怎么分辨t的武器和输出的武器还有装备 剑网3

顾星望月 顾星望月
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  • 小无聊 小无聊

    这是我目前的刷图加点,有很多是出自个人的习惯和升级过程中的需要
    先说sp的部分:
    抛投5出强(出强也是我的习惯)
    折劲17(有些时候有妙用,1级绝对不够)
    空绞锤10(由于裂石满了,所以只能点10级,如果不加裂石,建议满了此技能)
    背摔10出强
    背摔强化1
    摔技强化满
    **抓取满(这两个没任何争议)
    螺旋彗星落满(野蛮秒群怪靠的就是它了,cd短,聚怪好,用一个野蛮有时就秒了,简直是居家旅行,**越货的必备神技)
    地狱摇篮满(无争议,那伤害…唯一拿的出手的伤害技能了)
    裂石破天满(升级过程中技能还能没成型,所以一直加到满了,可满级后就后悔了,加一级足以)
    野蛮冲撞满(伤害不在于你自己撞怪的百分比伤害,而在于怪之间的碰撞固定伤害)
    钢筋铁骨5
    金刚碎5
    霹雳肘击1
    觉醒,主被动全满(如果对这存在质疑,那么这篇文章你就不用看了,柔道也不用练了)
    上勾拳,10级,我的习惯
    鹰踏7(7还是9,不确定:为了踏3次,如果只为了出旋风腿那么只点5)
    旋风腿1
    疾风追击1(个人的习惯)
    受身蹲伏1
    物理背击满(有钱人,全程锐眼的话请无视)
    物理暴击满(同上)
    满级后发现裂石的伤害实在**,cd也长,耗的sp也多,所以点一级聚怪实在就够了,多出来的sp点在空绞锤,抛投上就可以了,再次声明:满级裂石的伤害**程度超乎你的想象,所以,一级!一级就够!再说tp部分:
    力量精通3(没办法,固伤职业的悲哀,只能奢望这75点力量了)
    命中精通3(或许网上的攻略里说被动觉醒满了就不要满这,但是,实践是检验真理的唯一标准,柔道永远不会嫌命中高!**抓100%的命中都能m**s,更何况才10%!果断满之。不要犹豫!回避精通3(我喜欢怪物从中走,片草不沾身的感觉,所以,嘿嘿,很yd的满了,如果你是追求伤害的话,把这省了,加到空绞连锤上,再多的看看别的)
    死亡摇篮1(作为柔道的70技能,伤害虽然不是很高,但是,还可以)
    空绞连锤2(tp不够了,不过伤害确实给力啊,而且连招也方便啊)
    强化野蛮冲撞3(野蛮凭什么秒群怪,如果不都满,对得起怪么?强化地狱摇篮2(移动速度和伤害的加成确实对得起这2点tp)
    强化螺旋彗星落3(其实螺旋的伤害就那样,加了也不会多高,但是好歹加了也能看得过去,还有,为了那偶尔的一次眩晕,如果有辅助加这的眩晕几率会大点)
    另外:我有时忘记了换点,带着pk点去刷图⊙o⊙,发现强化钢筋铁骨的触发效果实在给力啊,经常顶着别人的技能安逸的放各种技能,如果你感兴趣的话,可以考虑合理分配下sp和tp。不懂的可以问我。

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