倩女幽魂装备70级降到68拆神兵算哪个级别?是属性降级的!

倩女幽魂装备

baobaohei baobaohei
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  • nxwuwei nxwuwei

    百科里都有的东西 一个个回答看着就累
    城市主要有几个要点 产能 人口 金钱(还有信仰文化等)
    沿河多钱多粮,丘陵多产能,沙漠前期啥没有但是出了沙漠信仰和佩特拉之后就算是二分,产能人口也能追上首都。人口的增长是要付出快乐的代价的,人口太多没有意义,你开发的地块只有那几个,人口到10个之后就可以塞专家,减缓人口增长了。快乐是城市正常发展的必要条件,不快乐会减少产出,不满直接减少**战斗力,笑脸可以开启黄金时代,增加20%的产能文化,和每地块1金。粮食有粮仓,引水渠,医院,我一般都重视产能,人口太多养不起。城市空地的建筑不要维护费,只有你建造的建筑要维护费(**也要),是的,必须要市民工作,专家建筑你不放专家,建筑本身有效果,放专家之后又专家的效果,专家还是有必要放的,可以增加伟人产出速度。金钱主要靠经济建筑,地块产出,商路连接,只要不造太多工人和部队,基本不会财政赤字,要不就是你的政策有问题,养了很多部队的话就打仗,文明5越打越有钱。城市的建造要看周围环境,有很大的后花园可以多铺一些城,如果周围敌人多就少铺一些,多打仗。有存在价值的城(有奇观,基础建设完好,有奢侈战略资源),我基本都傀儡,基本不占领,占领的话,除非是前线战略要地,占领后直接买出**,**。我基本都选沙漠信条,葬礼仪式,宝塔,加33%(出印刷68%)的那个或者巡回,再就是加产能或者神庙+2快乐,这样快乐多,占领下来之后不满就少很多了,你的城市信了别人的教没关系,他的信条好就行,要是不好肯定就是自己的教,你自己创教就是因为自己可控制,宗教只是锦上添花,没有策反一说。城邦主要靠任务,没那个闲钱,除非重要的,觉得间谍烦就把间谍关了。

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