一款日式风格很浓的游戏

hahahha~ hahahha~
回答
  • 刹那 刹那

    3种塔只能在3种地形上建造…
    每建造一个塔,下一个同类的建造费用会增加…
    塔需要经验满之后才能,经验满了不升级也能够把经验存起来…
    高塔增幅射程,并且3种塔都可以建在上面(塔有一个增加高塔增幅伤害的技能)…
    点兽人的技能树可以增加攻击速率,点亡灵的技能树可以增加射程,点地的技能树可以增加攻击力,增加是3种塔都有效,而不是只增加各自的塔…
    绿:地穴(几率双倍伤害)**炮(范围伤害)…(高射速,几率双倍伤害)(几率双倍、溅射)投石(溅射、碎片伤害)
    蓝:冰霜(减速)恐惧(几率恐惧)…冰冷(冰冻)闪电(高射速)破碎(几率恐惧、弹射伤害)[升级后原来攒着的会重置]
    红:监察(**)(射程内全范围伤害)…眼魔(3开)炎魔(溅射)地狱火(射程内全范围)
    技能:标准(下一个塔的建造费用增幅减少[下排第1个])和地狱的磁铁(掉在地上的会自动返回巢穴[红下排第2个])是必点的,其他(伐木术的两个技能也很有用)随意(洗点,随意加吧)…
    宝石被拿出去再拖回去,也没有3星了(宝石全被拿起来但是没有丢失也是2星)…
    建筑物点的每一级都是有用的,闲钱优先点满(出兵的建筑物有余力的话留着一次不要点爆,小怪一样有经验和金币)…
    跟端的版本是一样一样的(然而没有苹果)…
    技能和塔跟flash的2是一样的,不懂英文的可以去看一下flash(有汉化)的(和一些建筑物不一样)…

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