神泣中站一yy装备哪儿打

世界第一猪猪包 世界第一猪猪包
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  • 夏戈 夏戈

    基本操作
    1、武器配置
    当我们每次进入关卡之前都会首先进入武器配置房间。在本游戏中单位每回合的行动比如移动、射击都需要消耗action points“行动点数”以下简称ap,用上下键可以调节每个单位携带的副武器和**数,但是装备副武器一般都是会减低ap值的。比如侦察兵的无副武器状 态有26ap,不装备副武器的话在战斗中就有26点ap,而如果装备**的话,携带此武器消耗2点ap,**每27发还要减1点ap。如果带上54发弹 药的话就一共要消耗4点ap(2+2)那么出击之后每回合星际战士就只有22点ap可供使用了!菜单操作
    按select键 可以调出微缩地图,绿色是我军,红色是敌军。黄色是建筑物和掩体,在本游戏中所有的建筑物都可以摧毁,建筑物被攻击到一定程度会变成一堆废墟,在地图上用 灰色显示。这个时候可以当掩体用,调整远程武器可以打到废墟后的敌人,废墟继续受到一定程度的攻击会被完全摧毁,就会变成可以移动的平地。按start可以调出菜单,有6个选项可以选择
    end turn:当小队行动完毕时,按此选项结束本回合
    s**e/load/retry:存盘/读盘/重新开始
    m**sion briefing:本关胜利条件以及失败条件
    help:帮助文件
    quit:回主菜单
    back to game:回到游戏
    3、战斗操作
    游戏界面介绍:左边一竖排是你的星际小队,红条是血槽,全空就会死亡,战斗不能。绿条是ap槽也就是行动槽,全空就会本回合行动不能。左下方是选中单位的 数值,左上是主武器**无群大的坦克主炮;左下是**还剩20发的激光炮;右上表示剩余的ap值;右下是当前的血值。基本操作
    按□可以在主武器和副武器之间随意切换。按△可以蹲下。当然,不是每个兵种都能蹲下,象坦克,无畏机甲这种机械兵种就直接无视了。在掩体上射击后按△蹲下也是比较好用的战术。和传统回合策略游戏不同是游戏没有自由的光标,在游戏中玩家始终处于选中小队队员的状态,而不能象其他游戏一样通过在大地图上操作光标而查看场地信息和敌人的数据。用 l 键切换到上面一个队员,按 r 键切换到下一个队员,在选中队员后马上再按 x 可以多选择一个最近的相同兵种,可以在选中一个侦察兵的情况下再按4次x来选中全部侦察兵,选中后只可以同时移动,不可以同时攻击。选中队员后可以用方向键控制移动范围用 x 键确定就可以进行移动,在地图上每走一格需要消耗1点ap,如果一口气走到红色的箭头的位置话移动后就没有足够的ap来进行攻击。进攻操作
    在移动模式中,把光标移到敌人身上就会自动转变成攻击模式,如果手中装备 的是近战格斗武器的话,光标就会变成一把剑的样子,这个时候按x,你控制的单位就会直接走过去进行近战攻击。而如果你用的是射击武器的话,当光标在敌人身 上就会进入瞄准模式,绿色射线代表理想弹道,如果有障碍物的话,障碍物后的绿线全变黑线表示武器攻击不能。在绿线下还有条黑线是绿线的投影用来让玩家判断 弹道是偏上还是偏下。如果需要直接攻击建筑物的话,按○就可以任意在移动模式和进攻模式之间任意切换。当确认瞄准好了以后按x决定,会跳出一个小图标,中间的数字表示此次攻击所需要的最少ap值,可以用上下键调整大小。如果瞄准线是绿色表示此线路是理想弹 道,但在随着射程的增加,特别是超出单位警戒范围(单位正前方扇形区域)后远程武器的实际射击效果会有很大偏差造成m**s,下图中绿色瞄准线已经变成红 线,周围的红色扇型区域是本次攻击的弹道的偏转范围。在这种情况下射击的话十有**是要m**s的,需要按方向键上调高ap消耗量来增加远程武器的精度,如下下图,在把ap消耗调到13之后已经可以99%命中了。注意:无论ap多消耗多少,武器的攻击力也不会多一点点的。另外按方向键左右的话可以切换到射程内的其他攻击目标。防守操作
    这个设定是战锤40000的一大亮点,她打破了传统slg你打我一回合先,然后我再回敬你一顿的定式。在单位正前方有一块扇形绿**域,我们暂且称其为“警戒区域”。在战锤40000里,在对方行动的时候另外一方并不处于完全的“任人宰割”的状态,如果你上回合行动点数有剩余而且足够你使用一次当前武器 的话,如果在对方行动的回合里,对方的单位冲进了你的单位的警戒区域,那么你的这个单位就会自动使用当前装备的武器进行主动攻击,并且ap清0,也就是说 在敌人的回合里每个单位最多只能攻击一次。相反的,在自军攻击的时候,如果冒然冲进敌兵的警戒范围也会被敌人攻击。在行动结束后留点ap活用警戒区域封位 来守株待兔是很实用的打法。m**sion 1 袭击-第一部分
    任务简报:敌人已经包围了我们,他们人很多,但是他们是攻不下这个工厂的,我们一定会站好岗。你的任务就是守住我们地盘并且干掉攻过来的混沌军团。胜利/失败条件:敌全灭/我方全灭
    武器配置:因为是第一关,不会太难为大家,本方配置是6名侦察兵,说是侦察兵其实实力也不比星际战士弱多少,240的hp,26的ap(行动点,移动攻击都要消耗它,ap到0就不能行动了),主武器是威力15*4的**,暂时没有副武器选择。本关要点:敌人清一色的杂兵,hp很低大概85左右,武器只配备了**(好可怜)命中也 很成问题。所以本关与敌人远射是很好的战略,在远射的时候**偏转的是很厉害的,注意在射击前需要多分配ap,使瞄准线不再泛红再攻击,不然的话很可能会 打偏。后期敌人从左边增援,安排两个侦察兵站在如图处守着**眼打就可以了,ap打完按三角蹲下,轻松搞定。m**sion 2 袭击-第二部分
    任务简报:我们守住了自己的领地。现在,是时候把这些异教徒赶出去了!敌人的指挥部被标注在哨岗东墙一带(按select切换地图可以看到标记),干掉敌人的指挥官。胜利/失败条件:干掉敌人指挥官/我方全灭
    武器配置:第二关我方配置还是6名侦察 兵,本关获得新武器**枪,此武器系范**击,威力115,对杂兵一击必杀,但是范围有限,只能靠掩体掩护然后一口气冲到敌阵打肉搏战。携带此武器不消耗 ap,每15发**消耗1ap。如果配置30发**的话,那么侦察兵每回合可以使用的ap就是26-0-2=24。本关要点:本关依然没难度,拿着**算准距离冲到敌阵一枪**两三个敌人还是相当蛮爽滴。最后敌人会增援一个混沌星际战士,也不用怕,算准距离几个侦察兵一起冲上去**他好了。m**sion3 搜索并摧毁-第一部分
    任务简报:你将被部署到敌人的后方,你的任务是摧毁word bearer的**库,切断他们的补给线缓慢他们进军的速度。胜利/失败条件:摧毁**库或者敌全灭/我方全灭
    武器配置:本关侦察兵获得新武器“****”携带需要消耗ap4,**10发1ap,威力250。本关要点:如果说前两关是训练关的话,那么从本关开始就是实 战了。**枪非常好用,无视射程,侦察兵拉远距离打**是相当实用的战术,新加入的星际战士虽然hp和ap都比侦察兵高,但还是没有**枪好用。本关敌人 配置了很多混沌星际战士,他们的hp比杂兵多,火力强,需要优先解决。而守在指挥部的几个混沌星际战士更是装备了威力强大的“离子枪”,这种武器对我方士 兵来说是致命的,一定要找好掩体,不能把自己暴露在敌人射程之内,对于蹲在战壕里猥琐的混沌星际战士,要使用我方星际战士的离子枪直接攻击掩体,因为是范 **击仍然可以攻击到敌人
    m**sion4 搜索并摧毁-第二部分
    任务简报:**库被成功摧毁,但是word bearer的部队已经发现并已经向另一个补给处进发。我们一定不能让敌人补给
    胜利/失败条件:敌全灭/我方全灭
    武器配置:本关配置四名侦察兵,侦察兵获 得新武器“**发射器”,此武器威力巨大而且是范围伤害,非常强力。但是携带此武器需要消耗ap6,另外每携带5发**消耗ap1,而且每发射一次需要 12点ap(未修正精确度),想要发射一发而且还能全身而退还是有点难度的,建议给两名侦察兵配置**枪。而星际战士默认装备是不消耗ap的电锯剑,奉劝 各位还是装备上离子枪,这个可好用多了。本关要点:本关清一色的混沌星际战士,活用地图中的油桶可以给敌人造成毁灭性的打击,本 关拐角众多,在拐角布防守株待兔也是比较好的打发,具体操作就是在我方行动回合不消耗完ap,剩下的ap足够使用一次手上的武器。然后在敌人行动时如果走 到我方单位的警戒范围(单位面前绿色扇型区域)就会自动先手攻击。本关最后敌人从左边支援一辆掠食者坦克,hp攻击力都暴高,千万不能硬拼,利用掩体走出 去打一枪再藏回去是猥琐又实用的好招。m**sion 5 复仇
    任务简报:我们必须动用全部力量攻击这个word bearer的基地来为我们失去的战友们报仇。你必须在它们夺取我们的“雷鹰”之前摧毁那些激光防御炮塔。胜利/失败条件:摧毁东西北三座炮塔或者敌全灭/我方全灭
    武器配置:本关加入新单位掠食者坦克,无装备ap30,hp1200非常之牛。星际战士也获得新武器激光炮,此武器与离子枪各有千秋,不过绿皮我还是更喜欢离子枪,透墙伤害可不是盖的。本关要点:杂兵不要挡路,本关用坦克开道,看到有敌人藏掩体就一主炮轰过去,啊~整个世界清净了。轰炮塔太麻烦,还是直接轰敌人来的快,对方也会支援一台掠食者坦克,小心不要让它先手就可以了。

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