怪物猎人物语 狩猎笛什么时候可以买

怪物猎人物语

纯洁 纯洁
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  • 木头 木头

    alone in the dark
    公司:雅达利atari
    称号:被誉为“恐怖游戏的鼻祖”
    游戏+
    鬼屋魔影系列游戏
    游戏要素:动作、角色扮演、解谜、恐怖
    因为版面限制,内容作了精简(酷雪寒冰)。《鬼屋魔影》pc/ps平台
    【攻略/心得】
    寂静的小道上,每走一步,两旁林立的树木便似张牙舞爪地要将你吞噬。一扇大门因受风雨肆虐而锈迹斑斑,门后便是耸立在荒野之间高大的德塞特公馆。这座神秘建筑物的主人杰瑞米哈伍德,几天前去世了。经过一番粗浅的调查后,**报告指出这位有名的艺术家为**身亡。他忠实的管家也证实哈伍德遭受精神忧郁症的痛苦已有数月。他不辞辛劳地翻译图书馆中许多古代手抄本,使他原本瘦弱的身体更加脆弱,最近他更饱受失眠之苦。于是他深信这幢古老的宅子,隐藏着神秘的事物。《鬼屋魔影2-地狱的厨房》pc/ps平台
    【攻略/心得】
    一般性提示:
    随时存档,尽可能靠近你的目标以拳攻击他们,如此它们会瞄不准。对付右手拿枪
    的,从它左侧攻击。且尽可能引到门口攻击.
    武器请自行填装使用,药水自行喝,书自行看,**上限30发,多填无用反浪费
    物品碰到就拿不不多说了。《鬼屋魔影3-西部风云录》pc/ps平台
    【攻略/心得】
    先到鬼怪镇在过桥时会遇到“**”,接着进入 slaughter gulch之后,不管后面的**,直接跑到酒店门口,拿取右手方的**桶(gas can)然后进入酒店,拿取桌上的钥匙(key),舞台上的响葫芦(maraca),角落的油桶(oil can),把**桶使用在放影机上,从吧台后面的小房间内拿取火柴(box of matches)再走到吧台后面,此时楼上的**会攻击你但不需理会他因为他伤害不到你,搜查吧台后的橱柜,可以拿到木精(wood alcohol)瓶子(bottle)以及饮料(flask),看到瓶子里好像有个小东西,把瓶子丢破,将里面的代币(token)捡起来,放到钢琴的左边就可以得到油灯(oil lamp),这时再回到吧台的后面,推动雕像左边的角有一扇暗门打开,跟着跑出一名**,解决他。《鬼屋魔影4-新的梦魇》pc/ps平台
    【攻略/心得】
    当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了:edward carnby和aline cedrac。这两人是有一定区别的:edward carnby开始时有一枝双管枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位aline cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧…先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择carnby玩第一遍,因为他的谜题是要比aline的简单的。攻略:
    游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在电光中熠熠生辉,给解谜提供了方便。另外不要浪费游戏提供的详细地图,它可以指示主角所处区域的地形以及所有的门。游戏里敌人众多,而且在同一房间会反复出现,所以忍辱负重是必要的,危险时可以双击“↓”急转身逃跑。剧情一edward carnby
    d**c 1
    飞机失事,carnby掉到了一片漆黑的树林里。先打开手电筒照个亮吧,它可以驱除你对黑暗的恐惧。打开地图可以看到这片区域有两个门,左边的门需要密码才能打开,所以我们首先走右边。刚走出几步,就收到aline的电话。两人摇晃手电筒确认了对方的位置,carnby让aline不要乱走,他会尽快赶过去。往前走进入门洞,沿着血迹左边的进入石屋。里面有一个断臂人,和他交谈后打开手电照一下地上,在那人脚边得到泛着蓝光的一枚小青铜钥匙(small bronze key)。出屋来刚走几步,里面就传出了枪声,回去看看,那个人已经不见了…真是个诡异的地方。往前走,用青铜钥匙钥匙打开小门进入庄园。庄园里的狗挣脱了锁链跑了出来,但是被一个四角怪物给撕碎了…往前走,在路边的石头上得到镁弹(magnesium bullets)。进入门洞,左转打开狗舍的铁门,里面有镁弹和急救包。往上经过长长的阶梯,来到一个方形的花圃,陆续有狗袭来了,由于现在**有限,能躲就尽量不要硬拼了,快速通过它,进入下一区域。在走道的中途右转上台阶,试着打开庄园的正门,却失败了。aline说她看到了活的影子,接着大屋里有传来了枪声,不知道aline怎么样了。沿着走道前进,不久会看到四脚的怪物。不想浪费**的话,走为上策了。进入栅栏门,在一侧的尽头按下开关排水,回到门边沿台阶下去,进入下水道。一直往前走,进入一片开阔地带后会有水怪出没。抓住它在空中悬停的时间射杀它,连续杀死四、五只水怪后就可以通过了。爬上铁梯,在尽头翻上半高的平台,进入铁门。往左可以拿到**(shotgun)和补给。往右到棺材跟前去,打开它竟然看到惨死的aline!不过这只是一个幻象,拿起棺材里的镀金钥匙,打开旁边的铁栅进去。从镜子暗门进来,我们已经在一座大宅子的底层大厅里。和aline通话,她被关在其中一个房间里了。在底层转转,解决怪物以后,到大门旁边重新打开电灯开关。回镜子那里,到左边把石像推到镜子跟前(到石像左边按调查键),看到石像背后的字母“hm”。这时调查石像会要求你输入密码,按照hm输入,按空格键确定,会有一个画像的特写。从楼梯上二楼再次和aline通话,然后看到刚才的画像了,它在二楼四个画像的最右边。调查画像得到一把生绣的小钥匙(small rusty key),以后我们还要在这间大屋里寻找线索揭开其它三个画像的谜团。现在推开画像右边的柜厨进门,aline正在那里。和她交换意见之后(不想听他们罗嗦可以按调查键压掉),送她到三楼去。然后调查整个房间,在床头柜上取得alan morton的日记,在镜子左边的抽屉里得到杂技人雕像(acrobat statue)和录音机(dictaphone)。镜子是一个秘门,从那里出去一路向下来到一个门前,从钥匙孔可以看到里面是一个实验室,但是进不去。原路返回大厅,从楼梯后面的门出去进入一楼走廊,这里会碰到一位白发老者。和他交谈之后,往前走打开走廊的灯,再往前尽头有三扇门,从最右边斜向的门进去。看准机会躲过僵尸,从拐角的门进去。先开灯,在木箱上得到撬棒(crowbar),在办公室抽屉里得到richard morton的遗嘱,旁边书架上有abkan**印第安人之书,它对面的柜子里有obed morton的笔记,墙角的架子上有水壶(flask)。到进来的门口,在水缸里给水壶灌水。回到一楼走廊,往地图左边走,听到一声惨叫之后,进入楼梯左侧的房间,躲过僵尸在半路进门。里面可以找到狼面具(wolf mask)、一张照片以及大量**。到门口把水壶放在破碎的玻璃柜里,大厅里的画像又发出了响动。回到大厅,调查左边第二幅画,得到镀金钥匙(gilded key)。再回一楼走廊,进入三扇门中右边的一扇,到尽头用镀金钥匙开门。进去打发掉那个怪物,在书桌上得到小镀金钥匙(small gilded key),墙角有个猫头鹰雕像,把灯关掉可以看到它变成了狼头,使用狼面具得到钢制钥匙(steel key)。还是回一楼走廊,从楼梯右边的门出去,沿螺旋楼梯上到三楼进门,得到**发射器(grenade launcher)。沿通道走,在尽头用生绣的钥匙开门进去。里面的怪物怕光,用手电保护自己,在一个墙角找到打火机(lighter),从另外的门出去。经过走廊进入下一间,左转,拐弯处的地板踩上去有空洞的声音,用撬棒把地板撬开,得到小镀金钥匙和小钥匙,上面写着“二楼办公室”。往下走找门进入,走到尽头点燃蜡烛,调查右边的墙面,撬开木板进入走廊。往前走到分叉路口右转,取得药包后进入旁边的门。里面要和老太太lucy morton对话,lucy竟然叫carnby到图书馆把一切都烧掉。出门,回分歧点走另一条路,到尽头用镀金钥匙开门,沿着旋转楼梯下到二楼,进门来到二楼走廊。和aline通话后,进入左手边的房间,这是alan morton的办公室。到办公桌跟前,桌子上有alan morton的日志,用小钥匙打开左边的抽屉,里面有精工钥匙(large ornate key)以及半张照片,照片的背后写着:2518。出门,在走廊的分歧点走左手边,下到尽头用钢制钥匙开门进去。先开灯,在桌子上有另半张照片以及手写本,床头有obed morton的日记。回头在门边角落里有精工钥匙。现在可以把照片拼在一起了,上面写着:2518+1408,做个简单的算术,结果是3926。出门,回分歧点走另一边,到尽头找到电灯开关,进入开关左边的门,床底下会冒出怪物的触须,离远点打下油灯烧死它,然后可以拿到火箭发射枪(rocket launcher p**tol)和其它补给。出来用镀金钥匙打开开关右边的门,下到一楼走廊。到地图右边的三扇门前,用精工钥匙打开左边的门。这里是图书馆。和aline通话后先开灯,到中央区域去,办公桌上有jeremy morton的日记,诵经台上有morton家族的族谱。翻看一下族谱,注意那些红色标注的字句。然后上二楼,在尽头的控制板上输入密码3926,移开一节书架。进去可以得到望远镜(telescope),旁边的壁龛上缺少了一个雕塑,在这里使用杂技人雕像,可以打开墙上的一个面板,里面有abkan** statue。面板上需要输入密码,但是现在我们还不知道。调查左边的杂货架找到一张纸条,上面反写着“the key to the portraits ** the dates those they represent were born on.”到三楼去,从梯子爬到外面,沿路来到塔楼,在塔楼的窗子上使用望远镜,用“x400”的焦距看到远处铁窗上面写着:1692。回到暗门里,在面板上输入这个年份,又打开一个画像机关。现在研究一下richard morton的遗嘱。翻到最后一页可以看到一幅示意图,它表示了图书馆1~3楼里四本图书的位置。第一本书在三楼尽头,过去将它插入书架。回到一楼,到大门左侧的书架安好第二本书。第三本在一楼楼梯口,这时候有一个**oss出现了,怪物会追踪放电,所以要一边躲避它的攻击,一边往三楼跑。在三楼中间的位置找到第四本书,把它安放好。现在大厅里最后一幅画像机关也开启了。可以专心对付这个怪物了,它放电后的瞬间也是它的弱点所在,这时用强力武器攻击,经过多个回合终于可以解决掉它。现在回大厅里,在一幅画后面取得青铜钥匙(bronze key)和离子炮(plasma cannon)。另一幅画后面可以取得雕刻金属片(engr**ed metallic piece),上面刻着四个图案。现在四个画框底下出现了新的输入装置,要求输入这四个家族人物的生日。查阅族谱,从左到右依次输入1852、1874、1899、1931。成功后,一楼桌子上的时钟开启了,露出钥匙来。用这个钥匙打开大厅正中的门,总算离开这个恐怖的地方了!出门先往右边走,在拐角处得到药包和气体**(gas cartridge)。返回门口,用青铜钥匙打开对面的铁门,原来已经回到了游戏初期经过的路上。往左转,路上躲避不是闪现的敌人,一直回到游戏开始的地方。地图最左边的密码门可以打开了。在门上输入雕刻金属片上看到的图案,进去。剧情二aline cedrac
    d**c 1
    aline落在了大屋的房顶上。沿着窄道走下去,和carnby相互确定了位置以后,爬进右边的窗格里。和床上的老妇人lucy morton谈话,最后她会给aline一把小青铜钥匙(small bronze key)。在屋子里转转,窗子跟前有本《科学》杂志,床头上急救包。然后往门跟前走,会突然出现一个敌人,怪物怕光,打开手电照着它,一会它就消失了。现在我们才发现aline竟然手无寸铁,需要给她找一件武器才对。出门到三楼走廊,往前跑到尽头打开电灯开关驱除怪物。然后往回跑,在分歧点右转,进入旁边的门。注意和怪物保持距离,在房间里面拿到一些补给。往前从桌子跟前的门进入一条亮灯的走廊,从另一端出去来到下一间,这里有急救包和**,重要的是找到小镀金钥匙(small gilded key)。现在回到三楼走廊,到电灯开关旁边使用镀金钥匙开门出去,沿着旋转楼梯下去,到中间时会听到一段谈话,然后下到底,来到一楼,可以顺手把灯打开。进入左边的门,再进入右手边的门,来到一个大房间里。不要开灯,到圆桌的左侧调查一个印第安人雕像,用青铜钥匙打开雕像下面的盒子,得到****(revolver)。这时又有怪物出现,还是躲好了。往窗子跟前跑,可以听到旁边的门被打开了,进去可以看到alan morton的踪迹,沿着通道追出去进入一楼走廊。先开灯(你应该很熟悉这里了),然后往另一头去,进入楼梯左边的门,一直走下去又可以看见alan,走投无路的他开始攻击aline…
    aline醒来,发现自己正在二楼的一间卧室里,除了少了件外衣,其它的没有损失。下地来就可以和carnby通话了,然后到处走走,在床头依然有alan的日记,镜子旁边的抽屉里有内六角扳手(allen wrench),凳子上有药包。从镜子出去一直向下,在拐弯的角落里可以得到三管**(triple-barreled gun),进门继续走下去,可以找到急救包。回到卧室里,会看到carnby进来,终于和carnby的剧情对上了,后面情节的大家都知道,aline被送到了三楼。这里有一段与镜中影子的对话,它...

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