寻仙求个被**找回装备的方法

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  • 孤独王子黄子韬 孤独王子黄子韬

    薄樱鬼 新选组奇谭 本篇攻略(双语)
    版本说明:
    剧情部分ps2/psp/ds/ps3版完全相同,攻略可通用。psp/ds版通关一次后主菜单界面会追加薄樱鬼遗闻(就是官方短篇小说),全部看完后可得追加cg,6男性可攻略角色每人一张。攻略说明:
    游戏共有6个人物end与1个normal end。这里的end指有结局视频的end,游戏中途各种game over的bad end不算。因为只有冲田的bad end有cg,所以没必要刻意去达成bad end。由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致game over,所以不打算看攻略或者想打bad end的各位请注意存档。游戏中选择给血、忍耐有cg,忍耐cg出现与罗刹度有关,想收全cg请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,bad end出现多与罗刹度/好感度有关。好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|)。按照攻略走完人物good end线路后人物cg栏里还缺的cg都是给血/忍耐时的cg…这cg就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦…
    其他说明:
    这攻略是我参照n份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复s&l试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛…
    各种game over的bad end我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗…那一定是剧情控)
    看了n份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响game over,只要不至于game over怎么选都可以)。风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。其他人的个人线路部分good end线路有差别都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不大,所以为了各位看攻略方便我在good end线路中只列出了一种达成good end的情况。全部忍耐/给药/给血选项对于game over的影响原本打算是想全部罗列出来…但是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到**…就只补完了几个game over
    其他人的共线部分有差池的都是些无关好感度的选项,我是按照官方绘本上附带的攻略来的。逐个去试验各种攻略外加试验各种状况达成条件实在是麻烦tat…来回读档得手抽筋。以下为攻略部分:
    土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
    cv:三木眞一郎
    预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
    第一人称:俺(我)
    第二人称:千鹤、おまえ(你)
    第一章
    何とかして逃げる
    想办法逃走
    逃げ出す(土方好感度+1)
    逃出去
    部屋で大人しくする
    老实待在屋里
    大人しくしている
    老实待着
    土方さんについていく
    跟着土方
    参加してみたい
    想参加看看
    天王山へ
    去天王山
    永仓さんを止める(土方好感度+1)
    阻止永仓
    第二章
    素直に部屋へ戻る
    乖乖地回屋
    広间に残る
    留在广间
    この场に残る
    留在这里
    剣を构える(有cg)
    举起剑
    仕事に専念する
    专心工作
    彼ら鬼の存在
    鬼的存在
    制札のこと
    制札的事
    复雑な心地(土方好感度+1,有cg)
    心情很复杂
    第三章
    队士のこと
    队士的事
    伟い人
    身居要位的人
    いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)

    出て行く
    出去
    攻撃に転じる(有cg)
    反击
    それでも手传いたい
    即便如此也想帮忙
    **さんの対応
    对付**
    何か手传いたい
    我想帮点什么忙
    すぐに戻る(土方好感度+1)(有cg)
    立马返回
    第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
    出て行くべきだけど…(土方好感度+1)
    理应选择离开,但…
    敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则game over)
    战斗
    第五章
    私にできることはありますか(土方好感度+1)
    有什么我可以帮忙的吗
    血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末game over,想收集全cg请在此处做出分歧选择前存档s**e 1)
    给他血
    ここに残ります(土方好感度+1,有cg)
    留在这里
    第六章
    止めてください(土方好感度+1)
    请别再这样了
    血を与える(有cg)
    给他血
    土方さんと共に(土方好感度+1,有cg)
    我要和土方一起
    第七章
    信じているから(土方好感度+1)
    大家相信你
    血を与える(有cg,想收集全cg请在此处做出分歧选择前存档s**e 2)
    给他血
    土方さんを止める(土方好感度+1)
    阻止土方
    第八章
    血を与える(有cg,想收集全cg请在此处做出分歧选择前存档s**e 3)
    给他血
    杀しても死にません(土方好感度+1)
    我也不会轻易被杀死
    无くても构わないもの(土方好感度+1)
    没有幸福也没关系
    第九章
    受け取る(土方好感度+1)
    接受
    血を与える(有cg)
    给他血
    任せられても困ります(土方好感度+1,有cg)
    会觉得困扰的
    good end(若至九章末土方好感度小于11则game over)
    cg与game over补足:
    想补足cg请读取s**e 1、s**e 2、s**e3,读取s**e 1后选择给药—忍耐—忍耐,读取s**e2、s**e3后选择忍耐—忍耐
    ps:土方的cg栏可能会出bug就是收集完cg后显示少一张,在cg鉴赏栏里把吸血、忍耐的cg都看一遍然后再进cg栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
    其他game over:
    一共5次给血/给药/忍耐选项:
    从第一次起算(通往game over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了…选择忍耐或者给药会容易game over):
    给血—忍耐—忍耐—七章末game over
    给血—给血—忍耐—忍耐—八章末game over
    冲田総司(おきたそうじ)路线
    cv:森久保祥太郎
    预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
    第一人称:仆(我)
    第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
    第一章
    何とかして逃げる
    想办法逃走
    その场に居直る(冲田好感度+1)
    原地坐直
    谁かに頼んでみる
    试着拜托别人
    外に出て父を探す
    外出寻找父亲
    冲田さんを探す
    找冲田
    敌の気をそらす(冲田好感度+1,有cg)
    分散敌人的注意力
    留守番してます
    留在屯所
    中庭に行ってみる
    去中庭看看
    第二章
    薬について调べる
    调查关于药的情报
    前川邸を调べる
    调查前川邸
    声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)
    大声喊人
    屯所に戻る
    回屯所去
    冲田さん
    冲田
    冲田さんが心配
    担心冲田
    追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有cg)
    追上去
    罗刹のこと
    罗刹的事
    第三章
    队士のこと
    队士的事
    中立の人
    保持中立的人
    いる

    出て行く
    出去
    腕から逃れる(有cg)
    从胳膊里挣脱
    留守番をする
    看家…
    冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有cg)
    担心冲田
    そんなの嫌です(冲田好感度+1)
    我不要
    大人しくする
    我会老实待着
    第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
    正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)
    希望冲田走正确的道路
    第五章
    血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时game over,想收集全cg请在此处做出分歧选择前存档s**e 1)
    给他血
    血を与える(有cg)
    给他血
    冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)
    让冲田冷静
    第六章
    杀さないで(冲田好感度+1)
    不要杀了他
    血を与える(有cg)
    给他血
    第七章
    我慢する(有cg,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他cg,但是之后会通往bad end,冲田的bad end是惟一一个有cg的bad end,想收全cg的话也是要走一遍的)
    忍耐
    good end(若至七章冲田好感度小于7则game over)
    cg与game over补足:
    想补足cg请读取s**e 1,选择给药—忍耐,然后再次读取s**e 1,选择给药—给药—忍耐
    其他game over:
    一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可good end):
    从第一次起算:
    给药—忍耐—五章末game over
    斎藤一(さいとうはじめ)路线
    cv:鸟海浩辅
    预想年龄:19岁(一章开始时)
    第一人称:俺(我)
    第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
    第一章
    事情を说明する
    说明真相
    京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)
    说明来京都的理由
    谁かに頼んでみる(有cg)
    试着拜托别人
    大人しくしている
    老实待着
    池田屋に向かう
    去池田屋
    斉藤さんについていく
    跟着斋藤
    参加してみたい
    想参加看看
    蛤御门へ
    去蛤御门
    斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)
    相信斋藤
    第二章
    素直に部屋へ戻る
    乖乖地回屋
    中庭に行く
    去中庭
    この场に残る
    留在这里
    味方を呼ぶ(有cg)
    呼喊同伴
    冲田さんが心配
    担心冲田
    先回りする(斋藤好感度+1,有cg)
    绕过去
    罗刹のこと
    罗刹的事
    第三章
    卫士のこと
    卫士的事
    そんなのひどい(斋藤好感度+1,有cg)
    这太无情了…
    いる

    じっとしている
    老实待着
    大人しくする
    老实不动
    留守番をする
    看家…
    斉藤さんを呼びにいく
    去叫斋藤
    何か手传いたい
    我想帮点什么忙
    少し话したい(斋藤好感度+1,有cg)
    稍微说会儿话
    第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
    今は退却しましょう(斋藤好感度+1)
    现在先撤退吧
    第五章
    血を与える
    给他血
    第六章
    そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有cg)
    或许是这样
    血を与える(有cg,想收集全cg请在此处做出分歧选择前存档s**e 1)
    给他血
    第七章
    血を与える(有cg)
    给他血
    会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则game over)
    去会津
    第八章
    ここに残る(斋藤好感度+1)
    留在这里
    血を与える(有cg)
    给他血
    good end(若至八章末斋藤好感度小于7则game over)
    cg与game over补足:
    想补足cg请读取s**e 1后选择忍耐—忍耐—忍耐(这种选法也可以达成good end)
    其他game over:
    一共4次给血/给药/忍耐选项:
    从第一次起算:
    忍耐—忍耐—六章末game over
    藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
    cv:吉野裕行
    预想年龄:18岁
    第一人称:俺(我)
    第二人称:千鹤、おまえ(你)
    第一章
    事情を说明する
    说明真相
    私、男じゃないです(藤堂好感度+1)
    我并不是男人
    屯所を探索する
    在屯所里转悠
    外に出て父を探す
    外出寻找父亲
    平助君を探す
    找平助君
    平助君を手传う(藤堂好感度+1)
    帮助平助君
    留守番してます
    留在屯所
    大広间に行ってみる
    去大广间看看
    第二章
    薬について调べる
    调查关于药的情报
    八木邸を调べる
    调查八木邸
    山南さんを说得
    说服山南
    屯所に戻る
    回屯所去
    平助君
    平助君
    仕事に...

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