有没有人打架是这样搭配装备的

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回答
  • 清风 清风

    1、近战英雄
    除黑岩和船长 基本基本不大 据传恶魔后期有隐藏闪避 未实验 不知道是不是真的 我们重点介绍黑岩和船长
    黑岩剑圣:中等移动速度 高等攻击速度 特殊属性 每级别多涨2点属性!(万恶的黑岩 万岁的黑岩)
    船长:超高攻击速度 由于主要属性是力量 中期优势较大 血厚抗打 如果没有反射技能那么船长后期1v1能力绝对是第一的 后面的技能介绍里再跟大家解释
    2、远程英雄
    远程英雄初期就能拥有不错的移动速度 擅长追杀 骚扰 跑图 但是除了女猎其他的较不抗打 玩远程英雄需要比较风骚的意识和手法 ls 和火焰巨魔都可以利用风筝** 较快建立优势 但是不推荐玩太久 尽量10级左右赶紧换掉 因为中后期耐久高了 远程英雄移动速度优势被拉平 暴露出攻击速度低 皮薄等缺点
    英雄推荐 优先级从高到低:黑岩-小恶魔-剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-ls-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易 打怪的时候容易被发现 逃跑的时候不容易甩脱所以我不是很喜欢用他 很多次我顺着脚印找到大恶魔**都被人说是开图,无语)
    肉搏秘笈第二条 技能
    丛林肉搏 顾名思义 就是纯“肉搏”手动释放的技能是不能学的,只能学习光环和被动触发技 能 每人能学7个技能 5个主技能和2个辅助技能
    主技能(必学):
    1、耐久光环(提高攻击速度和移动速度)
    2、闪避(提高你的躲闪几率)
    3、重击(15%几率击晕对手 并造成n点伤害)
    3、粉碎(10-15%几率对周围每个目标造成n点伤害 享受等级加成)
    4、吸血光环/窃取生命(攻击吸血)
    副技能(选修):
    减速光环(降低敌人攻击和移动速度)
    邪恶光环(提高移动速度和生命恢复速度)
    掠夺光环(攻击可获得一定金钱和木材)
    属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)
    尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提高2点护甲)
    攻击升级(每级技能提高10点攻击力)
    命令光环(提高攻击力)
    荆棘光环(类似反射近战伤害注意是近战伤害)
    燃灰(提高伤害并在目标死亡时对附近单位造成一定伤害)
    常用技能就是这些了下面介绍下升级顺序
    理想状态下
    1-10级优先升级重击和耐久其次粉碎再次闪避
    10-26优先升级粉碎耐久升到地图最高移动速度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提高百分之一26级粉碎触发几率达到15%
    26-30优先升级闪避其次粉碎
    解释一下 1-10级大家级别比较低而且很多人在初期把智力和力量都转了敏捷血都在2000以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高很多时候可以一刀半血甚至直接秒杀所以1-10级重击是神技能 10级的重击可以用到你升满星星
    超过10级就要开始升粉碎了,这个级别大家的血都开始厚了重击作用越来越小而粉碎是受等级加成的等级和技能级别越高伤害越高
    20级之前级别很少有人升级闪避除非钱特别富裕,因为初期等级和闪避等级较低起不到什么作用而20级之后闪避的作用就变的至关重要闪避高才能保证存活才有更多的输出
    30级的时候如果大家是同属性则闪避粉碎高的胜出
    同等闪避和粉碎则耐久重击高的胜出
    具体怎么规划技能要灵活掌握根据情况选择合适的方式升级 比如我占很大优势对方技能级别比我低很多那么我就把闪避和粉碎升满后直接升级星星如果双方差距不大我就优先把耐久升满重击升到20确立优势或者均势再升星星如果我方劣势那么我可能会选择升级耐久到最高移动速度然后直接升星星和他拼后期这里就要用到掠夺了打钱快生星星升技能都够速度
    再说副技能
    肉搏很大的魅力就在这副技能上随着不同的情况学习不同的副技能会发挥出极其重要的作用
    副技能我们一般不去主动升级它随捡随学随情况而学当然也有特殊情况比如初期耐久出的晚那么学个减速并升级它会有意外惊喜很多时候我没耐久但是8级减速对方5、6级的耐久也跑不掉照样被我追上几个重击放倒~1-15级减速很给力抓人追人好帮手到后期虽然对方耐久上来了,减速作用不明显但是对怪作用依然巨大是你打boss战后快速回血的有利保证
    再比如说邪恶邪恶的移动速度加成要略高于耐久所以基本上我们在打不到耐久的时候学个邪恶追人和逃跑都很有用
    攻击升级和命令光环都是提高攻击力的一个是初期属性低的补充一个是后期打boss的吸血的好极品但是出场几率较其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不会学~@~
    掠夺前面讲了打钱神技初期见效不大但是中后期很实用翻盘必备
    燃灰一般认为会降低重击的触发几率但是初期在没有重击的时候也很好用
    最后重点介绍下2组技能尖刺/荆棘 窃取/吸血
    尖刺/荆棘俗称双反我看好多人都学荆棘其实在肉搏图里荆棘和尖刺都是反射近战伤害并不反射远程区别是荆棘是光环可以大家用而尖刺只有对本人有效而且尖刺还额外增加护甲反弹百分比比荆棘高很多所以推荐学习尖刺初期高护甲可以有效提升生存几率无论是打怪还是pk
    反射最主要的目标就是船长船长之所以nb 是因为攻击速度快而且主要属性是力量在转换属性的时候可以最大限度的增加血量和保持攻击力所以很多人认为船长很厉害
    但是高攻遇到了高反….悲剧的船长.打的越多死的越快….攻击堆的越高的船长死的越快这也是我不学命令的主要原因…
    窃取/吸血
    虽然这两个是必学技能里的但是也是属于随捡随学模式
    吸血光环(1级)吸收攻击伤害10%的血量限近战 满级是60%左右(记不准了)
    窃取生命(1级)吸收伤害3%的血量远程近战皆可满级是90%
    初期吸血作用交明显1级的吸血顶3级的窃取后期窃取的吸血总量要高一些
    我个人比较喜欢吸血~…
    肉搏秘笈第三条星星
    这个大家都说过无数次了最新的完整计算方式是
    力量成长×2+敏捷成长 与智力成长无关 经测试基本正确
    星星的换发是先赌后升找到好的成长再升满正常满星星是17星后期一直赌的话也可以赌到更多但是没必要
    基本上初期不要浪费太多的钱在赌星星上以免经济亏太多早早陷入劣势
    而且随着等级的提高赌出的星星也会越来会好
    而且就算赌好了星星后期经济允许的话还是要再换更好的
    90级的时候我还会换星星因为后期技能都满的话就是拼属性和猥琐了再加点刷boss啥的手段~
    经验和运气是非常重要的其实还有一个第四条是操作今天困了就不介绍了自己了解吧举个例子对手比较厉害你们两个人跟他打可以再打的过程中你突然后撤 他会跟着你跑几步这个几秒是没有攻击的也就没有触发技能你的伙伴会多大他n刀很有可能直接放倒他
    等等
    如果你的脸黑就比较痛苦了 话说我**我们天天语音对磕肉搏 他们基本次次不是黑岩就是大小恶魔,bm 我次次智力英雄.打半天不出耐久.蛋都碎了.20级没耐久有木有 20级木闪避经常有(一向脸黑手黑 以前玩wow 从地球时代玩到大灾变 带团n年 要啥没啥 开啥拆啥)跑题了 说回肉搏 如果过你跟我一样脸黑 就要玩的猥琐了 没技能硬pk纯nc速度打技能升级是王道 没耐久的时候尽量别追人 效果不大还容易被** 抽冷子收几个半血的人头就可以烧高香了
    好了今天就说这么多了很晚要睡了 纯手打非转载只为知道新手让更多的人喜欢肉搏不对的地方欢迎指正和补充拒绝喷子文明礼貌从我做起~
    国际惯例浩方北京高速1.20 3房3d
    纯手打转载请注明

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