电脑绘画需要什么工具?

短促笑意 短促笑意
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  • ? 安安酱 ? 安安酱

    符文师可选种族为精灵和矮人,其实个人一直想要人类符文师,这个要求至少比要求矮人典狱官靠谱多了。符文和贤者同为轻甲族,基本士气和属性也几乎一样,不过既没有宠物也没有很多控场和剑与权杖这样传奇特性(符文相对应的被动传奇特性减攻击延迟加近战暴击和威力…),而且信念需求比贤者更迫切。所以绝对是最贫血和脆弱的职业。符文师只能使用符石,使得单手剑是适应性最广泛的武器的结论也打了个折扣。那么符文究竟是个什么样的职业呢?俺遴选了几个关键词来解说一下符文师的特点。其实是俺写符文技能写得累了,感觉很多东西靠技能解说根本说不清楚,所以才炮制了这么一篇。不过现在看来,写了也未必能解释清楚
    协调系统(attunement)
    符文师的专有系统,符文师的使用任何技能都将影响这个系统,是协调系统计数器发生变化。符文师的技能按照种类分为:攻击系、治疗系和中立系。中立、治疗1级和攻击1级
    对比攻击等级1、4、9,能看到被激活技能逐渐增加
    计数器的左边是攻击等级,右边是治疗等级。使用攻击或治疗技能,计数器就会想相应的一边移动。如果使用中立系技能,计数器就会向中间移动。一开始计数器是处于中立位置的,如果此时使用中立技能,计数器不会发生任何变化。举例说明,如果使用攻击技能,计数器就会向左边移动,如果持续地使用攻击技能,攻击等级会逐级上升,最大达到9级。攻击等级越高,被激活可使用的技能就更多,不少高级技能的使用都是有攻击(或治疗)等级要求的。攻击等级越高,对攻击技能就会产生更多的增益效果,这个增益效果有的是伤害增加,有的晕眩几率上升,有的是暴击率上升,有的是能量消耗减少等等。与之相同的,持续使用治疗技能也会提升治疗等级和产生治疗增益。希望的前奏初始状态和治疗等级9时的状态对比
    但是,如果在期间使用其他系的技能。如攻击中使用中立或治疗系技能,计数器就会向另一边移动,换言之就是攻击等级下降。只是使用中立系技能最多让计数器回到中间,而持续使用治疗系会让计数器向右边靠近。反之,如果治疗中使用其他系的技能也是同样效果。其实,说起来容易,除非装备传奇技能—“稳定之手”,不然想让计数器从一边回到中间或另一边是是需要比较长时间的,长到足够战局尘埃落定。所以在战斗前就要明确自己的方向,这对队伍来说是非常重要的。属性变化
    符文师的攻击技能分为闪电、火焰和冰冻三个属性种类。闪电系的主攻击技能,都是瞬发,而且大多都有暴击加成
    火焰系的主要是dot伤害,大多咏唱时间比较长,一般团队作战才能发挥真正的威力。冰冻系主要是debuff,减速、减攻速和增加攻击延迟等等,大多是aoe攻击,而且本身攻击力不低。与之相对应的,符文师的武器—符石也有这3种属性的区别。符石的属性不单影响到技能加成和攻击威力,更主要的是会使符文的4个技能发生变化。这4个技能分别是:
    armour of storm(风暴武器):buff,给自己或队友武器附加属性,以小概率获得增益weapon of storm(风暴装甲):形成闪电装甲,大幅加强闪电防御,并且有30%几率使攻击你的敌人晕眩5秒
    fall to storm(风暴降临):大幅减少目标闪电攻击的抗性
    do not fall to storm(无惧风暴):buff,可以使己方完全抵抗下一次的闪电攻击。fall to storm因为武器属性变化,变成了fall to fire
    上面4个技能都是初始状态,所以说明都是storm属性,对应的符石属性是闪电。如果你的符石换成火焰属性,那上述4个技能都会变成火焰属性。拿weapon of storm举例,名称会变成weapon of flame,使用后形成的就是火焰装甲,附带的特性变成30%几率使攻击你的敌人受到dot的火焰伤害。换成冰冻属性的符石也同样会变化。所以后期符文师根据不同的战斗状况选择不同属性的符石,这样才能事半功倍。叠加效果
    这里的叠加效果不是指的攻击或治疗等级提升对技能的加成,也不是指2种或2种以上治疗或同种属性debuff的并存。主要指的是writ of cold(寒冷之书)、writ of fire(火焰之书)、writ of health(健康之书)这3个技能对同一目标连续使用产生的加成效果。只有理解了这些,才能正确掌握冰冻、火焰系技能和作为治疗者的符文师强悍的一面。火焰之书3级和健康之书3级
    前2个技能是对敌人使用的,后1个是对己方使用的。这3个技能都可以对同一目标连续使用,最多叠加3次,而目标状态上buff会从i增加到iii.
    “寒冷之书”或“火焰之书”都必须跟后续技能essence of winter(严冬的本质)或essence of flame(火焰的精髓)配合使用才会显示出真正的威力。“寒冷之书”将大幅延长“严冬的本质”debuff(降低目标回复速度和增加目标技能的能量消耗)效果,而叠加之后“寒冷之书”本身附带的debuff(降低目标攻速和增加目标攻击延迟)时效也会逐级延长。“火焰之书”配合“火焰的精髓”使用的话,会形成一个强大的dot伤害。叠加之后,这个dot时间延长、伤害增加。“寒冷之书”或“火焰之书”叠加之后,如果使用同系部分技能,伤害会有加成。“寒冷之书”和“火焰之书”可以同时并存在一个目标上。“健康之书”本身是一个hot(healing over time,持续性回复)技能,叠加之后时效和回复量都会大幅增加。“健康之书”虽然没有特定的技能配合使用,但是它对多个回复技能都有加成效果,虽然数值上不显示。对word of exaltation(欣喜的文字)也能延长时效,每叠加一次,“欣喜的文字”效果延长2秒。“欣喜的文字”效果是目标受到的伤害减少50%,每3个治愈等级才能增加1秒(也就是说不加“健康之书”的情况下最多维持3秒)。由上述可见,如果作为治疗者的符文师正确使用“健康之书”几乎是门必修课。多面定位
    符文师的治疗足以媲美诗人,同时伤害输出也仅次于猎人,兼有大量的debuff,还拥有招牌的预言(预防)技能,可以肯定任何一个团队都不会拒绝符文师的。但是之前也提到了,战斗之前你就必须做出选择,攻击和治疗是不可能兼顾的。传奇特性“稳定之手”10分钟才能用一次,想依赖它是不现实的,最多也就是应急。而事实上如果你处于攻击状态,就算用“稳定之手”回到中立位置,想迅速使用大的回复技能(如epic for the ages)也是不可能的事情,等你把治疗等级累积到9级,可能需要回复的对象早已经死亡或不需要了。反之,从治疗转攻击亦然。预言系技能,预防伤口
    其实还有一个重要原因,符文的职业特性组合效果很有效很实用,如果装备了攻击特性却充当了治疗者,那实战效果就会大打折扣。个人认为,一般任务或小型副本组队,符文充当伤害输出更合适。而大型副本和团队任务的话,符文则更适合做一名治疗者,多个特色技能都能有很好的发挥

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