最强蜗牛双旦活动 双旦嘉年华活动奖励及礼包介绍

《最强蜗牛》

米妮 米妮
回答
  • 一一 一一

    引用山德的兽行回答,这是暗黑吧吧主索隆的文章,写的非常好,是目前暗黑游戏中最新最好的死灵攻略。相关名词解释:
    nec-死灵法师
    pvc-player vs computer,也就是所谓的打怪
    fcr-快速施展法术
    fhr-快速打击恢复
    ll-吸血
    ias-提升攻击速度
    ed-增强伤害或者防御的百分比
    tp+-谜团
    charm-护身符,也叫板子
    gc-超大护身符
    lc-大护身符
    sc-小护身符
    ulc-暗金大型护身符,地狱火炬
    usc-暗金小护身符,毁灭
    cb-压碎性打击,也叫决定性打击
    pet-雇佣兵
    土豪篇
    第一节:骷髅战士
    众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。在这里,需要注意以下几点:
    1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样
    2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明
    3.佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类**兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果
    4.除了以上两样,没别的了?当然不是,既然是土豪,咱们完全可以放弃土魔而使用铁魔,对于铁魔的选择,在众多可以赋予光环的装备中,骄傲为首选,自带16-20级的专注光环,专注给队友的伤害加成,是所有光环里力度最大的,而且骄傲没有伤害加成,所以说,选一个垃圾的普通级的材料做一个骄傲土魔,不用担心中了反噬而挂掉,在这里注意,千万不要选择精华级的长棍做材料,比如锐利,巨长斧之类,这样照样会被反弹。关于铁魔的更多介绍,会在下面的“铁魔章节”中详谈
    5.拥有了狂热,力量,专注三样光环,敌方被我方审判,在这种情形下,骷髅自然变得强大。但是,我们要注意,如果是单个的骷髅,在这种情况下作战,效果还是不明显,所以在操作中,需要凝聚骷髅部队的战斗力,不要让骷髅过于分散。所以说,对于土豪来说,衣服则必须是谜团,用了谜团,骷髅可以随时保持集中状态,集体挥动兵器斩杀敌人。除了对骷髅的战斗有利,对自己的安全,以及铁魔的保存也是很有效的,不然的话,万一铁魔跑丢了,那损失很大
    综上所述,对于土豪纯招nec的骷髅来说,除了作为牵制敌人的肉盾,还是一支所向披靡的肉搏军团,配合佣兵的作战和自己的尸爆法术,作战效率相当高
    同时在这些光环的作用下,作为第一主力的pet,自然也是战斗力爆增
    所以说,在我们强化骷髅部队的同时,佣兵也相应的得到了提高。而不是忽略佣兵,而一味的提高骷髅的战斗力,二者互相关联,缺一不可
    第二节:钢铁石魔
    在第一节我们说到,为了提高整体的作战效率,土豪nec选择了钢铁石魔,对于钢铁石魔,在这里提几点:
    1.钢铁石魔对于nec来说,作用主要就是给部队提供强大的专注光环,而绝对不是什么战斗主力,因为:(1)铁魔的准确率特别低,准确率低,效率自然低;(2)而且如果万一由于高伤害,中了反噬挂掉,损失可惨了。所以说,为了保证铁魔不挂,做骄傲所使用的材料,一定要垃圾的普通级长棍类,比如劣质的钩镰**,铁魔生命高,以劣质钩镰**做的骄傲的伤害输出,对铁魔等于挠痒痒,所以可以放心的让铁魔在遗忘骑士面前呆着
    2.千万不要以为,钢铁石魔完全继承了你用来召唤它的那个装备的所有属性,简单来说,就是:一个石魔,装备了你所用来召唤它的那个装备。比如骄傲铁魔,就是说,一个石魔,手里拿着骄傲。所以说,什么装备的耐久少,石魔生命就低,使用无法破坏的兵器做铁魔,铁魔就是不死之身,这些都是谬论
    3.某些装备,不可以用来召唤铁魔,比如:棍棒,手杖,水晶剑,手套,腰带,皮甲,皮靴,弓类,**类,珠宝这些东西,所以说,某些人所想象的信心铁魔,完全不存在
    4.对于技能方面来说,铁魔只需加一点,其余靠技能撑就可以,主要是要把石魔支配这个技能加满,这样,配合召唤抵抗的效果,铁魔的生存能力完全可以保证,也就不用担心铁魔在战斗中挂掉,在这里注意一点,铁魔固定毒素免疫
    5.有些没用过铁魔的新人可能会担心,退出游戏以后,是不是铁魔就要重新召唤了。对于这个问题,大可不必担心,对于nec来说,铁魔只要在战斗中不挂掉或者丢失,会一直跟着自己,退出游戏重进以后,铁魔就跟佣兵一样,在自己身边。在这里说个题外话,对于非nec的职业,如果用装备上的聚气来召唤铁魔(比如誓约,金属网格),所召唤的铁魔,不会永远跟着自己,退出游戏以后,就没有了,这点要注意
    6.眼光铁魔的问题,有人可能会问了,如果不用骄傲,用眼光可不可以,可以保证自己的法力不缺。对这个问题,我的态度是,如果自己真喜欢这种感觉,那也可以。就我个人来说,并不提倡,因为土豪的nec,并不会缺法力,法力在不bo的情况下,就能上千,bo了以后更多,平时的传送,诅咒,**,完全够用,为了以防万一,腰带上带几瓶法力**剂就足够了,毕竟,骄傲上面专注光环,是个不可忽视的威力
    最后,关于最后希望,无限,野兽这三者做铁魔的错误,我会在“误区”中讨论
    第三节:误区
    1.自己拿信心:有些**认为,如果自己拿一把弓做个信心,能使得狂热提高6个等级,增加一些伤害,准确率和攻击速度,对于这个,我们想想,这6级,所多出来的伤害,准确率和攻击速度各有多少呢?通过简单的计算,可以得知,伤害多出53%,准确率多出30%,攻击速度多出4%,对于这些数值,在实战中,属于边际效应,一场战斗下来,时间顶多快个10秒左右,然而,自己拿信心,就不能用盾了,虽然在平时来说,没有盾,不会影响什么安全性,但是,某些情况下,就很危险了,比如面对大量的电鬼,所以说,为了那点边际效应,而牺牲了安全,并不划算
    2.自己拿最后希望,野兽做石魔:虽然总体伤害没差多少,但是,20级专注对部队的加成,高于18级力量,同时,最后希望这个装备,却贵于于骄傲,价高,性能还差,性价比就低,所以这点要注意
    3.省略狂热光环,自己拿最后希望:大家知道,对于攻击输出,光看伤害是不行的,攻击速度和准确率也是很重要的原因,这也是为什么,一些近战职业,像野蛮人,双热pal这样的,对速度都有严格的要求,如果舍弃了狂热光环,换成力量光环,虽然数值伤害是高了,但是实际输出却是不如狂热光环下的军团,所以说,一定要注意每秒伤害输出(dps),而不要只看伤害数值
    4.省略狂热光环,自己拿橡树或者李王杖子:虽然橡树和李王的技能等级高于野兽,但是那些技能对骷髅伤害的提高,对实战的效果,跟野兽的狂热相比,这里不多说,自己去实验一下便知道,效果有什么不同
    5.最后希望做铁魔:这一点,怎么说吧,可以用“很不靠谱”来形容。最后希望有个属性“打击时施展偷取生命诅咒”,这个很帮倒忙,平时作战中,自己会灵活运用各种诅咒,铁魔释放出的诅咒,会严重影响自己的施展,尤其是一堆物免怪挡道的时候。那有人会问了“为何骄傲的致盲没事”,回答是“铁魔的攻击准确率很低,而且致盲只是对单个的怪,同时,在作战的时候,pet不会总是和铁魔一起攻击相同的一只怪物,经常是分散开攻击不同的怪,所以骄傲的那个,对铁魔来说,可以无视”
    6.无限做铁魔,佣兵拿骄傲:同上一点,也可以用“不靠谱”来形容,先说佣兵拿骄傲,除了伤害远不如无限,还有一点,骄傲有两个属性:“击中使目标目盲”,“冰冻目标”,对于nec来说,即使骷髅的伤害提升再多,佣兵永远都是第一战斗力,制造尸体的主力,对于物免怪,有目盲这个属性,跟伤害加深冲突,pet自然很难杀掉对方,对于非物免而且非冰免的怪来说,这种怪在多了去了。冰冻目标,会造成碎尸,自己无法施展重生,召唤以及尸爆这些技能,也是帮了倒忙
    7.忽视重生这个技能:这个技能,虽然在平时作战中使用不多,但是,在一些特殊场合,比如巴尔的王座,尤其是kboss的时候,这个技能对效率的提升很有用,在众多怪当中,有一种叫大笨兽的怪,这种怪的伤害中,附带决定性打击属性(cb),如果召唤了这种怪物去kboss,尤其是对付6boss,效果很好
    8.忽视伤害加深和衰老以外的所有诅咒:平时作战中,会有很多情况发生,纯招**充裕,为何不所有诅咒各学一点,实战中灵活运用呢,举个最明显的例子:对于降低抵抗这个诅咒,有些**认为有了无限就不必加了,我们知道,地狱某些头目级的物免怪,伤害加深也破不了它的物免,这个时候,如果用降低抵抗+审判的组合,配合尸爆,杀掉这种怪也不难,这也是为何,某些老资格的**会说“物理免疫高的怪,用降低抵抗炸,火焰免疫高的怪,用伤害加深炸”,正是为了攻其软肋
    9.有人认为,既然名叫“纯招nec”,那是不是只修召唤,诅咒和尸爆都不用:对于这个论点,某些老资格**有个戏称,叫“蠢招”,虽然这话有点呛人,但是的确是这样,尸爆和诅咒这些技能,对于nec来说,属于神技,尤其是尸爆,用这些技能,比不用这些技能,效率不知道提高了多少倍,而对于自己的军团来说,总有它们对付不了的怪物,比如物免什么的,这时候,nec可以很自豪的施展伤害加深,衰老这些诅咒。对于这些诅咒,一些近战职业,都会想方设法使用,而提高自己的作战能力。所以说,这么实用的技能摆在那不用,实在是太不靠谱
    第四节:作战方案
    1.nec的骷髅需要用怪物的尸体来召唤,对于已经做了第五幕救安亚这个任务的**来说,直接去红门里,对躺在地上的那些僵尸召唤就可以;对于没有做这个任务的,可以去第一幕的冰冷之原,pet杀怪,自己召唤
    2.上面骷髅章节里提到了,为了提高输出性,平时注意,用传送将骷髅凝聚在一起,不要过于分散,过于分散的话,骷髅单个的杀,效果还是不尽人意
    3.灵活使用诅咒,上面也说到了,对于物抗高的怪,先放伤害加深,制造出尸体以后,换降低抵抗炸,攻其软肋;对于火抗高的怪,一直放伤害加深,对于远程攻击的怪(比如投石怪),为了自己的安全,先放微暗灵视,然后再考虑其他的;对于某些较为危险的远程攻击怪,比如电鬼或者古墓蝮蛇,可以微暗,迷乱,吸引三者替换使用,在这里注意一点,所有的诅咒,都不会叠加,会相互覆盖掉,对于吸引这个诅咒,其他诅咒无法覆盖它,当然也不会叠加。对于某些移动速度较快,物理攻击较高的肉搏怪,比如狂热月之王,恐龙等,使用衰老对付,对于各**oss(包括3bb),同样是衰老
    4.平时注意灵活使用重生这个技能,复活一些战斗力较强的怪,比如月之王和大笨兽,尤其是kboss的时候,复活一些大笨兽,附加cb攻击,提高kboss的效率
    5.由于nec切换技能的频率较高,所以一定要认真设置快捷键,不然切换起来很烦
    6.由于正手的fcr并不多,在传送的时候,可以考虑切换副手,因为副手用战争召唤,而盾牌用精神要好于其他的专用盾,精神加全技能,提高bo的等级,有了精神,fcr自然也好凑
    第五节:属性以及技能加点
    属性-力量和敏捷够装备即可,用谜团的情况下,可以0力量,其余全投给体力
    技能-骷髅召唤满,骷髅支配满,尸爆满,铁魔一点,石魔支配满,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生一点,其余过路点各1
    第六节:装备搭配
    兵器-野兽(双刃斧做,力量需求低,或者狂战士斧,战网上可以同pkbb共享一把)
    盾牌-侏儒(in完美白)或者骨焰(in完美白),或者直接用极品亮金盾
    头盔-极品亮金头环(2nec技能,20快速施展,2孔,生命,法力这些属性)
    衣服-谜团(法师铠甲做)
    项链-合成项链(2nec技能,20快速施展,20四抗额外最好有大量的法力加成),或者马拉
    手套-塔格奥手
    腰带-塔格奥腰带(大量的生命和法力,可以被bo加成,跟手套搭配,提高法力恢复,而且对于土豪来说,技能腰带的那一点技能,效果已经很微弱了),如果就是想追求技能和快速施展,就换成技能腰带
    靴子-骨髓行走,如果觉得技能够用,可以换沙暴之旅,或者艾尔多靴子
    戒指-乔丹之石+亮金fcr戒指,...

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