城堡争霸法老雪人雷神死神幽灵哪个最值得培养

幽灵

半叶薄凉 半叶薄凉
回答
  • 朱友朋 朱友朋

    ①装备
    如果你是下载的已有模型包、
    你需要把模型、贴图和纹理放入你要导入的mod当中、
    骑砍专用的模型包一般有brf文件、和dds文件、有时候也会有itemkinds的信息
    前者放入mod的resources文件夹、后者放入texture文件夹
    然后你需要再在module末端写上读取这个brf的指令
    即load_mod_resource=xxx(注:这里是brf文件的名称、没有后缀)
    最后再在itemkinds装备信息中引用相应的模型即可、
    如果作者已经给出信息了、那么直接加到itemkinds最后一件装备itemend之前、
    然后再在第二行总数上添加增加的装备数目就行了
    当然这个是手动的办法、很麻烦的、我估计我这么说说你也很难搞清、
    所以我另外找了两个有图的教程、你可以对照着研究、
    第一个是论坛模型区版主写的
    http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=253665
    第二个是魔球作者给魔球写的导入装备的教程
    http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1**467
    不用魔球和brf的话、
    也有个小工具可以来代替这个办法,会简单很多、但是缺陷是必须有装备的txt信息、http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=256543
    ②建筑
    如果需要增加新的建筑模型、可以用魔球、这个是目前最简单的办法、
    以原有模板创建“网格模型”然后替换成新的模型、
    使用编辑**进游戏改场景就行了
    编辑**的使用方法http://tieba.baidu.com/p/**?pn=1
    ③人物
    如果想要替换人物“本体”的模型、而不是各种衣服装备(伪人体)
    想要在不涉及到ms的情况下改、是很麻烦的、只能使用openbrf来同名替换、
    openbrf的下载地址:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=82092
    所谓同名替换、就是在comresource里查看原有的皮肤和人物模型、
    然后把需要的改成原有名称、再放入mod当中、就能实现同名替换了
    当然大部分人物模型发布贴都会有介绍怎么直接用txt来改、就不用像上面那样大费周章
    比如下面这个链接里面的、就介绍的很详细
    http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=359343&extra=page%3d2

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