dnf85级弹**专家的武器,装备,首饰,左右?具体点,不要泰拉石,野猪,悲鸣等需要很多天的,有没有冰

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清风徐来 清风徐来
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  • Mr森.. Mr森..

    今天不是要这里诉苦也不是要吐槽什么,只是静下心来跟大家们聊聊辅助这个职业的心得。首先要感谢一路陪我坐过来的各位撸友们,大神、坑坑们都算上了,正因为有了你们我才慢慢的体会到一个真正辅助的意义与价值。那我这里所说的辅助不是你只会玩一个或两个辅助英雄就叫辅助,也不是什么大熊,石头,盖伦草丛阴人这种辅助,而是对所有辅助英雄,对他的出装,符文,天赋,加点,以及操作特点都有很深刻的理解。并且对所有目前lol所有英雄技能都非常的了解,特别是你所主要服务的对象adc的特性。因为只有这样你才能在前期辅助好你的adc,以及中期gank和后期团战时了解自家英雄的进攻及撤退方式。接下来我给大家做一个分析,在我看来辅助分两个类别和三个性质不同的区分,简单来说,两个区分就是常规辅助,与非常规辅助。常规辅助:宝石,星妈,琴女,风女,牛头,扇子妈,机器人,露露,曙光女神,努努时光老头 这些辅助英雄都是在常规比赛中经常见到的,而且本身的英雄定位基本为辅助,除老牛,机器,努努可兼职打野外,时光老头,露露可中单或上单。(如有异议请看我下面的分析)

    常规辅助:泰坦,盖伦,石头人,狗熊,蒙多,大虫子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光辉,莫干那,大天使以上这是经常出现的一些非常规辅助英雄,也有比
    如,赵信了,大斧子了,亡灵了等等,总之各种奇葩都有可能,但是问题在于对于使用这类辅助英雄的玩家,你们是否在游戏的时候给自己定位为辅助。三个区分,为防守型辅助,进攻型辅助,干扰型辅助
    防守型:星妈,风女,扇子妈,宝石,琴女,努努
    进攻型:机器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛头
    干扰型:露露,时光,豹女,蒙多,杰斯,杰拉,光辉,莫干那,盖伦,石头人,掘墓者,慎,大虫子,大天使
    可能明眼人已经明白我所做的类别区分的意义了,对于不明的撸友们我在这里简单的介绍一下:
    防守型的辅助:一般没有太高的输出技能,但是对于adc的保命能力来说却是很强,能加血,加蓝,加盾,或是各种状态,特别是辅助排名t1的星妈和风女拥有全球流的被动和大招,其战术多为防守反击。进攻型的辅助:特性在于他们本身拥有不错的生命与抗性加成,又有简单易用的控制及突进技能。基本在2-3级时就可以制造击杀环境。干
    扰型的辅助:这类辅助英雄一般都拥有一些短cd并且有一定输出伤的技能,或是对于下路草丛的控制能力上,基本打法就是三个字搅屎棍,扰乱对方adc补刀和
    走位,主要在于限制对方的经济和经验的获取,其所有的辅助都应该是这样的,但是这类英雄的技能特性使他们更加擅长此种战术。以上是对辅助英雄类别的分析,接下来要讲的是一个合格辅助应具备的基本职业素质和天分。我个人觉得不是所有人都能打好辅助这个位置的,看到论坛和游戏中大多数人经常说:辅助有多难,不就是不补刀,会插眼,让人头么,这有什么难的。其实不然,每个位置都有他的特点,要想玩好必须要了解这个位置的意义。并且围绕其特性有针对性的配置符文,天赋,加点,装备以及战术的制定也要根据场上变化进行修改。作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。一、
    辅助英雄作应该对全场的形势,及对方敌人的特性有最快的分析能力。一个合格的辅助,不是经常看着自己的大屏幕点着鼠标来回走位的,也不是没事蹲在草里看看
    上路,看看中路,而是时刻关注着小地图上的动态,打个不恰切的比方,比如说你看屏幕10眼的话,其中8眼是在看小地图,2眼是看你的大屏幕。这样你才能时
    刻掌握战场讯息。时刻提醒adc或其他路线上队友的走位,进攻与撤退的时间。二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和对方辅助打经济战,甚至制造击杀机会,并对己方和对方眼睛数量以及对方插眼的习惯有第一是时间的了解。特别是在你手里没有眼睛的情况下还能做出正确的判断,这才是一个合格的辅助。三、走位,对于一个辅助来说走位是其精髓,一个合格的辅助,每场的生存率
    应该是最高的,这么说大家可能觉得我是那种看人来了你就跑了,其实不然,因为辅助买眼、买400和全场最低的收入决定了他自身的装备最差,并且团战或是被
    gank时你的技能多数用来保护adc或其他队友的所以被击杀的可能最大,这样你就更需要练就一身神走位的本事。走位不光是为了逃生,也可以骗取对方的非
    指向性技能(不是你上去挨打,而是对方技能打空)。因为你骗取对方adc,辅助的技能越多,等同于给自己adc制造击杀机会,或降低对方消耗的能力。四、
    卖萌(呵呵,就是卖命了)这个对于一个辅助来说是最难的,因为大多数人们的习惯是自保,所以危急时刻很难做出正确的选择,这个对于一般玩家来说是需要时间
    或是性格的改变才能做到的,呵呵,卖命多数情况发生在对方gank的时候,在无力守塔,或是逃命的时候要果断利用身上所有的技能包括召唤师技能,给adc
    或其他队友制造逃生机会。但这不是我指的真正意义上的”卖萌“呵呵,这是一个合格辅助必须具备的素质。那我所说的是什么,是能利用自身死亡制造对方大量死
    亡或是团灭的机会,这个才是重点。这就是最难的了,因为每一局的英雄配置不同,战况不同,卖萌的方式和时机是要在你了解你队友的状况,团队技能的特性,输
    出的大小,以及可能发生的不必然性上做一个快速的判断,最后决定是否献身。这个不是短时间内能理解的,需要慢慢的体会了。总之我的原则就是,辅助的死是要
    有价值的,否则其他状况下的死亡都是不应该的。下面呢我说一下适合玩辅助的玩家特性,
    首先你要胆大心细,情绪波动小,紧急状况下冷静,对人头没有需求,我所说的没有需求不光只是让,面对残血的英雄眼红一直追到对方高地那种,呵呵,这类朋友
    很多,我也不想多说什么,我只给你们一个建议,要记住,不要光看对方剩多少血,要想想你追的是谁,他的输出是多少,懂吗?不懂的话我真不知道说什么了,呵
    呵。最后要有一颗淡泊名利的心,其实一个辅助你打的再好,最后你的战损都是不会很出彩,顺风局大多数的时候大家都是在说看我杀多少人,看谁谁多nb等等,
    作为辅助每局结束后,你也就是笑笑而已。逆风局,那就更悲哀了,即使你技术再好,你98%也没有挽救世界的能力,呵呵这就是玩辅助经常碰到的情况,呵呵
    大家别觉得我烦啊,呵呵接下来给大家讲一下对于阵容的配置,以及adc辅助间搭配。先
    讲阵容吧,一个合理的阵容是有打野半坦,下路一个常规辅助,中路爆发型ap,上单主坦,
    下路前期**发adc,这个就是典型的,打野爸爸,辅助妈妈,中路大儿子,上路二儿子,下路小儿子。所以撸友应该明白了吧,这一家人都得让着小儿子,也要
    保护好他,所以出门时小儿子必须得妈妈带着,没事爸爸来看看,大哥来看看,呵呵。说跑题了,那阵容是这样了,还要注意的是团队技能,是否有减速,点控,团
    控,一个合理的队伍这些是必须要具备的。所以辅助也要根据阵型来判断选择哪一类辅助。下
    面是是更重要的了,对于跟adc小儿子间的搭配,呵呵。我的原则是子强母弱,或是母强子弱,弱弱配合我就不说了你要非要抬杠那我只能说你们技术好,你们牛
    逼,但我相信胜率绝对不会很高。那有些朋友会问那强强为什么不行呢?原因很简单,第一,两个比较强势的下路,是有可能尽早打崩或打掉下路的塔,但是也有可
    能很激进被对家其他路经常光顾,第二,对家下塔早掉对于adc的发育没有一点好处,这个时候大多数adc会带着辅助选择到处逛了,adc如果击杀了人还
    好,如果不能没有正常补兵,与对方的adc经济差就会拉开。其实最主要的是很容易造成轻敌的心里。这个仁者见仁智者见智了,不过多讨论。下面就是具体的配合方式:(以下按照优先次序排列)
    男枪:宝石、曙光、星妈、机器人、婕拉、泰坦、风女、露露、
    e z:星妈、机器人、婕拉、曙光、琴女、泰坦、扇子妈
    飞机:曙光、星妈、宝石、婕拉、风女、琴女、机器人、扇子妈、老牛
    v n:努努、风女、机器人、老牛、泰坦、琴女、时光老头、狗熊
    皮城:努努、老牛、宝石、曙光、扇子妈、风女、露露
    大嘴:努努、曙光、老牛、泰坦、风女、光辉、露露、扇子妈、宝石
    炮娘:老牛、努努、宝石、泰坦、曙光、露露、风女、琴女
    赏金:莫干那、努努、机器人、泰坦、宝石、老牛、曙光、扇子妈、风女
    惩戒:老牛、宝石、努努、露露、机器人、曙光、琴女、光辉、风女
    提莫:努努、宝石、曙光、老牛、泰坦、露露、时光、星妈
    老鼠:风女、露露、努努、琴女、扇子妈、莫干那、老牛
    轮子:宝石、老牛、曙光、机器人、风女、扇子妈、露露
    寒冰:风女、露露、宝石、机器人、扇子妈、光辉、努努、老牛、星妈
    螃蟹:豹女、杰斯、光辉、宝石、泰坦、老牛、星妈、风女、扇子妈
    杰斯:机器人、宝石、露露、星妈、风女、琴女、豹女、扇子妈
    豹女:杰斯、努努、光辉、宝石、机器人、风女、时光、星妈
    懂的朋友应该能看懂我配置的原则了吧,机动性爆发强的adc就配续航和击杀能力强的辅助。皮薄
    需要攻速的就配有控制技能和皮厚的辅助,这只是基本原则,个人技术达到一定水平是,可以采用一些激进的打法。还有我给出的搭配是常规方案,还是那句话技术
    达到一定水平,星妈一样打的很激进。接下来说几个比较特殊的辅助:
    婕拉:对草丛的控制,点控,减速,团控,对于前期后期都有非常大的帮助,后期出个冰杖,对方痛不欲生啊。(本人极力推荐)
    杰斯:大多数人觉得他不适合辅助,但他有高输出的q,锤子形态的三重技能爆发,以及锤子形态下的e击飞,搅屎棍一枚
    掘墓:绝对搅屎棍,小鬼骚扰死你,大那10秒有时候是会挽救世界的(问题是好多2货给他大了,还往家里跑这个真心$@$%)
    蒙多:如果你菜刀够准,绝对让对方痛不欲生
    石头:我够硬,你打的动吗?没事q你怀孕。六级后热情的拥抱你。呵呵
    盖伦:符文对的话,多兰出门上去一个q你就回塔下呆着吧。狗熊:背过来背过去,还有可恶的被动技能,你们懂得,呵呵
    下面说一下通用的辅助天赋和符文的配置:
    符文:红色固定物抗,蓝**抗或成长魔抗,黄色固定物抗,加钱精华
    天赋:1-3-26 0-21-9
    个别的辅助请大家自己查看大神们的攻略,比如星妈,机器人等
    装备问题这里我真的不想多说了,每个人玩法不同选择的方式也不同,但是只有一个原则,一个不尽快出双工资的辅助不是好辅助!以
    上就是对于辅助的一些介绍,希望对各位撸友们有所帮助。那顺便我对玩adc的朋友说几句,1000多场辅助我见过了太多形形**的adc了,大神,坑神各
    路神仙什么都有。我只想给各位喜欢玩adc的朋友一个忠告,多了解一下啊辅助英雄的特性,对他们技能cd时间有点基本的常识。别没事就让机器人抓,20来
    秒一次啊你有想过吗?还有你玩的比辅助都猥琐,那下路就快了。你冲上去了,对方中路下来了,打野的也来了,辅助离你有800码你说让他上,你这就是让他陪
    你死。这个时候玩辅助的朋友也要清楚。能救的时候不救是你的问题,无力回天的时候果断走人,他死是一个人头,你再死就是两个。最
    后一句,我说这些是希望给初玩辅助的朋友分享一些经验,不要跟我说这个版本那个辅助多强多强,那是这个版本的事,下一个版本你敢保证吗?你经常玩远程的辅
    助,近战的你有玩过吗?远程与近战的走位方式和打法是一回事吗?想把辅助这个位置完好,你必须具备远近、软硬都会才ok。只有你掌握了更多的辅助英雄,你
    才能在不同的版本下有不同的发挥。我也建议撸友们多玩玩辅助,真的很锻炼走位、意识、控场能力。

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