法穿什么装备搬砖最快吗

峰峰爱吃大西瓜 峰峰爱吃大西瓜
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  • 米少爷 米少爷

    人物名称
    获得方法
    卡片装备所属
    鸣人 默认
    鸣人(仙人)c8 任务6
    佐助 c4 任务1
    佐助(黑装)c5 任务2
    佐助(鹰小队)c6 任务1
    小樱 c0 任务1
    卡卡西 c1任务6
    日向雏田 c8 任务4
    小李 c1 任务4
    凯 c1 任务3
    鹿丸 c3 任务1
    我爱罗 c1最后一个事件
    波风水门 c8 任务9
    自来也 c7 任务3
    奇拉比 c6 任务1
    雷影 c9 任务1
    团藏 c9 任务8
    宇智波鼬 c5 任务4
    宇智波斑 c9 任务5
    小南 c7 任务1
    佩恩天道 c8 任务10
    鬼鲛 c9 任务7
    赤砂之蝎 c1 任务5
    迪达拉 c5 任务1
    角都 c3 任务6
    飞段 c3 任务5
    全卡片:
    全卡片获得的方法:
    全卡片的出现条件并不复杂。下面详细的说明一下获得卡片的几种条件。1.一小部分:剧情直接获得。2.极小一部分:商店直接购买。3.一大部分:一周目时,easy或者normal难度下,击破各个任务关卡,获得碎片拼凑而成。其中每一大关所能获得的卡片碎片都是固定的,即你在一大关的任意任务关卡反复刷取卡片碎片,就能获得该大关的所有卡片。easy和normal难度不分,能获得的卡片碎片都是一样的。如果一个大地图下的任意任务在easy和normal难度下打出的卡片碎片全部重复(即过关总结的时候获得的碎片全部折合成了np点数),那么说明这个大地图的easy和normal难度的卡片已经全部获得。4.一部分:通关后,拿着鸣人和佐助的map card打**定的大门,获得提示。hard和very hard难度下可以获得更多的卡片碎片。这里注意,hard和very hard,能获得的卡片碎片都是一样的,同时没有关卡限制,即使是只在序章的关卡刷hard 和 very hard 也能获得全部的卡片碎片。注意,very hard和hard难度下依然可以获得easy和normal难度下的卡片碎片,在刷该难度卡片碎片时,请确保该地图下的easy和normal难度的卡片已经全部获取完毕,以此提高效率。copyright dedecms
    卡片获得的特殊说明:本文来自织梦
    关于评价:
    评价越高,最后获得的卡片碎片数量越多,相对的,不重复的几率越大,所以获取全卡片的时候尽量挑选自己觉得容易打出s评价的关卡和人物。织梦内容管理系统
    关于宝箱:dedecms.com
    各个关卡的宝箱,有能获得卡片碎片的,有能获得np点数的,也有极个别是剧情获得的卡片。其中能获得卡片碎片的是随机一个卡片碎片,不固定,但肯定是你没有的一张碎片。关于商店:
    商店购买的卡片碎片,可以组成当前地图下的任意一张未完成卡片的碎片,注意,如果当前地图下的卡片已经收集完毕,则购买后直接转换成点数。不同的碎片购买选项代表着可以获得不同等级的卡片的碎片。商店购买的卡片碎片不可以组成hard和very hard难度下获得的卡片。关于赏金首:
    个别关卡通过一次后,图标右下方会出现一个小人的图标,这代表这个关卡再用任意人物通过一次,就会出现赏金首。赏金首会随机出现在地图任何地方,也可能会出现在某一波敌人当中。赏金首的出现都是有提示的,就好像出现新任务一样的提示。赏金首登场一段时间如果不去击破,就会逃跑,逃跑的时候也有提示。赏金首的作用只是增加一个本关卡获得的卡片碎片数量。赏金首即使已经打过一遍,再次去打还是可以出现的,依然可以多获得一个卡片碎片。本文来自织梦
    注意,赏金首没有例外,请广大同学多多注意下方提示,必定能找到赏金首的位置,这个其实并不难打。还有,谁说我发帖不看回复的。copyright dedecms
    下面是全部卡片的获得方法,具体阅读方法如下。关于编号:
    为查阅卡片图鉴时左上角显示的编号。copyright dedecms
    关于等级:
    是卡片的等级,从1~5,越高则越好。关于装备要求:
    如果只有一个则代表该卡片不能升级,只有这一个装备限制。如果有两个,说明该卡片可以通过升级改变装备限制,左面那个则代表开始的装备限制,右面那个则代表升级后的装备限制。本文来自织梦
    关于效果:
    卡片的效果加成。属性点数分为以下几个。atk=攻击 def=防御 hel=体力 spd=速度 nin=忍术攻击 end=耐久 cha=查克拉 luk=幸运
    加成程度则为以下几个。low=低 med=中 hi=高 max=最高
    如:一个卡片的效果说明为“ak=low df=med”则代表该卡片有低攻击力加成和中防御力加成。其他特殊效果,如技能变化和觉醒变化则直接用文字进行说明。关于出现条件:
    c0 c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7 c8 c9
    分别代表序章(prologue)、第一章(chapter 1)、第二章(chapter 2)、以此类推。c1 碎片 则代表在第一章中通过easy或者normal难度取得的卡片碎片拼凑而成的卡片。c2 买 则代表在第一章中可以通过商店直接购买的整张卡片。剧情 则代表通过剧情即可自动获得的整张卡片。h 则代表在hard和very hard难度下获得的卡片碎片拼凑而成。目前由于鄙人还没有完全获得所有卡片,故不排除还有其他获得卡片的条件,发现后将第一时间更新,也请列为看官对本研究中的错误和不足提出指正和补充。编号
    等级
    装备限制
    效果
    获得
    001 2 cha=med 剧情
    002 2 atk-med 剧情
    003 2 nin=med 剧情
    004 2 def=med 剧情
    005 2 hel=med c2 碎片
    006 2 luk=med c2 碎片
    007 2 end=med c1 碎片
    008 2 spd=med 剧情
    009 2 忍具威力提高med c1 碎片
    010 2 觉醒速度更快。剧情
    011 1 hel,cha=low c0 碎片
    012 2 hel,atk=med c0 碎片
    013 2 cha,nin=med 剧情
    014 3 觉醒变为“仙人模式”剧情
    015 2 查克拉恢复加快。c2 碎片
    016 1 atk=low c2 碎片
    017 1 nin=low c2 碎片
    018 5 组队模式额外防御力=hi c2 碎片
    019 2 def,end=med c2 碎片
    020 2 觉醒槽增加加快low 剧情
    021 2 受到忍具攻击伤害减少。c3 碎片
    022 2 atk,spd=md c3 碎片
    023 1 luk=low c3 碎片
    024 2 cha,end=med 剧情
    025 2 nin,spd=med c1 碎片
    026 2 hel,def=med c1 碎片
    027 1 cha=low c1 碎片
    028 1 atk=low c1 碎片
    029 1 nin=low c1 碎片
    030 1 end=low c2 碎片
    031 1 def=low c2 碎片
    032 1 hel=low,忍具威力提高low c2 碎片
    033 1 cha=low,忍具威力提高low c2 碎片
    034 1 spd,luk=low c2 碎片
    035 1 hel,atk=low c2 碎片
    036 1 hel,def=low c2 碎片
    037 1 cha,def=low c3 碎片
    038 2 nin,spd=med 剧情
    039 1 cha=med c3 碎片
    040 2 cha,atk=med 剧情
    041 2 烧伤无效。剧情
    042 1 nin=low c3 碎片
    043 1 nin=low c3 碎片
    044 1 nin=low c3 碎片
    045 2 忍具带毒。剧情
    046 1 atk=low c2 碎片
    047 1 忍具威力上升med c3 碎片
    048 3 毒无效。c2 碎片
    049 1 atk=low c3 碎片
    050 2 nin,end=med 剧情
    051 3 cha,nin,end=med c4 碎片
    052 2 atk,def=med h
    053 1 nin=low c4 碎片
    054 1 end=low c4 碎片
    055 1 atk=low c4 碎片
    056 1 def=low c4 碎片
    057 2 atk,def=med 剧情
    058 3 20%的几率反射伤害。c4 碎片
    059 2 5%的几率在捡起道具时恢复微量体力。h
    060 1 hel=med h
    061 1 luk=med h
    062 2 50%的几率在瞬闪的时候不消耗查克拉。c6 碎片
    063 2 20%几率在受到忍术攻击时自动瞬闪。剧情
    064 2 20%几率在受到攻击时自动瞬闪。剧情
    065 1 nin=low c8 碎片
    066 1 cha=med c8 碎片
    067 1 def=low c8 碎片
    068 1 atk=low c8 碎片
    069 1 hel=med c8 碎片
    070 2 atk,nin=med 剧情
    071 1 end=low c9 碎片
    072 2 atk,def,nin,end=med c8 买 30000
    073 1 hel,cha=low h
    074 2 hel,cha=low c0 碎片
    075 2 查克拉冲刺消耗查克拉减半。剧情
    076 2 查克拉满时,攻击上升。h
    077 1 spd=low c1 碎片
    078 1 hel,cha=low c0 碎片
    079 1 luk=low c0 碎片
    080 2 cha=low,增加5%击破每个敌人的经验值获得。c4 碎片
    081 2 hel=low,增加5%击破每个敌人的经验值获得。c4 碎片
    082 1 hel,atk=low c4 碎片
    083 1 cha,nin=low c4 碎片
    084 2 捡起水饺时,回复量增加。c5 碎片
    085 1 hel,luk=low c1 碎片
    086 1 cha,nin=low c1 碎片
    087 1 end=med c1 碎片
    088 1 atk=med c5 碎片
    089 1 def=med c5 碎片
    090 1 nin=med c8 碎片
    091 1 end=med c9 碎片
    092 1 luk=med c9 碎片
    093 1 atk,def=low c9 碎片
    094 2 弄死人np双倍。剧情
    095 1 def=low c4 碎片
    096 1 end=low c4 碎片
    097 1 luk=med c0 碎片
    098 2 cha,nin=med h
    099 2 hel,atk=med c3 碎片
    100 3 25%的几率在第一次物理攻击时达到极限。c3 碎片
    101 3 atk,nin,def,end=med c2 买 20000
    102 1 cha,hel=low c3 碎片
    103 3 觉醒变为九尾的四尾状态。剧情
    104 2 nin,spd=med 剧情
    105 3 end,spd=med c7 碎片
    106 5 组队状态下,查克拉恢复加快low c3 碎片
    107 4 组队状态下,def,end=med c3 买 30000
    108 2 atk,nin=med c3 碎片
    109 3 hel,cha=med atk=hi c1 碎片
    110 3 hel,cha=med nin=hi c4 买 30000
    111 3 hel,cha=med def=hi c6 碎片
    112 3 查克拉手里剑消耗查克拉减半。c4 买 30000
    113 1 cha,end=low c4 碎片
    114 4 spd=max c3 买 30000
    115 4 击破敌人时5%的几率获得查克拉球。c5 买 50000
    116 4 击破敌人获得的经验增加10%。c5 买 50000
    117 4 秘奥义变为风遁螺旋手里剑。剧情
    118 1 hel=med c0 买 3000
    119 1 cha=med c0 买 3000
    120 1 luk=med c4 碎片
    121 4 捡起水饺时会变成钱。c4 碎片
    122 4 如果忍具是苦无,则扔出的数量上升。c6 碎片
    123 4 忍具变为带起爆符的苦无。c6 碎片
    124 4 空中奥义变为影子模仿术手里剑。剧情
    125 3 可以看到地图上可以破坏的罐子和箱子。c5 碎片
    126 5 体力低于20%时自动回复。c4 碎片
    127 5 受到攻击自动瞬闪。c4 c5大门后的所有宝箱获得碎片拼成。128 3 火球术变为火龙术。剧情
    129 5 体力满时,nin=hi c5 碎片
    130 4 回复道具回复量增加low c5 碎片
    131 4 体力低于50%,觉醒槽徐徐增加。c6 买 50000
    132 4 如果查克拉满,体力变为0,则查克拉自动转换为体力,查克拉变为0.c7 碎片
    133 1 cha=med c6 碎片
    134 1 end=med c6 碎片
    135 1 def=med c6 碎片
    136 1 nin=med c6 碎片
    137 1 atk=med c6 碎片
    138 2 luk=hi c6 碎片
    139 5 等级不大于10时,回复道具的回复量上升=med c6 碎片
    140 2 atk,end=med c5 碎片
    141 2 cha,luk=med c5 碎片
    142 2 hel,def=med c5 碎片
    143 1 hel,atk=low c5 碎片
    144 4 过关后如果获得最少5个碎片,则自动多获得一个,而且必定是自己没有的。c5 碎片
    145 1 end=med c5 碎片
    146 1 atk=med c5 碎片
    147 1 def=med c5 碎片
    148 1 atk=med c5 碎片
    149 3 人物等级低于15级时,卡片升级更快。c5 碎片
    150 3 如果以忍术击败敌人,必定获得查克拉球。c6 碎片
    151 1 hel=med c6 碎片
    152 1 nin=low c6 碎片
    153 end=low c6 碎片
    154 1 cha=med c6 碎片
    155 2 攻击被防御时,20%几率直接破防。c7 碎片
    156 5 击破敌人物品获得率上升。c7 碎片
    157 3 进化的冲刺。c7 碎片
    158 3 非战斗状态下,站住不动,觉醒槽徐徐增加。c7 碎片
    159 1 nin,spd=low c6 碎片
    160 1 atk,def=low c6 碎片
    161 1 end,luk=low c7 碎片
    162 4 觉醒槽满时,第一击带**。c7 碎片...

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