给我一部动画片,证明你已经老了?

暮雪123 暮雪123
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  • 值得一提 值得一提

    法术普通卡
    万箭齐发和**法术,这两个卡牌也是常用的法师卡牌,专门克制小兵多单位屌丝流!万箭齐发:可以专门克制范围大单位多兵种,如骷髅兵、骷髅军团、哥布林投矛手、亡灵、亡灵大军,而击杀弓箭手的话需要防御塔的射击配合。很建议培养,圣水消耗为3费。1-2效果可能没有火球好,但是3级以上较多人用哥布林和骷髅流时候就最为实用了,万箭齐发拥有范围最广的法术攻击范围。**法术:可以用来一波清理骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团,而亡灵、亡灵大军、弓箭手也可以清理掉,不过**不能一次性清理掉,需要搭配防御塔攻击。和万箭齐发对比,**费用消耗为2费,对伤害目标附带击晕效果,实战效果极好,不过解锁难度大一点,在1400杯的a5解锁。近战普通卡
    推荐的是野蛮人、骑士、哥布林、骷髅兵,当中野蛮人是5费的较高一点,但是得到之后很值得培养,所以小编本文也提到了。野蛮人:野蛮人召唤有4个单位,而且典型的肉!攻击也不俗,所以是特别实用的卡。很多玩家用火球来一波端野蛮人,但是后期这是完全不可能的,根本无法致命。只能在野蛮人2-3级时候实现得到。野蛮人这个兵种可攻可守,够硬搭配**、女巫都是进攻良配。骑士:骑士消耗3点圣水,血量还是比野蛮人要高的,不过只有一个单位,前期效果比较明显,极为推荐,用来攻守也不错。是最容易培养的兵种之一,可以用来抵挡进攻的王子、骷髅巨人。后期不推荐用,一般会用野蛮人、野猪等代替。哥布林:哥布林是上阵率很高的卡牌,费用只有2费,有3个单位,小编中期用他来拆x连**这种塔,还有直接丢远程脸上,但同时也被远程克制,弓手、**一箭一个,防御塔攻击的话一般是2下一个。用起来比较鸡肋,但是2费,伤害不高,也是防守能拿得出的卡牌(上面有提),但是进攻不推荐用。骷髅兵:骷髅兵是最低费用的卡,只有1费,培养起来特别容易。但是小编没用,原因是骷髅兵单位虽多,伤害不够,纯碎用来没卡丢的时候暂时防守围困对方的进攻兵种,拖延点时间用,多用来阻挡冲锋兵种王子、野猪,但是也很快被击杀。一般搭配建筑塔使用,因为骷髅兵可以专克消磨攻击建筑的生物的血。远程普通卡推荐
    远程在即时对战中是很重要的,搭配近战t可以提供强力的后排输出,不过远程都比较脆皮,普通卡更加脆皮了!小编推荐远程普通卡是哥布林投矛手、弓箭手、投弹兵。哥布林投矛手:能对陆空,消耗2费,移动速度快,一般放后排使用,实用性高!用来克制骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林、飞龙,飞龙的话只能搭配另一个对空单位一起克制,起到辅助作用,因为哥布林投手攻击也不高,小编用它攻击一般也是搭配近战使用,防守可以抵挡一下王子和巨人、骷髅巨人等肉的一点血量。弓箭手:弓箭手和哥布林投手是同样的思路,但是血量和攻击、攻速都略高一筹。更推荐用。不会一次性被万箭齐发、**法术、投弹兵等击杀。属于单体攻击,小编中期常用,克制骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林、法师、飞龙(同哥布林)。进攻也是搭配肉t,和哥布林是二选一,也属于前中使用的兵种,后期效果还不及哥布林投手,另外后期会用**,一个单位顶弓手2单位,大家就看着用呗。投弹兵:3费,也是容易培养起来的兵种。属于范围伤害、高攻击,血量也和弓手差不多,不会被一次性法术卡击杀。缺点是不对空,数量1只,速度偏慢。可以克制哥布林投手,投一次技能轰炸掉,还能克制骷髅兵、骷髅军团、哥布林、其实和野蛮人。不过后期部分玩家会用法师来取代掉,现在亡灵、亡灵大军和龙宝宝出场率特别高,用投弹兵能很好解场,推荐培养5级以上用。空中普通卡推荐
    空中兵种本身是很有优势的,能较好配合进攻和防守。小编推荐的是:亡灵、亡灵大军
    亡灵和亡灵大军:亡灵和亡灵大军是除了飞龙宝宝外能用的两张飞行兵种了,用来对付近战能力很不错,因为游戏的设定是近战多不对空,和远程相互克制。但是害怕法师和法术卡。亡灵3费,亡灵大军5费,一样会被万箭齐发法术卡牌一波灭,亡灵血比较低,很容易被射杀。不过小编更推荐用亡灵大军,5点召唤6只亡灵,相当于是7点分为3点+4点的**,推掉敌人还能继续进攻,不过中期得不到亡灵大军一般是用亡灵来弥补空中的缺陷,获取大军后即可替换。防御塔普通卡推荐
    特斯拉电磁塔:最优秀的防御塔是特斯拉电磁塔,消耗4点水,属于中等偏低的消费,单体伤害很强,能对陆空,不攻击状态时候缩入地上,能免疫法术攻击,所以这段时间对方是撤不掉电塔的。建议在起手时候放在国王塔正前方的中间,可以防御两侧。迫击炮:迫击炮原本是部落冲突强力防御的aoe伤害卡牌,皇室中表现也不差!攻击范围只能对地,速度很难,不过攻击力很高。只是不容易获取,在1700杯a6才能得到,常用来防守小兵流,没有x连**的玩家可以试着用这个来取代哦!加农炮:血量和圣水消耗要低于电磁塔,范围伤害不错,不过无法对空,很容易被亡灵、龙宝和气球兵克制。实用性一般,不知道后期会不会加强呢?

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