剧情部分与标题息息相关环环紧扣。与《精灵驿站》收集精灵的剧情相似,本作中主要收集的不是精灵,而是像太阳一样的“阳之石”。利用阳之石的力量,使沉下的小岛重新浮起。而想要收集全部的太阳石,有很多是需要依靠“伙伴们”的。本作的剧情从第一年春10日正式开始,早上起床时自动进入剧情,主角直接到达广场。调查广场的祭坛之后正式开始本作的剧情。此时开始,阳之石可以开始进行收集。收集到的阳之石会自动计算到资产...

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