问最终幻想纷争2为什么克劳德是混沌方,杰克特是秩序方
最终幻想:纷争2
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海迷失。。
三叶草国的爱丽丝设定在前作心之国之后,爱丽丝决定留在这个世界之后所发生的事~地壳变动什么的游戏开头都说明的很完整了^
1.游戏总共有220个回合,访问一个人会耗费一个回合,而三种时间带(白天、黄昏、夜晚)是不规则出现
2.回合分「通常」和「会合期」两种互相交替。通常」期30回合,会合期时前往三叶草塔25回合
3.大地图左上角的时计表示目前的回合数,每过18个回合指针会前进一格(下方附表)。ps:时计在会合期是看不到的
时计显示的回合数
0时 1~17回合
1时 18~35回合
3时 54~71回合
4时 72~89回合
6时 108~125回合
7时 126~143回合
9时 162~179回合
10时 180~197回合
4.事件发生的条件和「回合数」、「好感度」&「时间带」有关
5.事件具连锁性需按顺序触发(就是有开出前一个事件下一个事件才能被触发)
6.事件不花费回合数
7.非滞在地的人会显示”not stay character”,不能攻略的女王显示”not capture”
8.*老鼠pierce攻略条件:猫咪bor**恋爱end攻略完成
梦魔nightmare攻略条件:完成任何一个人(动物)的end后重新进入游戏,最初滞在地选择时计塔
黑蜥蜴gray攻略条件:完成任何一个人(动物)的end后重新进入游戏,最初滞在地选择时计塔
由此可知 第一**略猫咪最有效率xd~
女王vivaldi没有恋爱end,只有滞在友情跟非滞在友情
双子是一起攻略,恋爱end分大人&小孩版本
9.责任感>6 将发生强制发生责任感end(回家end),请尽量不要选择排斥这个世界的选项
责任感上升选项共有8个
10.好感度上升的方法:
见面对话;对话出现的选项可上升1~3
小游戏最多可以加到6
11.要滞在三叶草塔,游戏开始时要选择「时计塔」,第一次进行游戏时不可入住.
要滞在森林,游戏开始时要选游乐园
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各滞在地角色:只有滞在地的角色可以达成恋爱end(女王无恋爱end)
帽子屋 心之城 三叶草塔(原时计塔)森林(原游乐园)
blood peter nightmare bor**
elloit ace gray pierce
dee&dum vivaldi
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事件篇
恋爱路线事件
恋爱线只能跟"滞在地"的"一名"角色发生,需要在30回合内触发no.1&no.2事件
否则将不发生
no.1需好感度>7 触发时间带:白天黄昏或夜晚(依角色不同)
no.2需好感度>15 触发时间带:白天黄昏或夜晚(依角色不同)
恋爱事件需要在限定回合数内连续触发才能达到end
no.3 需好感度>26 回合数 40~55
no.4 需好感度>32 回合数 60~85
no.5 需好感度>39 回合数 67~85
no.6 需好感度>46 回合数 70~85
no.7 需好感度>52 回合数 90~110
no.8 需好感度>67 回合数 97~110
no.9 需好感度>79 回合数 115~140
no.10 需好感度>93 回合数 122~140
no.11 需好感度>104 回合数 129~140
no.12 需好感度>116 回合数 146~165
no.13 需好感度>125 回合数 153~165
no.14 需好感度>132 回合数 168~195
no.15 需好感度>143 回合数 174~195
no.16 需好感度>155 回合数 180~195
no.17 需好感度>162 回合数 199~219
no.18 需好感度>170 回合数 208~219
no.19 需好感度>180 回合数 220以后
较特殊者:blood,dee&dum,vivaldi
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滞在地友情事件
与滞在地"非"恋爱路线角色所发生的事件,可以在会合期时冲高好感度~
非滞在地友情事件
非滞在地角色只能在特定的时间带会面,可以利用砂时计改变时间带来见面,而会合期就只能跟滞在地角色见面,可以利用通常回合或小游戏提升非滞在角色的好感度
非滞在地角色可会面的时间带
白天 dee&dum peter ace
黄昏 elloit vivaldi gray pierce
夜晚 blood nightmare bor**
好感度可藉由红心数目观察
非滞在地好感度每+20红心满一颗,最多3颗,总计60
滞在地每+40红心满一颗,最多5颗,总计200
注意滞在与非滞在红心所需好感度不同~
小游戏
有「三叶草&红心」black jack」2种,小游戏发生回合数时的见面者会邀请是否游戏,一同游戏「三叶草&红心」好感度最多可以加到6,「black jack」可以获得最少(完败状况下orz)3个砂时计
压胜(即0败)的话会有cg和小事件,事件同样具连锁性
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回想事件
有收录的回想事件:除女王和blood外每个角色爱情事件共计19个(no.19为end)+4个滞在友情+4非滞在友情。女王vivaldi只有友情事件,blood另外还有玫瑰园事件。no.20~23为滞在地友情,以blood(滞在帽子屋)为例
no.20滞在友情1
31回合以后 时间带:白天 好感度>30
未见过恋爱事件三
no.21滞在友情2
86回合以后 时间带:黄昏 好感度>45
发生过友情事件1
no.22滞在友情3
115回合以后 时间带:白天 好感度>56
发生过友情事件三2
no.23滞在友情4
196回合以后 时间带:夜晚 好感度>68
发生过友情事件三3
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24~27为非滞在地友情(同样以blood为例 滞在帽子屋以外地区)
no.24非滞在友情1
15回合以后 时间带(不限?好感度>11
无
no.25非滞在友情2
56回合以后 时间带:好感度>21
发生过非滞在友情事件1
no.26非滞在友情3
111回合以后 时间带:好感度>31
发生过非滞在友情事件2
no.27非滞在友情4
166回合以后 时间带:好感度>41
发生过非滞在友情事件3
基本上除了触发时"时间带"差异外每个人所需好感度跟回合数都一样
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不该拿blood作例子="=
这家伙非滞在友情比较特别 数值跟别人都不一样="=
其他人的
no.24非滞在友情1
15回合以后 时间带(不限?好感度>16
无
no.25非滞在友情2
56回合以后 时间带:好感度>26
发生过非滞在友情事件1
no.26非滞在友情3
111回合以后 时间带:好感度>36
发生过非滞在友情事件2
no.27非滞在友情4
166回合以后 时间带:好感度>46
发生过非滞在友情事件3
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角色间互动事件
需两个以上角色的好感度皆达标准,有cg但未收录于回想介面
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问 混沌与秩序2什么职业好
提问时间:2024-05-10 21:36:03
答 人类什么职业都能玩但是效果都一般,所以僧侣或者血骑士是最优职业;蒙德尔适合法师和僧侣,法师为最优;精灵适合游侠和法师,游侠为最优;兽人适合战士和游侠,战士为最优...
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问 最终幻想7主角为什么是扎克斯不是克劳德
提问时间:2024-05-10 12:42:44
答 核心危机以扎克斯为第一人称阐述最终幻想7的背景,属于最终幻想7的前传,为正传作阐释,从而交代出克劳德的一切。正传就是以克劳德为核心,交代出这个故事的关键
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问 最终幻想纷争2攻略...注意是攻略不是操作方法
提问时间:2024-05-10 16:07:27
答 你要哪个部分的,游戏那么大说清楚啊,不然别人帮不了你。而且网上攻略很全自己找进行,除了细节没必要来这里问的。
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问 最终幻想曲f4 如何提高克劳德的好感
提问时间:2024-05-10 09:40:18
答 1.倾听朋友的诉说。作为朋友,你要学会倾听。当你的朋友遇到挫折、碰上烦恼,他便要找一个发泄情感的对象,而你作为朋友,能够真诚、耐心地倾听对方的诉说,就是为朋友开...
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问 求最终幻想纷争2的详细操作方式
提问时间:2024-05-10 08:32:30
答 摇杆移动,o键加摇杆是勇气攻击,方块加摇杆是hp攻击,具体攻击方式在角**面自己设置。x是跳,摇杆加x是翻滚。r是防御,r+三角为冲刺。当面前出现黄箭头时按三角...
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问 混沌与秩序2**的祝福获得方法
提问时间:2024-05-10 16:05:30
答 如果有了装备材料以后,这下我们就需要副本了 因为制作好的装备是需要图纸的,图纸从哪儿来呢,点击团队副本可以获得装备图纸和装备材料,集齐在工作台制作,不过不一定都...
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问 【答得好高分】最终幻想纷争2 克劳德如何分配技能点 龙骑士呢?
提问时间:2024-05-10 09:51:35
答 楼主的武器跟防具没有配吧…配好就很厉害了,可以去gil商店买或者把幸运弄高了之后去敌人身上扒
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问 最终幻想纷争里面召唤兽怎么我是新手!还有克劳德的攻略!
提问时间:2024-05-10 00:34:21
答 勇气低啊.用“烈火之沙”可以增强攻击力装备吗,你先通一次,然后你会突然发现你的装备变多了,然后去装备商城买http://tv.duowan.com