三国杀里的武器距离什么意思?

什么意思

已重置 已重置
回答
  • 贾和 贾和

    感谢邀请!看到这个问题,我也是非常地感慨,因为我本身就是一个忠实的dnf玩家,见证了许多流派的诞生和衰亡。特别是在安徒恩时代,兴起的极具职业特色的流派真是像雨后春笋一样,蓬勃发展,一时间百花齐放。我们先来看看那些时代的眼泪吧!怒气战士怒气战士就是通过e3和e2的装备搭配以及国服特有的加技能的技能宝珠、光环和徽章等对怒气爆发技能的极限减cd,搭配是e3的暗之血迹6+e2的终极鲁莽3,武器一般用高黄字伤害的无用或者无锋,空出的一个部位用魂链或者爆伤戒指,称号是白字称号。在乌龟时代,怒气战士大放异彩,依靠其不俗的伤害和持续的输出使得红眼可以上天上山,一度被认为是红眼唯一一套可以媲美史诗套的异界装。**兵队友先来介绍一下尼尔**这个技能。**是站桩输出,开镜后无法移动,属于固伤技能。初始设定是射击5次,z键可以一次性打完。**流派作为最古老的换装职业流派之一,原理在于**开镜后cd和次数锁定,但攻击不锁定,所以我们需要两套装备。第一套是双气息11件的蓝绿**,减少技能cd和增加装弹次数。第二套就是输出套了,以神怒**5件加**伤害为基础,再加上强散装备。常见的强散装备有加火强的深海熔岩装备、火裤子、墨影、**桶、王权火等,武器必须是炎龙之天罚,加的火强、火属性攻击和技能等级,简直就是为了这个流派而诞生的。好看的皮囊千篇一律,大佬的装备也都是一个样还有很多诸如血爆战士、无伤搭配之类的我就不一一列举了。但现在一切都没有了,策划选择否定玩家们探索的这些玩法:改变cd装的适用等级、异界沦为换装、各种猴戏装备被砍死等等!现在我们只剩下两套装备,输出套和辅助套。好看的皮囊千篇一律,大佬的装备也都是一个样子。一样的装备,一样的把技能一股脑的丢完,那些极具特色的玩法再也不见了。这个游戏又回到乌龟副本之前了,伤害足够碾压现在所有副本,再也没有新的内容可以探索了。当然等级的提升和装备的升级会直接淘汰异界套,队友这里不能否认,也不能阻挡版本前进的车轮。探索一直是人类的天性,玩家们利用搭配创造出了玩法本应该得到尊重的,但策划却选择强制玩家按照自己所给的道路去前进,或许这也是玩家的无奈吧!队友在感叹,以前百花齐放的dnf,或许再也回不去了,只能坐等dnf手游了。大家来说说以前走过哪种流派,有什么什么特别好玩的故事?

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活