dnf钞能力爆发,旭旭宝宝带奶二拖普雷成功,用时仅11分07秒,对此你有何看法?

哈根鱼丝ZY 哈根鱼丝ZY
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  • 鳗秀雷墩 鳗秀雷墩

    逍遥处境分析:由于整体输出的提高,传统的**输出流逍遥生存能力较差,而且爆发输出比不过天忍,同时在面对天王时,很容易被杀掉(70级版本天王耐打 程度,以及输出程度都有很大提升),再来看逍遥的60级技能以及70级技能主要是来提升逍遥的生存能力。早期以输出为主的逍遥到如今更是难以生存。根据逍遥派技能的属性不难看出,官方在后期对逍遥的定位是闪避生存+骚扰控制。那么逍遥在丧失了早期那种伤害加控制的**模式之后,在战场上该如何应对 呢?请注意一下逍遥的60级技能,满级为每隔20s就可以忽视伤害0.5s。这种乍一看上去没什么用的技能,若能好好利用就不是鸡肋。在群战中,逍遥在切 入战场时,先应该把自己的三元归一层数加满,配合队友武当的被动技能,找到敌人多的地方,用白虹贯日来造成瞬间高达650%的aoe伤害,紧接着使用大招 风卷残云,3s控制和技能输出百分比高达800%(0.3s攻击一次,一共输出10次),粗略计算两个技能总输出接近1500%伤害值,而且这还是范围伤 害。凌波微步在这个过程中提供了0.5s的无敌时间,能够保证让逍遥顺利的放出来风卷残云来衔接技能。之后七探蛇盘躲掉敌人技能,趁机用轻功逃走,若是敌 人追击还可以用斗转星移将他拉到己方人群中来。之后就可以利用逍遥自身的灵活性,以及只有7s冷却时间的斗转星移(满级秘籍减少3s冷却)来打乱敌方阵形。同样,70级以后的逍遥属性提升方向也应该注重提高闪避率,在保证伤害的同时,又让对手很难杀死自己。就让我们逍遥派如同70级技能的名字一样,御剑乘风,逍遥一生!

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