传奇荣耀之英雄合击页游装备从哪里能得到?想熟悉实际情况。

传奇荣耀之英雄合击

神秘K 神秘K
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  • 履洽虎表鹿扎痉 履洽虎表鹿扎痉

    本论述适用于d2/d2x 各版本。1.08版后本论述显得更有价值。但有关一些装备方面的论述,在有极品装备的情况下,本文论述仅作参考。标**的发展道路很难么?在所有具体分析之前,我想澄清澄清这个问题。选择amazon的玩家,绝大多数都是用弓箭的(bowazon),这可能和第一代中的弓箭手有关,也可能是别的原因。在培养dii英雄的选择中,有很多被称为“另类”的发展路线,所谓“另类”,主要是指和大多数人的玩法不同;更进一步的,“另类”还表示(至少在如此形容之的人的观念上)这种玩法比大众化的普通玩法更困难和缓慢。典型的比如电系女巫。实际上升级速度已经如此过分地影响到了玩家对角色培养路线的选择,以致于现在,20级blizzard的女巫会被称为“另类”,用polearm系的野人(曾经是多么的普遍和标准化!〕也快要成为“另类”了.
    以前,我也以为标枪系的amazon很“另类”,很难玩,和所谓的tankazon差不多。但是现在我改变了看法。我认为,喜爱amazon如甚的众多玩家,如果你们从来没有试验过lighting fury这门技能的话,真是糟蹋了amazon这样一个女英雄的角色。lighting fury(lf)可能没有的确没有一个拿了200+的bdc甚至lance的野人那么有效率,但是它绝对不是一门差劲的技能。相反,lf的威力是如此的巨大,场面是如此的壮观,以致于我开始怀疑bowazon到底是不是amazon升级最快的方案.
    标**的特点是什么?确实有人认为,标**的特点是.杀的很慢。哈,多么奇怪的特点!看看我们的武器-甚至到了60级,我也常常在用伤害力1-6的j**alin;damage最大的j**alin-superior harpoon,攻击力也不超过50。再看看我们的技能。即便是lighting fury,每枪也只有100多的物理伤害力(如果你用比较好的标枪)和200多点的闪电伤害,发散出去的闪电平均伤害力只有50左右。在hell多人游戏中怪物数千的hp面前,这点damage算什么呢?的确,有的时候我真不太明白hp上万的crusher是怎么被我几枪干掉一片的.
    说到这里不得不说说,亚玛逊这个角色的特点是什么。很多人恐怕一直把amazon和女巫(sorceress)等同看待,作为一个战斗力挺强却弱不禁风的女孩。不过我可不这么想。我认为amazon应该是那种很“彪悍”的女人,比一般的男人还要彪悍一些(无论是体格上还是思想上)。“暗黑国度”的作者让帕默特管风铃叫姐姐,显然是张冠李戴的表现。变成龙杀死达瑞尔的肯定应该是帕默特,因为她拿的是一把龙枪(lance呵呵-我始终认为用lance的亚玛逊比用lance的野蛮人还更能对付boss,至少对于队友的合作来说是这样的);在母虫洞**显威风的也不应该是男巫的尸爆,而是帕默特的lighting fury-几枪就够了。j**azon最能表达amazon的这种性格特点了。当满屏幕耀眼的闪电在act4的地狱背景上突然亮起的时候,电光瞬间淹没掉屏幕上的一切,好象是一场天堂的末日审判,又象是引爆了一颗**。amazon的闪电系技能比女巫的闪电能力强大的太多,不由得你不相信这个女人就是代表光明的正义天使派来清除黑暗的。或者至少,相信这样一个事实:发怒的女人比发怒的男人更可怕,呵呵。所以,如果有人问j**azon的特点是什么的话,那么就是:强悍的性格和无尽的勇气,外加女性特有的耐力和坚强,最标准的女武士。说的具体一些:
    1.极好的防御,75 blocking加上50的躲闪,使得j**azon可以避开几乎90的物理攻击(即使不考虑defense的情况下)。2.很高的生命,800甚至超过1000点hp,抗lag和群殴的能力相当强。3.可能是游戏中最强大的对付大群敌人的能力。敌人越多,杀的越快;(但是敌人越少,杀的越慢.)
    可惜的是,j**azon可能是所有角色中最不适合组队的一个(见战术说明)。【专题一】:j**azon属性点分配
    一、j**azon需要多少str和dex?str对于j**azon并不是个重要的指标,因为j**azon的物理damage实在太小了,用str来加强也没有什么意义。为了能拿tower shield以便装配钻石的同时拥有最高的blocking,需要75点str。但是要注意的一点是:twitchthroe这件j**azon必备的装甲本身提供+10str,所以,如果你只是为了装备盾牌,65str就够了。在此基础上继续提高str有两个用途。一是可以使用lance和grim helm/grand crown。使用后两者倒不是为了def,而是万一只找到这样一个令人满意的头盔时,可以不至于太惋惜。毕竟,好的rare头盔对于j**azon太重要了。二呢,有几种exceptional j**alin需要80点str。此外,str高一点对于damage的作用虽然不明显,但是作用到leech效果上,还是可观的。不过,加str不如加dex。和arrow不同,j**alin的物理伤害只和str有关,而不是和dex有关。所以,dex对于j**azon来说也只是为了装备武器和提供attack rating(ar)。对于j**azon来说,ar的用处主要不在于jab的命中率,而是要保证标枪的投掷命中率。虽然lf的闪电是必中的,但是如果标枪本身不中,那么就不会有pierce效果,这差别可就大了。所有标枪中,dex要求最高的是harpoon,118。其他的都不超过88。所以我的意见,如果str确实维持在65的话呢,dex就一定要升到118。别的不说,至少免得有人背后戳脊梁骨说“这个人是投标枪的,可是最好的标枪她却拿不动”,哈哈。(忘记说了,twitchthroe也提供10点dex,所以加到108就可以了)如果你的str加的高了,那么可以考虑dex停在90左右。二、j**azon需要多少mana以及j**azon mana供应的解决办法
    我在提这个问题的时候,实际上隐含了一个修饰短语,这个问题应该是:“j**azon需要多少mana才能足够使用lf?是的,我不打算考虑使用其他技能需要多少mana,因为没有必要。有些人建议把j**azon训练成女巫那样,也就是说,加很多energy。从技能上看,为了使用lf(20级消耗mana为21),确实是有必要有很多mana的。下面作具体分析。首先,我们看lf的mana消耗量:
    级别:-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-15-20
    mana:-10-10.5-11-11.5-12-12-13-13-14-14-17-19
    在这里我想作一个简化的对比。我们知道,一个经常使用frozen orb的女巫,一般需要1000点mana才能不至于严重依赖mana瓶子。我说的当然不是以最快速度使用orb,那样的话每秒可以放出三个orb,一瞬间1000点mana就会用光。但是j**azon也没有必要以那样的速度使用lf。20级的orb需要60多点mana,那么如果换成需要21点mana的魔法,应该330点就可以了。但是,女巫的mana恢复速度比amazon要快的多。20级warmth再加上magef**t,女巫可以有270的快速恢复。所以,如果想真正与女巫相比,amazon为了要自如地使用lf,至少需要900点mana。先不要惊讶,我知道有的j**azon确实是有800多mana的(frost+2soj)。但是按照mana恢复公式;25*[[256*max_mana/(25*120)]*(100+"+mana regeneration")/100]/256
    如果要每秒恢复20点mana(每秒一个lf),需要max_mana=2400点左右。这是纯粹的痴心妄想。那么为什么女巫1000点mana就可以呢?因为人家有static field。简单点说,j**azon是没有必要追求高mana和regenerate速度的,因为根本没有用处。有些j**azon在战术应用上以jab为主,配合plaque j**alin(pj)和少量lf来作小规模战斗(好象bowazon),对于这些j**azon来说,高mana反而有用,因为他们不是持续的使用lf(或者pj),这样的话高mana既可以应付短时间的猛烈进攻,又能有较高的恢复速度在jab的时候补充mana,也不失为一种解决办 法。但是,就象我一开始说的,这和j**azon的性格不太相符,也不是快速升级的好办法。那么,j**azon怎么解决mana供应问题呢?有这么几个方法:
    第一,用potion
    每个super mana potion可以恢复150点mana。三层的腰带(nightsmoke)一般只装一列potion,可以提供450点,也就是21.5个lf。我们必须保证用光这三个potion后能够结束一场战斗。多少个lf能够结束战斗,这是我要在另外一个问题下讨论的。这里只给出我的结论:如果你打的怪物电防不是很高,而你使用lf的技巧也比较熟练的情况下,在hell/act4,最多30个lf以内可以解决一个战斗场面(不管那场面有多大-这是lf的优点)。所以你本身的mana还得再供应9个lf=180mana。考虑到还要放一个valk,那么你的mana总量维持在220-300之间应该是足够了。说起来这很简单,但是并非每次你都可以立刻补充足够的mana potion的。所以,我不建议这种方法。第二,用nightsmoke
    nightsmoke可以将50的伤害(物理伤害?转换成mana。正好,super healing potion的容量也是150,如果腰带上放两列,那么也可以转换出450点mana。诚然你同样可能找不到足够的红瓶子补充,但是可以买到。nightsmoke在相当多的时间内是j**azon几乎必不可少的一样装备;毕竟俗话说“杀敌一千,自伤八百”,如果能有效地利用起这些损失,还是一笔很好的投资的。尽管如此,当你有意识地去主动要求被伤害(变态啊,呵呵)的时候,有一点要记住:敌人得逞的进攻会打断你的攻击,这样一来投枪的速度就下降了。在对付大群怪物的初始阶段,有点危险。第三,利用mana leeching
    有人一提到leech就立刻想到jab。不少j**azon身上装备着15以上的manaleech,尽管如此,要想用一把普通的pilum或者short spear/throwing spear戳回足够的mana,仍是一件很痛苦的事情。pilum 4 to 9
    short spear 2 to 13
    glaive 5 to 17
    throwing spear 5 to 15
    上面是比较常用的、可以买到的标枪的one-hand damage。加上str的作用(大约x2)、critical strike的作用(如果有50)、jab连续攻击两次的作用(但是dam-15),那么所能达到的平均每个jab的damage分别是:
    pilum 33.15
    short spear 38.25
    glaive 56.1
    throwing spear 51
    假设你有12mana leech,那么每次jab可以偷到4~6.7mana,扣除jab本身消耗2点,剩下2~4.7点。所以,我本人不建议考虑用jab来偷mana,除非你用pike/lance。那么,这个办法不可行么?那倒不是。同样是上面那些标枪,投掷的damage分别是:
    pilum 7 to 20(平均13.5)
    short spear 14 to 25(平均19.5)
    throwing spear 8 to 28(平均18)
    而能够增加投掷damage的效果,除了上面的str(x2),cs(50)外,还有一个关键的pierce。我身上有一个eye,所以能够清楚的看到pierce的效果,我发现,我的pierce15级(82)的时候,几乎每次都至少击中三个目标,这和我以前的文章中的计算是符合的。所以,最终当你投掷lf的时候,每投一次可以造成的物理伤害是:
    pilum 121.5
    short spear 175.5
    throwing spear 162
    如果你有12的mana leech,每个lf消耗19点mana的同时还可以赚回14.6~21点mana,等于你的lf消耗mana量降低到了每个-2~4.4点,这样30个lf只需要-60~132点mana。即使你只有6的mana leech(一个ring),你赚回来的mana也基本上足够支持完成一场战斗了。从上面三个分析中,我们可以看出,每种解决办法中,对j**azon本身mana量的需要都在200多而已。所以我认为,300到350点mana,是一个j**azon完全足以支持战斗所需的mana量。从我的实际战斗中来看,效果甚至更完美:我有12的mana leech,370点mana,从我开始扔第一枪,mana就一直是满的,甚至一开始不满也会很快补充回来。所以,我认为j**azon的mana供应问题的最好解决办法,就是升较高的pierce,至少升到10~15级。利用投掷标枪的物理伤害偷mana,nightsmoke只作为次要的补充。三、vitality vs.energy
    前面已经说过,j**azon的mana最终有300到350就够了。如果你一点energy也不加,没有任何加mana的装备,那么70级的时候,mana大约是150来点。补齐剩下的150点mana有两种办法:加energy,或者依靠装备。如果你不依靠装备,加150点mana需要加100点energy。而如果你把这100个点加到vitality上,可以增加300点hp。或者你加一个frostburn,于是只需要71点了。但是,在有一个frostburn的情况下,加满150点mana只需要装备能够提供100多一点mana就可以,这是非常容易的。ring和amulet能够提供的最大mana量都是89,比他们能够提供的hp要多,再加上frostburn的作用,更加划算。所以,如果你有合适的装备(主要是ring),那么energy可以一点也不加。70级的时候,你会有:
    str:65
    dex:108
    vit:232
    ene:15
    不加修饰下,hp达到896。加上在同样情况下你比野人少受80以上的攻击,简直可以说是打不死的。【专题二】j**azon的技能分析
    我们拣重要的说。一、lighting fury(lf),以及实战战术
    lf的实际效果之所以比从攻略上所想象的要强大许多,主要是因为闪电的穿透作用。如果你与一个敌人对打,那么你投出一枪20级的lf,只能造成物理伤害和大约200点闪电伤害,虽然20级的lf可以释放出最多21条闪电,但是那要有那么多的怪物才能行,这和strafe差不多。假设有63个敌人从63个方向向你进攻,那么你投出一枪20级的lf,将击中一个...

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