养猫一年的花费能有多少?

林大姐的不为 林大姐的不为
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  • Hayley_Bin Hayley_Bin

    玩《攻城掠地》这一类策略类游戏想要玩的好就要多多专心阐发游戏中的一些数据之间的关系,这是年夜神们常常喜好做的工作,固然若是只是通俗玩家的话完全没必要这么麻烦。1、和本身损得掉血量有关,好比用甘宁秒了对面的人,本身不失落血,取得exp为0
    2、间隔敌方主城有关,分为三档,间隔4、5格115%,2、3格130%经验,接近敌方主城1格就是150%的经验
    综合以上两点,超r青龙刷对面主城一格的100禁卫军长短常快速的
    3、经验取得还和杀敌数有相当年夜的关系
    若是是送人头,那末经验取得很是少,这个是今天会商的首要一点
    刷对面年夜r的影子太史慈烛龙套,位置都是函谷关,别离用分歧的武将,穿分歧的套装测试
    血量比经验 6.74:1
    血量比经验 5.26:1
    血量比经验 4.12:1
    我们可以发现,死根基上不异数目的兵,取得的经验差距跨越50%,也就是说血量有一个根基收益,最低取得经验年夜约是损掉血量的七分之一
    曾杀攻城杀保卫加60禁卫军14杀50w损掉4.4w的血量取得1.9w的经验,往失落15%的地舆位置加成,血量比经验为2.66:1,这长短常可不雅的,综上,若是有前提的小r中r,刷敌国5格间隔60禁卫军,多占几格,丢点影子,是取得经验快,性价比很高的方式,并且还有铁的额外收益。第4、经验取得和杀死的敌方品级也有必然关系,这个按照目测,当我用白虎挑对面年夜r的时辰,哪怕只是一挑一,经验取得的比例也很高。

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