谁会d2 1.11 dupe?

寰宇 寰宇
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  • -尘常- -尘常-

    副本前提:完成80剧情任务。我讲述无少林队伍的少室山情况,在这种情况下逍遥的作用是很大的,甚至擅长走位的逍遥所发挥的作用要比少林大,为了使怪更大几率的攻击逍遥,建议刷该副本逍遥换用洛神图状态并勤放定海神针。进副本后,先会遇到一批小番僧,注意是先打头领和执事。不然小怪会增多。小怪只要一批批处理掉即可。处理后便可前往鸠摩智所在的大殿。处理完所有小怪后,即可开启第一个boss:鸠摩智。此boss所掌握的技能类似于四绝庄的第三个boss,在鸠摩智做出技能提示后,迅速击杀从楼梯上下来的小怪即可。注意,这个小怪的血量相比四绝庄的小怪要多一些,打的时候应适当使用技能,否则速度可能会来不及。分为三个楼梯,左右分别出一个小怪,中间出两个,需要队长对怪物攻击进行合理分配。如果没有及时处理好小怪队友会减蓝 减血。处理完此boss后,跟随**进入到下一个boss:庄聚贤。此boss开始便需要合理运用走位技巧,这里逍遥最为有优势。因此笔者在这里建议,虽然此副本免疫溪山行旅,但对于无少林队伍逍遥依然是拉怪的强大主力。庄聚贤是相对比较麻烦的boss,开始的时候就需要队友保持一定距离。庄聚贤会在脚下释放两类陷阱,蓝色为减速红色为加速。在没有少林的队伍下,跑位是很重要的刷法,因此要注意躲避蓝色陷阱并尽可能多踩红色陷阱。但由于两种陷阱范围均较大,在后期很难逃脱被减速的命运,因此一定要注意减速与加速两种状态都要吃,使自己的速度维持的正常情况下,已然足够。下面详解两种庄聚贤的刷法。刷法a.先利用合理的走位,在尽量少的掉血情况下,将庄的血迅速杀掉一部分,此时会出现蓝色冰蚕,出现后则迅速击杀至变蛹。在这个时间内,需要分出一个逍遥,继续吸引庄的攻击,其余5人则专心击杀冰蚕。待冰蚕变蛹后,不改变原目标,继续击杀蛹,一气杀死。蛹死后,庄聚贤陷入狂暴状态,攻击迅速加倍,此时原来吸引怪物攻击的逍遥继续发挥作用,利用凌波+轻功的强大走位,一人引怪其他人专心攻击。若庄聚贤中途改变目标,其他队友随机应变,打谁谁跑(或隐身),做到不让庄聚贤近身即可迅速消灭。刷法b.同样的,先利用合理的走位,在尽量少的掉血情况下,将庄的血迅速杀掉一部分。待出现冰蚕后将蚕击杀至化蛹状态,此时换回目标继续击杀庄聚贤,此种刷法的优势是庄聚贤不会产生狂暴,减少了峨眉的压力,但同时的,对全团队的默契度,技巧性要求更高。冰蚕化蛹后不会一直呈蛹状态,会时不时变换为红色冰蚕(因为玩家不可避免的踩到红色陷阱,踩到后蛹变蚕),增加怪物难度。在蛹变为红色冰蚕的时候,队伍需派遣1~2人击杀红色冰蚕,将蚕打回蛹的状态。(注:因为红色冰蚕只需要受到几下攻击便恢复到蛹的状态,因此不需要全队的攻击输出,只需要少量攻击即可)这种情况不会只有一次,会重复很多次(因为总有队友要踩阵),每次蛹变蚕后,由固定队友击杀回蛹配合,直至杀掉庄聚贤。杀掉庄聚贤后,蓝色陷阱消失,红色陷阱占了很大的范围,此时只要有队友站在红色陷阱里,蛹就可化为红色冰蚕,否则会呈蛹而打不死。由此总而言之是很麻烦的刷法,本帖推荐第一种打法,只要走位合理庄聚贤便不可近身。在此解释下这两种刷法的选用。不是第一种刷法就是最佳,而第二种则为无用功。狂暴后的庄聚贤对于80+的队伍来说,其攻击频率强度都是很难承受的,若要让80+的队伍采取第一种打法,很可能导致迅速灭队,因此在没有一个血量以及走位速度保证下,还是采取第二种更为保险。击杀完第二个boss后,打败所有星宿弟子小怪,跟随**来到慕容复的所在地,击杀第三个boss:慕容复。此boss在半血之前的技能为破天式,效果与慕容门派的破天较为相近。慕容施放破天式,会在地面降下一把剑,对玩家造成减速掉血以及短暂控制。在慕容出破天后,所有玩家远离破天剑即可,前期无大碍半血后,慕容将使用他一贯的斗转星移,此副本中的斗转星移不是转移自己的攻击伤害,而是将玩家们的攻击转嫁给其中一位队友,这就更考验了各位的默契度,同时也不可以溜号,毕竟身上亦担待着别人的性命。慕容会发布一些提示,将伤害转移给哪些玩家,不论将伤害转移给谁,只要出现此类提示便应迅速停止攻击,等待状态消失后再伺机攻击。需要注意的是,慕容的斗转星移在转嫁状态消失后会有大概五秒的空状态情况,此时除破天外不使用其他技能,玩家可利用这5秒左右的空档迅速加强攻击,一定要注意及时收手 熬到慕容最后一层血后,慕容不再施放斗转星移类技能,改为镜花状态。镜花状态下峨眉不可以为玩家加血,否则怪物也会随之回血。但其实在这里小记要强调的是,慕容的镜花状态两次之间是有2秒间隔时间的。峨眉如看到哪位队友的血量已经不多,看好自己的镜花状态,在倒数最后一秒的时候按清心,可以利用两次镜花的空档为队友加一次血,但要切记只可以一次,再一次时间就超了。镜花状态下,没少林的队伍就又需要用到逍遥的走位了,逍遥在洛神图和定海的仇恨下,拉住慕容复放风筝,其他队友继续进行攻击。如庄聚贤一样,慕容复中途转移目标则其他玩家开始接替逍遥进行走位。但要强调的是,慕容的攻击实则很低,血量很多且还剩下很多血的玩家大可以不跑,等逍遥将怪拉走,亦可以隐身。熬过镜花后慕容即可顺利击杀击杀星宿小怪,跟随**来到最后一个boss的驻地,见到了传说中的终极boss:丁春秋。丁春秋掌握的技能分为三大类:1.攻击类2.**类3.蛊毒类 攻击类技能为冰蚕毒掌,此技能对无毒抗玩家血少玩家来说是个不小的压力,一次近2w5的血量输出不容小视。其二为**类技能。此类技能分为远距离**和近距离**。通常前期**的为远程**,需要玩家远离其他队友,此时会出现文字提示,谁出现了文字提示,利用10秒的预备时间,迅速远离队友,减少与队友的伤害。另一种为近程**,通常在后期使用。此类**技能使用后,会提示玩家“你想让其他队友帮你承担伤害吗?一类的提示,此时所有玩家应自觉靠拢,作为队长的亦有责任使用组队跟随拉拢队友。具体的远程与近程**,都需要玩家随机应变,并及时注意怪物提示,保全大局。半血后丁春秋会施放蛊毒,此类蛊毒对怪物加血,对玩家掉血,是很讨厌的一类陷阱。首先需要玩家注意的是,玩家本身不能在一个蛊毒内呆太久,伤害是会成倍递增的,到了后来可达到秒人的情况;其次怪物是不可以留在蛊毒之内的,会对怪物造成加血;再需要注意的是蛊毒不可以打,如果蛊毒被打碎则需要重开怪;最后要说明下,蛊毒是很多个小的蛊毒构成的大范围阵法,很多玩家以为引开一个蛊毒即可,实际上需要将怪引离大范围的阵法。此时需要考验队友们的配合能力,需要将丁春秋拉到蛊毒范围之外,这不仅需要逍遥的努力,还需要所有队友的一致配合。左上角开始,一排一排地放巫蛊,一排大概可以放4个巫蛊,放满了一排掉个头接着放下一排,这样子可以在有限的空间里面放更多的巫蛊,增加了队友中毒离开时候的退路,极大的延长了灭队时间。只要巫蛊排得好,不怕丁春秋灭不掉啦。另外需要注意的是,蛊毒阵法与**陷阱是同步进行的,玩家在引怪的同时还需要注意两种阵法,适时的远离队友或是靠近,一切需要玩家的配合。

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