**装备的《****装备配备标准》编制说明

沐子 沐子
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  • 安小灰 安小灰

    展开全部《骑马与砍杀》攻略
    虽然战团的mod剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的mod我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“native”并进入游戏。进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
    【点击进入】
    如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。创建角色
    首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和**通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。关于初始选项的详细资料,见下:
    物的基础能力
    5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
    1骑术,1统御
    性别选择
    男性
    力量+1,魅力+1
    女性
    敏捷+1,智力+1
    2.父亲是
    没落贵族(男性):
    智力+1,魅力+2,
    武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
    单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
    声望+100,荣誉+3,
    凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
    可选择旗帜
    没落贵族(女性):
    智力+2,魅力+1,
    疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
    单手熟练+20,
    声望+50,荣誉+3,
    凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
    可选择旗帜
    旅行商人:
    智力+2,魅力+1,
    骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
    双手熟练+10,
    声望+20
    初始金钱+250,
    老兵,
    力量+1,敏捷+1,魅力+1,
    铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
    双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
    凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
    猎人,
    力量+1,敏捷+2,
    强掷+1,跟踪+1,向导+1,
    双手熟练+10,弓箭+30,
    初始金钱+30
    游牧民(男性)。力量+1,敏捷+1,
    强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
    单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
    凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
    游牧民(女性)。力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
    单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
    凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
    盗贼,
    敏捷+3,
    跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
    单手熟练+20,投掷+20
    初始金钱+25,飞刀
    3.少年时代
    贵族侍从,
    魅力+1,力量+1,
    强击+1,说服+1,
    单手熟练+15,长杆+5
    手工匠学徒,
    智力+1,力量+1,
    工程学+1,交易+1
    大街上的顽童,
    敏捷+1,智力+1,
    侦查+1,掠夺+1,
    单手熟练+15,投掷+5
    草原上的孩子,
    力量+1,敏捷+1,
    骑射+1,强掷+1,
    弓箭熟练+15,声望+5
    商人的帮手,
    智力+1,魅力+1,
    物品管理+1,交易+1
    4.少年时代后,你成为了一个
    骑士扈从(男性),
    力量+1,敏捷+1,
    骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
    单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,**箭+10,投掷+10,
    初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,**,**箭,老旅行马,熏鱼
    贵族侍女(女性),
    智力+1,魅力+1,
    说服+2,骑术+1,疗伤+1,
    单手熟练+10,**箭+15,
    初始金钱+100,**,**,**箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
    吟游诗人,
    魅力+2,
    武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
    单手+25,**箭+10
    初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,**,**箭,老旅行马,熏鱼
    学徒,
    智力+2,
    武器掌握+1,+1,疗伤+1,说服+1,
    单手熟练+20,**箭+20
    初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,**,**箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
    小商贩,
    智力+1,魅力+1,
    骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
    初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,**,**箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛x2,熏鱼
    铁匠,
    力量+1,智力+1,
    武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
    单手武器熟练+15,
    初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,**,**箭,工具,旅行马,熏鱼
    偷猎者,
    力量+1,敏捷+1,
    强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
    长杆+10,弓箭+35,
    初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉x2,毛皮x2
    5.冒险原因
    私人恩怨,力量+2,强击+1,
    失去爱人,智力+2,铁骨+1
    对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
    从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
    对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
    在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
    在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
    接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。

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