求大巫神指点巫**开荒应该用什么流派

农夫三拳 农夫三拳
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  • 离央dainty 离央dainty

    首先要说的还是变身卡:最好是完克卡,哪怕强的少也优先用完克,完克加成伤害40%这可不是一个小数目了。差不多相当于强法40点.这里的强法40点是按怪物属性为100时计算的,当然这很少,但是提克后属性至少50,经过计算器与试验得知伤害正好是100的一半.
    所以相当于强法20点.自身不是完克的话跟上面这个计算是一样的。我们先按风法克水来举例一下:(结果的强风属性前面为按属性50,-后面为属性100)
    画中仙卡:强风9%土0 修正后相当于强风18
    五叶卡:强风8%土10 修正后相当于强风18-20
    地狱战神:强风8%土50 修正后相当于强风26-36
    山妖卡:强风8%土70 修正后相当于强风30-44
    食土兽卡:强风5%土100 修正后相当于强风30-50
    西域响马:强风7%土70 修正后相当于强风28-42
    从上面可以看出从强法角度最好的卡就是食土兽卡,其次是山妖,再次是响马卡。但是响马卡高加敏综合考虑的话算响马与食土并列把。其
    他法克可以按风克水的计算方法带入就好计算公式为:强法*2+40*怪被克五行属性%*自身五行属性%。下面我们说下强克与强法 忽视 狂暴之间的关系:
    1:假设怪物属性100 抗0,那么这时我们得到1点强克=1点强法=1点忽视,只有在这个情况下他们全相等。2:假设怪物属性100 抗-100 那么1点强克=1点强法=2点忽视 你们没看错,怪抗为负值时强法比忽视强!3:假设怪物属性100 抗25 那么1.5强克=1.5强法=1点忽视 多数的练级怪抗性都在20-30.
    4:假设怪物属性100 抗50 那么2强克=2强法=1忽视 50点抗正好为整数倍。5:假设怪物属性100 抗75 那么4强克=4强法=1忽视 一些有点难度的任务部分怪物是这个抗性左右。6:假设怪物属性50 抗0 那么2点强克=1强法=1忽视 属性减半 强克伤害正好减半。7:假设怪物属性50 抗25 那么3点强克=1.5强法=1忽视 这时为练级主流怪属性比如修的无属性怪。8:假设怪物属性50 抗50 那么4点强克=2强法=1忽视。综上所述能列出公式:强法=强克/怪物属性%狂暴简单的多 没狂暴程度时狂暴伤害比正常伤害多50%。接下来我们看看装备的选择:
    1:武器,平民的话肯定不选仙器了 首选16级武器基础数值大概为 基础忽视30+(蓝色有带5忽视的,不过都是天价)
    我们来看看炼化怎么选择好:官方给出炼化单项极限克为30 强法8 忽视5 狂暴10,那么按照上面的计算来看克>忽视>强法,由于
    只能全部3项叠加单属性双项叠加所以优先双克,并且狂暴属性是最难获得的其次优先考虑狂暴。再看看炼器:炼器克最大值30 强为12 忽视12 狂暴24,炼器数值是看材料品质的,高品质价格不菲,所以平民来说优先狂暴,
    其他有什么算什么吧 忽视>克>强法.
    2:衣服,帽子:先选自己要的抗性,然后是强法 最后是克,因为怪物属性毕竟100的少 50-60的居多 所以大部分时候
    3点克=1.5强法 也就是说强法19 克22的衣服或帽子=强法16克28的衣服帽子,前者的价格比后面的可便宜的多。3:项链:这个其实跟武器炼化是差不多的没什么可说的,如果武器狂暴少或没有项链上一定要有,几率这东西不好说。4:鞋:单项官方极限9 实际一般为8点 所以16点就是极限了 有个10多点就行 平民没必要最求极限。5:护身符:打怪的话最好的是黄字无属性+强克 绿字 加强 忽视 克,不研究pk本人不懂.这里很多人不明白都认为
    无属性和克冲突,其实如果没上克 无属性就发挥作用了,同理神兵仙修对有属性怪杀伤也会增加。这种最好是神兵克仙带,15
    16的带单克就行 另一项随意吧!绿字忽视>强>克。6:星符:星符也简单 跟护身符绿字差不多首先最求忽视+加强 其次忽视+克 再次克+强 最后才是双克。这也不是绝对的
    可以根据其他装备选择 克少就选克 忽视少选忽视.还有就是狂暴跟狂暴程度 前面没算他,因为平民狂暴高的不多,所以没算狂暴少
    也可以在这弄点,不过不建议这里弄几率,如果狂暴高的话 狂暴程度是个好东西!装备差不多就这样了,最后再说说套装本人比较倾向于万古同悲,对高抗单位效果很好可以弥补平民忽视低的不足。如果是太皓风仙的话
    可以加两个**戒指,传世就是多强法16点 也不错,霄汉的反隐能有效打击隐身怪,只能说各有千秋吧。

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