传奇,装备回收验证码怎么去掉

传奇装备回收

清清 清清
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  • A.君君 A.君君

    按ctrl+shift+~打开控制版面,键入以下秘籍:
    秘籍 说明
    god level up 10 times升级十次
    gold get 50000 gold得到50000金钱
    fame get 100 fame得到100声望
    experience get 5000 experience得到5000经验
    ascend x ascend x amount of levels in the dungeon提高x层地牢(x是数字)
    descend x descend x amount of levels in the dungeon降低x层地牢(x是数字)
    heal heals your character治疗你的角色
    [type in monster or item name]type in the name of an item or monster to spawn it输入怪
    物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
    宿命:黑暗史诗》最全攻略
    文章来源:作者:草宝 2005-08-02
    黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如
    我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的…12一个任务都没
    有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到**耍赖不给你下一层到两层的任务的时
    候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了
    这个方法同样适用于**和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了
    最后,想说说**和,**跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵…两个一样的
    鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分
    货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始**,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的
    赌了以后发现属性不是自己想要的,直接alt+f4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取**前
    的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西
    黑暗史诗-素人心得
    1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖
    一下子就可以赚回那200块
    2.地图上绿色小点是**,黄色小点是可以接任务的**,红色小点是完成任务的**,蓝色小点是宠物,
    十字是自己
    3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.
    4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄
    色的帽子
    5.有钱最好买本book of identify(鉴定之书)和book of town portal(传送之书),当你跑到3层以下
    就知道传送的重要了
    6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.)
    7.买装备要去gambling,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东
    8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多
    9.最好把heal magic学会,可以省回不了买药的钱
    10.居家旅行必备,book of identify(鉴定之书)和,book of town portal(传送之书),healing
    charm(治疗符咒),antidoe(解**),钓竿,鱼
    11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
    12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在
    后面放箭,打不过就跑,呵呵
    13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力.),多出来的拿去卖钱
    继续追加
    14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
    黑暗史诗-中英对照
    人物属性菜单:(快捷键:c)
    level=等级
    experience=现有的经验值
    next level=升下一级所需经验值
    renown=声望等级
    fame=声望值
    next level=升下一级声望所需经验值
    strength=力量
    damage=伤害
    dexterity=敏捷
    attack=攻击
    defense=防御
    vitality=生命
    stamina=耐力
    life=生命值
    magic=魔法
    mana=魔法值
    技能菜单:(快捷键:k)
    sword skill=剑系技能
    club&mace skill=棍权杖系技能
    hammer skill=锤技能
    axe skill=斧技能
    spear skill=枪矛技能
    staff skill=棒技能
    polearm skill=战斧技能
    bow&cros**ow skill=**技能
    critical strike skill=双倍攻击
    spell casting skill=魔法铸造技能
    dual-wielding skill=双手攻击技能
    shield battle skill=盾战斗技能
    attack magic skill=魔法攻击技能
    defense magic skill=魔法防御技能
    charm magic skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
    游戏窗口下面的菜单栏:
    character stats=人物属性栏
    inventory=详细目录
    spellbook=魔法书
    skills=技能栏
    toggle:run=切换:跑
    toggle reveal all items<alt>=显示物品名称
    journal(press j)=日记
    quests(press q)=任务
    map(press m)=地图
    s**e(press v)=保存
    ams:attack magic skill 攻击魔法技能
    as:attack speed 攻击速度
    cms:charm magic skill 符咒魔法技能
    cr:crushing res**tance 钝击伤害防御
    dms:defense magic skill 防御魔法技能
    dre:damage reflect to enemy 伤害反射
    dtr:damage taken reduced 伤害减免
    du:damage to undead 对亡灵族怪物伤害
    er:electric res**tance 电系魔法防御
    ed:electrical damage **伤害
    fr:fire res**tance 火系魔法防御
    fd:fire damage 火焰伤害
    fcs:fast casting speed 施法速度加速
    hrr:health recovery rate 生命恢复速度
    ir:ice res**tance 冰系魔法防御
    id:ice damage 寒冰伤害
    icb:improved chance of block 增加格挡几率
    ls:life stolen 生命窃取
    mgd:gold drop 更多金钱取得
    m**:movement speed bonus 移动速度增加
    ms:magic stolen 魔法窃取
    mf:chance of finding magic items 发现魔法物品几率
    mrr:mana recovery rate 魔法回复速度
    rir:reduced item request 降低装备需求
    人物属性菜单:(快捷键:c)
    level=等级
    experience=现有的经验值
    next level=升下一级所需经验值
    renown=声望等级
    fame=声望值
    next level=升下一级声望所需经验值
    strength=力量
    damage=伤害
    dexterity=敏捷
    attack=攻击
    defense=防御
    vitality=生命
    stamina=耐力
    life=生命值
    magic=魔法
    mana=魔法值
    技能菜单:(快捷键:k)
    sword skill=剑系技能
    club&mace skill=棍\权杖系技能
    hammer skill=锤技能
    axe skill=斧技能
    spear skill=枪\矛技能
    staff skill=棒技能
    polearm skill=战斧技能
    bow&cros**ow skill=弓\**技能
    critical strike skill=双倍攻击
    spell casting skill=魔法铸造技能
    dual-wielding skill=双手攻击技能
    shield battle skill=盾战斗技能
    attack magic skill=魔法攻击技能
    defense magic skill=魔法防御技能
    charm magic skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
    游戏窗口下面的菜单栏:
    character stats=人物属性栏
    inventory=详细目录
    spellbook=魔法书
    skills=技能栏
    toggle:run=切换:跑
    toggle reveal all items=显示物品名称
    journal(press j)=日记
    quests(press q)=任务
    map(press m)=地图
    s**e(press v)=保存
    红色 attack magic 攻击魔法
    关键词:attack magic skill(以下简称ams)
    fireball
    目标:单体生物
    发动时间:1秒
    魔力消耗:12
    习得必需:魔力23 或以上
    造成目标7-12的伤害,ams每升一级加2伤害。scorch 火柱
    目标:单体生物
    发动时间:1秒
    魔力消耗:23
    习得必需:魔力23 或以上
    造成目标7-12的伤害,ams每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。fire wall 火墙
    目标:玩家周边区域
    发动时间:2秒
    魔力消耗:40
    习得必需:魔力20 或以上
    在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,ams 每升一级就增加2的伤害
    web 粘网
    目标:玩家周边区域
    发动时间:2秒
    魔力消耗:42
    持续时间:4+1*ams level
    习得必需:魔力25 或以上
    70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,ams每升一级加1秒
    po**on cloud 毒雾
    目标:全屏
    发动时间:2秒
    魔力消耗:60
    习得必需:魔力38 或以上
    以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,ams每升一级加2秒.
    meteor strike 陨石攻击
    目标:全屏
    发动时间:1秒
    魔力消耗:70
    习得必需:魔力55 或以上
    召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,ams每升一级加3点伤害。frailty 虚弱
    目标:单体生物
    发动时间:1秒
    魔力消耗:38
    持续时间:7+1*ams level
    习得必需:魔力29 或以上
    降低目标生物75%的防御力7秒的时间,ams每升一级时间加1秒。muffle 异常?目标:单体生物
    发动时间:1秒
    魔力消耗:40
    持续时间:10+1*ams level
    习得必需:魔力23 或以上
    60%的机会让目标生物异常,ams每升一级时间加1秒。area slow
    目标:玩家周边区域
    发动时间:2秒
    魔力消耗:30
    持续时间:6+1*ams level
    习得必需:魔力30 或以上
    90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,ams每升一级时间加1秒。slow
    目标:单体生物
    发动时间:1秒
    魔力消耗:10
    持续时间:10+1*ams level
    习得必需:魔力30 或以上
    目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,ams每升一级时间加1秒。shocking burst 死亡脉冲
    目标:单体生物+扩散
    发动时间:1秒
    魔力消耗:70
    习得必需:魔力45 或以上
    电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,ams每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。divine light 神圣光束
    目标:玩家周边区域
    发动时间:2秒
    魔力消耗:50
    习得必需:魔力28 或以上
    造成半径20步内的生物6-10的伤害,ams每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?draining aura
    目标:玩家
    发动时间:3秒
    魔力消耗:65
    持续时间:10+1*ams level
    习得必需:魔力42 或以上
    将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,ams每升一级时间加1秒。lightning strike 雷击
    目标:单体生物
    发动时间:1秒
    魔力消耗:20
    习得必需:魔力19 或以上
    雷击攻击对没表造成8-10伤害,ams每升一级伤害上限加4。lightning storm 闪电风暴
    目标:玩家周围区域
    发动时间:2秒
    魔力消耗:70
    习得必需:魔力50 或以上
    闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,ams每升一级伤害上限加5。blindness 失明 or 黑暗
    目标:单体生物
    发动时间:1秒
    魔力消耗:30
    持续时间:10+1*ams levle
    习得必需:魔力19 或以上
    减少目标生物进攻等级75%10秒,ams每升一级加1秒
    frost 冰冻
    目标:单体生物
    发动时间:1秒
    魔力消耗:15
    习得必需:魔力18 或以上
    两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,ams每升一级伤害加3。蓝色 defense magic 防御魔法
    关键词 defense skill(以下简称ds)
    stamina 耐力
    目标:术者
    发动时间:2
    魔力消耗:20
    习得必须:魔力10或以上
    保留
    minor heal 小治愈术
    目标:术者
    发动时间:2
    魔力消耗:20
    习得必须:魔力15或以上
    恢复20hp,ds每升一级+2hp
    spectral armor 奇形装甲
    目标:术者
    发动时间:2
    魔力消耗:32
    习得必须:魔力18或以上
    防御力提升40,ds每升一级+4。持续时间20秒,ds每升一级+1秒。minor group heal 小型群体恢复
    目标:术者&宠物
    发动时间:3
    魔力消耗:25
    习得必须:魔力19或以上
    恢复 10hp,ds每升一级+2hp
    ringing blast
    目标:术者周围
    发动时间:2
    魔力消耗:18
    习得必须:魔力20或以上
    半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,ds每升一级+2点伤害。haste 快速术
    目标:术者
    发动时间:3
    魔力消耗:30
    习得必须:魔力21或以上
    提高术者本身1/3的速度15秒时间,ds每升一级+1秒。reflection 反射
    目标:术者
    发动时间:2
    魔力消耗:40
    习得必须:魔力50或以上
    反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,ds每升一级+2秒...

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